PL/Client Manual: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
(18 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
__TOC__
==Wprowadzenie==
Multi Theft Auto: San Andreas to najnowszy z serii mod multiplayer pisany przez fanów serii gier Grand Theft Auto (tylko wersja na PC). Wersja do GTA3 i Vice City działająca na starszym rdzeniu dostępna pod adresem [http://www.multitheftauto.com/ http://www.multitheftauto.com]. Ten mod nie jest wspierany przez Rockstar Games ani Take 2 Interactive.
==Zanim zaczniesz==
==Zanim zaczniesz==


Zanim zainstalujesz Multi Theft Auto: San Andreas upewnij się, że nie masz zainstalowanych modów do GTA:SA. Mody będą kolidować z MTA. Jeżeli mimo wszystko chcesz zachować mody z singleplayer'a, możesz zainstalować GTA:SA po raz drugi w innej lokalizacji na dysku twardym.
Zanim zainstalujesz Multi Theft Auto: San Andreas upewnij się, że nie masz zainstalowanych modów do GTA:SA. Mody będą kolidować z MTA:SA. Jeżeli mimo wszystko chcesz zachować mody z singleplayer'a, możesz zainstalować GTA:SA po raz drugi w innej lokalizacji na dysku twardym.
 
Dodatkowo upewnij się, że masz system '''Windows XP''', '''Windows 2000''', '''Windows Vista''' lub '''Windows Server 2003''' oraz, że gra GTA:SA działa na twoim sprzęcie. Weź pod uwagę to, że jeżeli grałeś w singleplayer'a na najniższych ustawieniach, to MTA będzie Ci działało wolniej ponieważ ma większe wymagania.


'''UWAGA: MTA:SA dział wyłącznie z GTA:SA v1.0.''' Jeżeli kupiłeś grę w ostatnim czasie, to jest duże prawdopodobieństwo, że masz nowszą wersję.
Dodatkowo upewnij się, że masz system '''Windows XP''', '''Windows Vista''' (32-bitowe lub 64-bitowe), '''Windows 7''' (32-bitowe lub 64-bitowe) lub '''Windows 8''' (32-bitowe lub 64-bitowe) oraz, że gra GTA:SA będzie działać na twoim sprzęcie. Weź pod uwagę to, że jeżeli grałeś w singleplayer'a na najniższych ustawieniach, to MTA będzie Ci działało wolniej, ponieważ ma większe wymagania.


Jeżeli masz jakieś problemy to odwiedź stronę [[Znane Problemy - FAQ|Znane Problemy]], albo dołącz do nas na IRC @ irc://irc.multitheftauto.com/mta
{{Note|
* MTA:SA działa tylko z GTA:SA '''v1.0'''. Jeśli kupiłeś grę niedawno, jest prawdopodobieństwo, że masz nowszą wersje.''' [[PL/Known_Issues_-_FAQ#Czy_MTA:SA_pracuje_z_wersj.C4.85_1.01_lub_2.00_GTA_San_Andreas.3F| (Więcej informacji)]]
* Jeżeli masz wersję Steam GTA: San Andreas powinieneś [[PL/Known_Issues_-_FAQ#Mam_wersj.C4.99_steam_GTA_San_Andreas._Czy_mog.C4.99_gra.C4.87_w_MTA:SA.3F|najpierw to przeczytać]].
}}


===Wymagania Systemowe===
===Wymagania Sprzętowe===
Minimalne wymagania sprzętowe dla Multi Theft Auto: San Andreas są nieco wieksze, niż najmniejsze wymagania do gry Grand Theft Auto: San Andreas.
====Minimalne wymagania sprzętowe====
* Intel Pentium 4 lub AMD Athlon XP
Minimalne wymagania sprzętowe dla Multi Theft Auto: San Andreas są '''nieco większe''', niż najmniejsze wymagania dla Grand Theft Auto: San Andreas.
* Procesor Intel Pentium 4 lub AMD Athlon XP
* 512MB DDR RAM
* 512MB DDR RAM
* Czysta instalacja gry Grand Theft Auto: San Andreas, wersja 1.0 (Amerykańska lub Europejska)
* Czysta instalacja gry Grand Theft Auto: San Andreas, wersja 1.0 (Amerykańska lub Europejska)
* 3.7GB wolnej przestrzeni na dysku twardym (3.6GB dla instalacji minimalnej Grand Theft Auto)
* 3.7GB wolnej przestrzeni na dysku twardym (3.6GB dla instalacji minimalnej Grand Theft Auto)(Pamiętaj, że MTA:SA pobiera pliki z serwerów, które wymagają miejsca na dysku.
* nVidia GeForce seria 4 lub ATI Radeon seria 8xxx (64MB RAM i kompatybilność z DirectX 9.0)
* nVidia GeForce seria 4 lub ATI Radeon seria 8xxx (64MB RAM i kompatybilność z DirectX 9.0)
* Karta dźwiękowa kompatybilna z DirectX 9.0
* Karta dźwiękowa kompatybilna z DirectX 9.0
* Klawiatura i myszka
* Klawiatura i mysz
* Połączenie do internetu
* Połączenie do internetu
====Zalecane wymagania sprzętowe====
* Procesor Intel Core 2 Duo lub odpowiednik AMD
* 1GB DDR RAM
* Czysta instalacja gry Grand Theft Auto: San Andreas, wersja 1.0 (Amerykańska lub Europejska)
* >5GB wolnego miejsca na dysku twardym
* nVidia GeForce z serii FX lub nowsza, ATI Radeon z serii 9xxx lub nowsza.(Kompatybilność z Pixel Shader 2.0)
* Karta dźwiękowa zgodna z DirectX 9.0
* Klawiatura i mysz
* Połączenie do internetu
====Uwagi====
* Minimalne wymagania sprzętowe są uważane za niezbędne minimum dla MTA: San Andreas, wydajność może zależeć od trybów gry oraz liczby graczy.
* Na dodatkową wydajność ładowania, zaleca się więcej pamięci RAM.
* Upewnij się, że system Windows jest w pełni aktualny.
* Zanim zgłosisz problem sprawdź czy nie ma go tutaj: [[PL/Known_Issues_-_FAQ|Znane problemy - FAQ]]. Jeżeli nie znalazłeś problemu w FAQ dołącz do nas na IRC @ irc://irc.multitheftauto.com/mta


Dla lepszych efektów, karta graficzna kompatybilna z Pixel Shader 2.0 (nVidia GeForce seria FX lub nowsza, ATI Radeon seria 9xxx lub nowsza).
==Instalacja gry==
 
Dla szybszego ładowania się modeli i textur należy zwiększyć pamięć RAM.
 
==Installing the game==
 
'''This section will need to be updated when we get an installer'''


# If you haven't already, download the MTA:SA client from the download page at mtasa.com.
# Jeżeli jeszcze nie masz klienta MTA:SA, pobierz go ze strony [http://mtasa.com mtasa.com].
# Run the installer. You will be asked which components to install:
# Uruchom instalator. Na Windows Vista i 7 będzie wymagane uruchomienie tego z prawami administratora. (Instalator poprosi.)
#* '''Client''' interfaces with the game and is a required component.
# Musisz zaakceptować licencję.
#* '''MTA Server''' enables you to host your own home-brew server
# Pojawi się pytanie, które składniki chcesz zainstalować:
#* '''MTA Server > Editor''' is used to create new maps, this is an optional component
#* '''Utwórz grupę w menu Start''' tworzy grupę w menu start dla zainstalowanych składników.
# You are then asked for a folder in which to install the mod. This can by anywhere and doesn't have to be in you San Andreas directory.
#* '''Utwórz ikonę na pulpicie''' tworzy ikonę na pulpicie dla klienta.
# Next, you will be asked for the directory where you have San Andreas installed. The default location is: '''C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas\'''.
#* '''Zarejestruj protokół mtasa://''' rejestruje protokół mtasa:// w przeglądarkach.
# When the installation completes, you will be given the option to start MTA: San Andreas straight away. Choose your option and then press '''Finish'''.
#* '''Dodaj do Eksploratora Gier''' dodaje MTA:SA do eksploratora gier jeśli jest dostępny.
# You will be able to launch MTA:DM from your Start Menu if you wish to play.
#* '''Klient gry''' główny interface gry, który jest potrzebny do działania multiplayera.
#** '''Podstawowe komponenty''' są wymagane do uruchomienia MTA:SA.
#** '''Moduł gry''' pozwala grać online.
#* '''Serwer dedykowany''' pozwala na utworzenie serwera na własnym PC.
#** '''Podstawowe komponenty''' są wymagane do uruchomienia serwera dedykowanego.
#** '''Moduł gry''' modyfikacja MTA:SA dla serwera.
#** '''Podstawowe zasoby''' są wymagane dla serwera dedykowanego.
#** '''Opcjonalne zasoby''' dodatkowe zasoby na serwer, mapy i tryby gier.
#** '''Edytor map''' jest używany do tworzenia nowych map.
#* '''Narzędzia programistów''' pomocniczy kod oraz narzędzia, które pomogą ci w tworzeniu modyfikacji do MTA:SA.
#** '''Moduł SDK''' służy do tworzenia własnych modułów serwera MTA, moduł ten wymaga znajomości C++.
# Zostaniesz poproszony o wskazanie folderu, w którym ma zostać zainstalowany MTA:SA. Nie musi być w folderze San Andreas.
# Następnie zostaniesz poproszony o wskazanie lokalizacji zainstalowanej gry San Andreas. Standardowo jest to: '''C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas\'''.
# Po zakończeniu instalacji wyświetli Ci się opcja uruchomienia MTA: San Andreas. Zaznacz ją lub odznacz i kliknij '''Zakończ'''.
# Od teraz możesz grać w MTA San Andreas.


==Uruchomienie gry==
==Uruchomienie gry==
Line 49: Line 68:
{| border="0" align="center"
{| border="0" align="center"
| width="188" |
| width="188" |
[[Image:MENU_QuickConnect.jpg]]
[[Image:PL_QuickConnect.png|280px]]
| width="380" |
| width="380" |
<font size="-1" face="tahoma,helvetica,arial,sans-serif">'''Quick connect''' – Przy pomocy tej opcji możesz połączyć się z serwerem gry, którego adres IP lub URL oraz Port znasz. opcja jest bardzo przydatna, jeżeli znasz adres i port serwera i nie chce Ci się szukać go pośród innych serwerów w wyszukiwarce.</font>
<font size="-1" face="tahoma,helvetica,arial,sans-serif">'''Szybkie łączenie''' – Przy pomocy tej opcji możesz połączyć się z serwerem gry, którego adres IP lub URL oraz Port znasz. opcja jest bardzo przydatna, jeżeli znasz adres i port serwera i nie chce Ci się szukać go pośród innych serwerów w wyszukiwarce.</font>


<br />
<br />
|-
|-
| width="188" |
| width="188" |
[[Image:Server_Browser.jpg|280px]]
[[Image:PL_Server_Browser.png|280px]]
| width="380" |
| width="380" |
<font size="-1" face="tahoma,helvetica,arial,sans-serif">'''Browse servers''' – Dzięki tej opcji masz dostęp do listy wszystkich działających serwerów. </font>
<font size="-1" face="tahoma,helvetica,arial,sans-serif">'''Przeglądarka serwerów''' – Dzięki tej opcji masz dostęp do listy wszystkich działających serwerów. </font>


<br />
<br />
|-
|-
| width="188" |
| width="188" |
[[Image:Host_Game.jpg|280px]]
[[Image:PL_Host_Game.png|280px]]
| width="380" |
| width="380" |
<font size="-1" face="tahoma,helvetica,arial,sans-serif">'''Host game''' – Dzięki tej opcji możesz założyć własny serwer. </font>
<font size="-1" face="tahoma,helvetica,arial,sans-serif">'''Utwórz serwer''' – Dzięki tej opcji możesz założyć własny serwer. </font>


<br />
<br />
|-
|-
| width="188" |
| width="188" |
[[Image:Menu_Settings.JPG|280px]]
[[Image:Map_Editor.jpg|280px]]
| width="380" |
| width="380" |
<font size="-1" face="tahoma,helvetica,arial,sans-serif">'''Settings '''– Tutaj możesz zmienić m.in: swój nick używany w grze, klawisze, opcje grafiki i kilka innych rzeczy.</font>
<font size="-1" face="tahoma,helvetica,arial,sans-serif">'''Edytor map''' – Tutaj możesz tworzyć własne mapy, wstawiać checkpointy, rampy, pickupy i inne obiekty. Później możesz to dodać do plików serwera i grać z innymi graczami na świeżo zrobionych mapach.</font>


<br /><br />
<br />
|-
|-
| width="188" |
| width="188" |
[[Image:About_Menu.jpg|280px]]
[[Image:PL_Menu_Settings.png|280px]]
| width="380" |
| width="380" |
<font size="-1" face="tahoma,helvetica,arial,sans-serif">'''About '''– Tutaj są wymienieni wszyscy, którzy mieli wkład w rozwój projektu.</font>
<font size="-1" face="tahoma,helvetica,arial,sans-serif">'''Ustawienia''' – Tutaj możesz zmienić m.in: swój nick używany w grze, klawisze, opcje grafiki i kilka innych rzeczy.</font>


<br />
<br /><br />
|-
|-
| width="188" |
| width="188" |
[[Image:Map_Editor.jpg|280px]]
[[Image:PL_About_Menu.png|280px]]
| width="380" |
| width="380" |
<font size="-1" face="tahoma,helvetica,arial,sans-serif">'''Map editor '''– Tutaj możesz tworzyć własne mapy, wstawiać checkpointy, rampy, pickupy i inne obiekty. później możesz to dodać do plików serwera i grać z innymi graczami na świeżo zrobionych mapach.</font>
<font size="-1" face="tahoma,helvetica,arial,sans-serif">'''Autorzy''' – Tutaj są wymienieni wszyscy, którzy mieli wkład w rozwój projektu.</font>


<br /><br />
<br /><br />
Line 93: Line 112:
<br>
<br>
| width="380" |
| width="380" |
<font size="-1" face="tahoma,helvetica,arial,sans-serif">'''Quit '''– Wybranie tej opcji spowoduje zamknięcie MTA i powrót do pulpitu.</font>
<font size="-1" face="tahoma,helvetica,arial,sans-serif">'''Wyjście''' – Wybranie tej opcji spowoduje zamknięcie MTA i powrót do pulpitu.</font>


<br /><br />
<br /><br />
|}
|}


Najprostszym sposobem by grać, jest wybranie opcji '''Browse Servers''' z menu. Jeżeli serwery się nie wyświetlają kliknij przycisk '''Refresh''', a MTA zacznie szukać serwerów, a następnie je wyświetli w formie listy.
Najprostszym sposobem by grać, jest wybranie opcji '''Przeglądarka serwerów''' z menu. Jeżeli serwery się nie wyświetlają kliknij przycisk '''Odśwież''', a MTA zacznie szukać serwerów, a następnie je wyświetli w formie listy.


* W kolumnie '''Name''' są wyświetlane nazwy serwerów.
* W kolumnie '''Nazwa''' są wyświetlane nazwy serwerów.
* W kolumnie '''Players''' wyświetla się liczba graczy grających i maksymalna mogąca wejść na serwer w formacie [Liczba slotów zajętych] / [Liczba maksymalna slotów].
* W kolumnie '''Gracze''' wyświetla się liczba graczy grających i maksymalna mogąca wejść na serwer w formacie [Liczba slotów zajętych] / [Liczba maksymalna slotów].
* W kolumnie '''Ping''' jest wyświetlany Ping (opóźnienie) miedzy Twoją maszyną, a maszyną serwera. Ping to miara czasu, w jakim "pakiety" danych są przesyłane od Ciebie na serwer i spowrotem, czyli większy ping oznacza dłuższy czas wędrówki pakietów, a tym samym lag. Generalnie serwery usytuowane bliżej Ciebie mają mniejsze pingi.
* W kolumnie '''Ping''' jest wyświetlany Ping (opóźnienie) miedzy Twoją maszyną, a maszyną serwera. Ping to miara czasu, w jakim "pakiety" danych są przesyłane od Ciebie na serwer i z powrotem, czyli większy ping oznacza dłuższy czas wędrówki pakietów, a tym samym lagi. Generalnie serwery usytuowane bliżej Ciebie mają mniejsze pingi.
* W kolumnie '''Host''' jest podany adres IP serwerów. mozesz używać tego adresu by później łączyć się z danym serwerem przy pomocy opcji '''Quick connect''' z głownego menu.
* W kolumnie '''Tryb gry''' jest wyświetlana nazwa trybu włączonego na danym serwerze.
* W kolumnie '''Host''' jest podany adres IP serwerów. możesz używać tego adresu by później łączyć się z danym serwerem przy pomocy opcji '''Quick connect''' z głównego menu.


Each tab can be clicked to arrange the respective column in ascending or descending order.
Listę serwerów możesz segregować wg każdej z kolumn rosnąco i malejąco.


For optimal performance and gameplay, look for the best balance between players and ping.
Do optymalnej rozgrywki szukaj najlepszego balansu między ilością graczy online, a pingiem danego serwera.


Once you have picked a server, select it and click the '''Connect''' button in the top right-hand corner of the dialog. If all goes well, you should connect to the server and automatically join the game.
Jeżeli już wybierzesz interesujący Cię serwer, zaznacz go i kliknij przycisk '''Połącz''' usytuowany w górnym prawym rogu okienka. Jeżeli wszystko jest dobrze to powinno Cię połączyć z serwerem i dołączyć do rozgrywki.


==How to Play==
==Jak grać==


MTA:SA offers a comprehensive scripting system that allows map creators to customize many elements of the game in order to create their own innovative game modes. The game incorporates as many single player elements as possible but some aspects are different.
MTA:SA oferuje kompleksowy system skryptowy, który umożliwia twórcom map dostosować wiele elementów gry, aby stworzyć własne innowacyjne tryby gry.


There are no pedestrians and no AI traffic on the road. The only other people on the map are your opponents, or allies if it is a team game. You can talk with them using the chatbox located in the left-hand corner of the screen by pressing '''T'''. To chat only to your team members, press '''Y'''.
W MTA:SA jest ChatBox, który pozwala na komunikowanie się z innymi graczami. Czat włączamy klawiszem '''T''', a gdy gramy na trybie z drużynami mamy możliwość komunikowania się ze swoją drużyną używając czatu pod klawiszem '''Y'''.


MTA's map editor allows map creators to add various GTA objects to their maps including roads, exploding barrels, ramps, buildings, hills and more. Not only this, but the objects can be scripted to move, change model and disappear. This offers a great deal of fun and variation to the gameplay.  
Edytor map MTA pozwala twórcom map na dodawanie obiektów do GTA, w tym dróg, wybuchających beczek, ramp, budynków, wzgórz i więcej.


Holding Tab will display the scoreboard. By default, only names and pings are displayed, but scripts can add extra columns that are specific to the particular gamemode being played. For example, a deathmatch game mode would definitely have a column listing total kills, but the map creator may choose to add extra columns for the number of deaths you have and how long you have been playing for, in order to put your score into perspective.
Trzymanie lub wciśnięcie (zależy od ustawień serwera) '''Tab''' wyświetli wynik. Domyślnie wyświetlane są tylko nazwy graczy i ping, ale skrypty mogą dodać dodatkowe kolumny dla danych trybów gry, np. w trybie deathmatch gra na pewno umieści kolumnę z listą fragów.


==Controls==
==Sterowanie==


===In-Game Keys===
===Klawisze w grze===


* F8 (or Tilde Key) - Console
* F8 (lub przycisk tylda) - Konsola
* F9 - In-game help
* F11 - Pokazuje mapę SA ''(Poniższa lista jest do użytku, gdy mapa jest włączona)''
* F11 - Show SA map ''(the following list is for use when the map is up)''
**numpad -/+ - Powiększanie i pomniejszanie
**numpad /- - Zoom in and out
**numpad /* - zmiana przezroczystości mapy
**numpad 4, 8, 6, 2 - move map left, up, right, down
**numpad 4, 8, 6, 2 - ruszanie mapa w lewo, gorę, prawo, dół
**numpad 0 - toggle between attach to local player (map follows player blip) and free move (map stays stationary)
**numpad 0 - przełączanie się między podążaniem za graczem (mapa podąża za blip'em gracza), a swobodnym ruchem (możliwość przemieszczania się po mapie)
* F12 - Take a screenshot
* F12 - Zrzut ekranu
* T - Chat
* T - Rozmowa
* Y - Team Chat
* Y - Rozmowa w zespole
* TAB - Player List (if [[Scoreboard]] resource is running on the server)
===Klawisze określone przez zasoby===
Klawisze te zależą od skryptów, które są uruchomione na serwerze.
* F9 - Pomoc (jeżeli [[Helpmanager]] jest uruchomiony na serwerze)
* V - Komunikacja głosowa. Naciśnij i mów jeśli skrypt jest włączony na serwerze.
* TAB - Lista graczy (jeśli [[Scoreboard]] jest uruchomiony na serwerze)


==Console Commands==
==Komendy konsoli==
'''Defaults bind''' Przywraca domyślne ustawienia sterowania w menu


'''bind defaults''' Binds control defaults in the settings menu
Naciśnij klawisz ~ '''(tylda)''' lub '''F8''', aby uzyskać dostęp do konsoli, a następnie wpisz polecenie po wszelkie niezbędne parametry (jeśli dotyczy), a następnie naciśnij klawisz Enter.


Press '''~ (tilde)''' or '''F8''' to access the console, then type a command followed by any neccessary parameters (if applicable) then press Enter.
;'''maps''': Wyświetla listę wszystkich map dostępnych na serwerze.


;'''maps''' :This displays a list of all maps available on the server.  
;'''nick [nazwa gracza]''': Zmienia twój nick podczas gry na serwerze.


;'''nick [nickname]''' :This changes your nickname whilst in-game to whatever you specify in the parameters.
;'''msg [nazwa gracza] [wiadomość] lub pm [nazwa gracza] [wiadomość]: Wysyła graczowi prywatną wiadomość, którą widzi tylko gracz do którego została wysłana. Zarówno '''msg''' jak i '''pm''' pełnią tę samą funkcję.


;'''msg [nickname] [message]''' or '''pm [nickname] [message]''' :This sends a private message to the person you specify in the [nickname] parameter. Only the person you specify can see the message. Both '''msg''' and '''pm''' perform the same function.
;'''quit or exit''': Rozłącza cię z serwerem i wraca do pulpitu.


;'''quit''' or '''exit''' :This disconnects you from the server and returns you to the Windows desktop. Performs the same function as the Quit button on the main menu.
;'''ver''': Wyświetla numer wersji i informacje o prawach autorskich do oprogramowania.


;'''ver''' :This displays the version number and copyright information for the software.
;'''sver''': Wyświetla numer wersji serwera na którym jesteś.


;'''sver''' :This displays the version number of the server you are connected to.
;'''time''': Wyświetla aktualną godzinę.


;'''time''' :This displays the current time.
;'''disconnect''': Rozłącza cię z serwera i wraca do głównego menu.


;'''disconnect''' :This disconnects you from the server and returns you to the main menu.
;'''say [tekst]''': Możliwość pisania na czacie, gdy masz włączoną konsolę.


;'''say [text]''' :This enables you to continue talking to people in the chat box whilst the console is open.
;'''ignore [nazwa gracza]''': Nie wyświetla wiadomości gracza, którego wpisałeś. Aby ponownie widzieć wiadomości gracza wpisz tę samą komendę.
{{Tip|Możesz użyc tych poleceń w czacie umieszczając / (ukośnik) przed nimi}}
Listę poleceń konsoli można zobaczyć wpisując '''help''' w konsoli i naciskając Enter. Aktualna mapa może mieć również dodatkowe polecenia, które można uzyskać, wpisując '''commands''' w konsoli.


;'''ignore [nickname]''' :This will not display any text typed by the player you wish to ignore. To stop ignoring a player, type '''ignore [nickname]''' again.
Aby uzyskać informacje na temat większej liczby poleceń zobacz [[Client Commands|Komendy klienta]]


'''Tip:''' You can use these commands in the chatbox by putting a / (forward slash) in front of them.
==Kody błędów i ich znaczenie==
=== Błędy pobierania ===
:{| class="wikitable sortable" style="width: auto; table-layout: fixed;"
|-
!Kod
!scope="col" class="unsortable" | Błąd
|-
|0
|UNKNOWN_ERROR
|-
|1
|INVALID_FILE_DESCRIPTORS
|-
|2
|INVALID_MAX_FILE_DESCRIPTOR
|-
|3
|INVALID_SELECT_RETURN
|-
|4
|INVALID_INITIAL_MULTI_PERFORM
|-
|5
|INVALID_MULTI_PERFORM_CODE
|-
|6
|INVALID_MULTI_PERFORM_CODE_NEW_DOWNLOADS
|-
|7
|UNEXPECTED_CURL_MESSAGE
|-
|8
|UNABLE_TO_CONNECT
|-
|9
|UNABLE_TO_DOWNLOAD_FILE
|-
|10
|FAILED_TO_INITIALIZE_DOWNLOAD
|}
===Błędy krytyczne===
:{| class="wikitable sortable" style="width: auto; table-layout: fixed;"
|-
!Kod
!scope="col" class="unsortable" | Błąd
|-
|1
|no local player model on ingame event
|-
|2
|no local player on ingame event
|-
|3
|server downloads disabled
|-
|4
|no local player model on player-list packet
|-
|5
|no local player on player-list packet
|-
|6
|invalid custom data length on entity-add packet
|-
|7
|invalid bitstream data on entity-add packet
|-
|8
|system entity on entity-add packet
|-
|9
|failed to create object on entity-add packet
|-
|10
|failed to create pickup on entity-add packet
|-
|11
|failed to create vehicle on entity-add packet
|-
|12
|invalid team-name length on entity-add packet
|-
|13
|invalid lua-event name length in lua-event packet
|-
|14
|invalid resource name length in resource-start packet
|}


A list of console commands can be seen by typing '''help''' into the console and pressing Enter. The current map may also have extra commands which can be accessed by typing '''commands''' into the console.
===Błędy 'Nie można wejść do pojazdu'===
 
:{| class="wikitable sortable" style="width: auto; table-layout: fixed;"
==Error codes and their meanings==
|-
'''Download errors'''<br>
!Kod
0: UNKNOWN_ERROR<br>
!scope="col" class="unsortable" | Błąd
1: INVALID_FILE_DESCRIPTORS<br>
|-
2: INVALID_MAX_FILE_DESCRIPTOR<br>
|1
3: INVALID_SELECT_RETURN<br>
|script cancelled
4: INVALID_INITIAL_MULTI_PERFORM<br>
|-
5: INVALID_MULTI_PERFORM_CODE<br>
|2
6: INVALID_MULTI_PERFORM_CODE_NEW_DOWNLOADS<br>
|script cancelled (jack)
7: UNEXPECTED_CURL_MESSAGE<br>
|-
8: UNABLE_TO_CONNECT<br>
|3
9: UNABLE_TO_DOWNLOAD_FILE<br>
|current occupier is entering/exiting
10: FAILED_TO_INITIALIZE_DOWNLOAD<br>
|-
 
|4
'''Fatal errors'''<br>
|invalid seat
1: no local player model on ingame event<br>
|-
2: no local player on ingame event<br>
|5
3: server downloads disabled<br>
|not close enough
4: no local player model on player-list packet<br>
|-
5: no local player on player-list packet<br>
|6
6: invalid custom data length on entity-add packet<br>
|already in a vehicle
7: invalid bitstream data on entity-add packet<br>
|-
8: system entity on entity-add packet<br>
|7
9: failed to create object on entity-add packet<br>
|already entering/exiting
10: failed to create pickup on entity-add packet<br>
|-
11: failed to create vehicle on entity-add packet<br>
|8
12: invalid team-name length on entity-add packet<br>
|invalid vehicle (trailer)
13: invalid lua-event name length in lua-event packet<br>
|}
14: invalid resource name length in resource-start packet<br>
 
''''Unable to enter vehicle' errors'''<br>
1: script cancelled<br>
2: script cancelled (jack)<br>
3: current occupier is entering/exiting<br>
4: invalid seat<br>
5: not close enough<br>
6: already in a vehicle<br>
7: already entering/exiting<br>
8: invalid vehicle (trailer)<br>


[[es:Manual Cliente Deathmatch]]
==Specjalne: Granie w MTA na Linux'ie?==
[[de:MTA DM Client Anleitung]]
Jeśli jesteś jednym z tych, którzy posiadają Linux'a jako systemu operacyjnego i chcą mieć klient działający na Linux'ie, proszę przeczytać [[Client_on_Linux_Manual|MTA na Linux'ie]]
[[it:Manuale del Client]]
[[nl:Deathmatch Client Manual]]
[[ru:Deathmatch Client Manual]]

Revision as of 12:08, 15 July 2014

Zanim zaczniesz

Zanim zainstalujesz Multi Theft Auto: San Andreas upewnij się, że nie masz zainstalowanych modów do GTA:SA. Mody będą kolidować z MTA:SA. Jeżeli mimo wszystko chcesz zachować mody z singleplayer'a, możesz zainstalować GTA:SA po raz drugi w innej lokalizacji na dysku twardym.

Dodatkowo upewnij się, że masz system Windows XP, Windows Vista (32-bitowe lub 64-bitowe), Windows 7 (32-bitowe lub 64-bitowe) lub Windows 8 (32-bitowe lub 64-bitowe) oraz, że gra GTA:SA będzie działać na twoim sprzęcie. Weź pod uwagę to, że jeżeli grałeś w singleplayer'a na najniższych ustawieniach, to MTA będzie Ci działało wolniej, ponieważ ma większe wymagania.


[[{{{image}}}|link=|]] Note:
  • MTA:SA działa tylko z GTA:SA v1.0. Jeśli kupiłeś grę niedawno, jest prawdopodobieństwo, że masz nowszą wersje. (Więcej informacji)
  • Jeżeli masz wersję Steam GTA: San Andreas powinieneś najpierw to przeczytać.

Wymagania Sprzętowe

Minimalne wymagania sprzętowe

Minimalne wymagania sprzętowe dla Multi Theft Auto: San Andreas są nieco większe, niż najmniejsze wymagania dla Grand Theft Auto: San Andreas.

  • Procesor Intel Pentium 4 lub AMD Athlon XP
  • 512MB DDR RAM
  • Czysta instalacja gry Grand Theft Auto: San Andreas, wersja 1.0 (Amerykańska lub Europejska)
  • 3.7GB wolnej przestrzeni na dysku twardym (3.6GB dla instalacji minimalnej Grand Theft Auto)(Pamiętaj, że MTA:SA pobiera pliki z serwerów, które wymagają miejsca na dysku.
  • nVidia GeForce seria 4 lub ATI Radeon seria 8xxx (64MB RAM i kompatybilność z DirectX 9.0)
  • Karta dźwiękowa kompatybilna z DirectX 9.0
  • Klawiatura i mysz
  • Połączenie do internetu

Zalecane wymagania sprzętowe

  • Procesor Intel Core 2 Duo lub odpowiednik AMD
  • 1GB DDR RAM
  • Czysta instalacja gry Grand Theft Auto: San Andreas, wersja 1.0 (Amerykańska lub Europejska)
  • >5GB wolnego miejsca na dysku twardym
  • nVidia GeForce z serii FX lub nowsza, ATI Radeon z serii 9xxx lub nowsza.(Kompatybilność z Pixel Shader 2.0)
  • Karta dźwiękowa zgodna z DirectX 9.0
  • Klawiatura i mysz
  • Połączenie do internetu

Uwagi

  • Minimalne wymagania sprzętowe są uważane za niezbędne minimum dla MTA: San Andreas, wydajność może zależeć od trybów gry oraz liczby graczy.
  • Na dodatkową wydajność ładowania, zaleca się więcej pamięci RAM.
  • Upewnij się, że system Windows jest w pełni aktualny.
  • Zanim zgłosisz problem sprawdź czy nie ma go tutaj: Znane problemy - FAQ. Jeżeli nie znalazłeś problemu w FAQ dołącz do nas na IRC @ irc://irc.multitheftauto.com/mta

Instalacja gry

  1. Jeżeli jeszcze nie masz klienta MTA:SA, pobierz go ze strony mtasa.com.
  2. Uruchom instalator. Na Windows Vista i 7 będzie wymagane uruchomienie tego z prawami administratora. (Instalator poprosi.)
  3. Musisz zaakceptować licencję.
  4. Pojawi się pytanie, które składniki chcesz zainstalować:
    • Utwórz grupę w menu Start tworzy grupę w menu start dla zainstalowanych składników.
    • Utwórz ikonę na pulpicie tworzy ikonę na pulpicie dla klienta.
    • Zarejestruj protokół mtasa:// rejestruje protokół mtasa:// w przeglądarkach.
    • Dodaj do Eksploratora Gier dodaje MTA:SA do eksploratora gier jeśli jest dostępny.
    • Klient gry główny interface gry, który jest potrzebny do działania multiplayera.
      • Podstawowe komponenty są wymagane do uruchomienia MTA:SA.
      • Moduł gry pozwala grać online.
    • Serwer dedykowany pozwala na utworzenie serwera na własnym PC.
      • Podstawowe komponenty są wymagane do uruchomienia serwera dedykowanego.
      • Moduł gry modyfikacja MTA:SA dla serwera.
      • Podstawowe zasoby są wymagane dla serwera dedykowanego.
      • Opcjonalne zasoby dodatkowe zasoby na serwer, mapy i tryby gier.
      • Edytor map jest używany do tworzenia nowych map.
    • Narzędzia programistów pomocniczy kod oraz narzędzia, które pomogą ci w tworzeniu modyfikacji do MTA:SA.
      • Moduł SDK służy do tworzenia własnych modułów serwera MTA, moduł ten wymaga znajomości C++.
  5. Zostaniesz poproszony o wskazanie folderu, w którym ma zostać zainstalowany MTA:SA. Nie musi być w folderze San Andreas.
  6. Następnie zostaniesz poproszony o wskazanie lokalizacji zainstalowanej gry San Andreas. Standardowo jest to: C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas\.
  7. Po zakończeniu instalacji wyświetli Ci się opcja uruchomienia MTA: San Andreas. Zaznacz ją lub odznacz i kliknij Zakończ.
  8. Od teraz możesz grać w MTA San Andreas.

Uruchomienie gry

  1. Uruchom Multi Theft Auto klikając na ikonkę multiplayera podpisaną MTA:San Andreas w Menu Start.
  2. GTA: San Andreas się uruchomi i po załadowaniu się niezbędnych elementów ujrzysz główne menu MTA:SA. Tutaj znajdziesz kilka opcji:

PL QuickConnect.png

Szybkie łączenie – Przy pomocy tej opcji możesz połączyć się z serwerem gry, którego adres IP lub URL oraz Port znasz. opcja jest bardzo przydatna, jeżeli znasz adres i port serwera i nie chce Ci się szukać go pośród innych serwerów w wyszukiwarce.


PL Server Browser.png

Przeglądarka serwerów – Dzięki tej opcji masz dostęp do listy wszystkich działających serwerów.


PL Host Game.png

Utwórz serwer – Dzięki tej opcji możesz założyć własny serwer.


Map Editor.jpg

Edytor map – Tutaj możesz tworzyć własne mapy, wstawiać checkpointy, rampy, pickupy i inne obiekty. Później możesz to dodać do plików serwera i grać z innymi graczami na świeżo zrobionych mapach.


PL Menu Settings.png

Ustawienia – Tutaj możesz zmienić m.in: swój nick używany w grze, klawisze, opcje grafiki i kilka innych rzeczy.



PL About Menu.png

Autorzy – Tutaj są wymienieni wszyscy, którzy mieli wkład w rozwój projektu.




Wyjście – Wybranie tej opcji spowoduje zamknięcie MTA i powrót do pulpitu.



Najprostszym sposobem by grać, jest wybranie opcji Przeglądarka serwerów z menu. Jeżeli serwery się nie wyświetlają kliknij przycisk Odśwież, a MTA zacznie szukać serwerów, a następnie je wyświetli w formie listy.

  • W kolumnie Nazwa są wyświetlane nazwy serwerów.
  • W kolumnie Gracze wyświetla się liczba graczy grających i maksymalna mogąca wejść na serwer w formacie [Liczba slotów zajętych] / [Liczba maksymalna slotów].
  • W kolumnie Ping jest wyświetlany Ping (opóźnienie) miedzy Twoją maszyną, a maszyną serwera. Ping to miara czasu, w jakim "pakiety" danych są przesyłane od Ciebie na serwer i z powrotem, czyli większy ping oznacza dłuższy czas wędrówki pakietów, a tym samym lagi. Generalnie serwery usytuowane bliżej Ciebie mają mniejsze pingi.
  • W kolumnie Tryb gry jest wyświetlana nazwa trybu włączonego na danym serwerze.
  • W kolumnie Host jest podany adres IP serwerów. możesz używać tego adresu by później łączyć się z danym serwerem przy pomocy opcji Quick connect z głównego menu.

Listę serwerów możesz segregować wg każdej z kolumn rosnąco i malejąco.

Do optymalnej rozgrywki szukaj najlepszego balansu między ilością graczy online, a pingiem danego serwera.

Jeżeli już wybierzesz interesujący Cię serwer, zaznacz go i kliknij przycisk Połącz usytuowany w górnym prawym rogu okienka. Jeżeli wszystko jest dobrze to powinno Cię połączyć z serwerem i dołączyć do rozgrywki.

Jak grać

MTA:SA oferuje kompleksowy system skryptowy, który umożliwia twórcom map dostosować wiele elementów gry, aby stworzyć własne innowacyjne tryby gry.

W MTA:SA jest ChatBox, który pozwala na komunikowanie się z innymi graczami. Czat włączamy klawiszem T, a gdy gramy na trybie z drużynami mamy możliwość komunikowania się ze swoją drużyną używając czatu pod klawiszem Y.

Edytor map MTA pozwala twórcom map na dodawanie obiektów do GTA, w tym dróg, wybuchających beczek, ramp, budynków, wzgórz i więcej.

Trzymanie lub wciśnięcie (zależy od ustawień serwera) Tab wyświetli wynik. Domyślnie wyświetlane są tylko nazwy graczy i ping, ale skrypty mogą dodać dodatkowe kolumny dla danych trybów gry, np. w trybie deathmatch gra na pewno umieści kolumnę z listą fragów.

Sterowanie

Klawisze w grze

  • F8 (lub przycisk tylda) - Konsola
  • F11 - Pokazuje mapę SA (Poniższa lista jest do użytku, gdy mapa jest włączona)
    • numpad -/+ - Powiększanie i pomniejszanie
    • numpad /* - zmiana przezroczystości mapy
    • numpad 4, 8, 6, 2 - ruszanie mapa w lewo, gorę, prawo, dół
    • numpad 0 - przełączanie się między podążaniem za graczem (mapa podąża za blip'em gracza), a swobodnym ruchem (możliwość przemieszczania się po mapie)
  • F12 - Zrzut ekranu
  • T - Rozmowa
  • Y - Rozmowa w zespole

Klawisze określone przez zasoby

Klawisze te zależą od skryptów, które są uruchomione na serwerze.

  • F9 - Pomoc (jeżeli Helpmanager jest uruchomiony na serwerze)
  • V - Komunikacja głosowa. Naciśnij i mów jeśli skrypt jest włączony na serwerze.
  • TAB - Lista graczy (jeśli Scoreboard jest uruchomiony na serwerze)

Komendy konsoli

Defaults bind Przywraca domyślne ustawienia sterowania w menu

Naciśnij klawisz ~ (tylda) lub F8, aby uzyskać dostęp do konsoli, a następnie wpisz polecenie po wszelkie niezbędne parametry (jeśli dotyczy), a następnie naciśnij klawisz Enter.

maps
Wyświetla listę wszystkich map dostępnych na serwerze.
nick [nazwa gracza]
Zmienia twój nick podczas gry na serwerze.
msg [nazwa gracza] [wiadomość] lub pm [nazwa gracza] [wiadomość]: Wysyła graczowi prywatną wiadomość, którą widzi tylko gracz do którego została wysłana. Zarówno msg jak i pm pełnią tę samą funkcję.
quit or exit
Rozłącza cię z serwerem i wraca do pulpitu.
ver
Wyświetla numer wersji i informacje o prawach autorskich do oprogramowania.
sver
Wyświetla numer wersji serwera na którym jesteś.
time
Wyświetla aktualną godzinę.
disconnect
Rozłącza cię z serwera i wraca do głównego menu.
say [tekst]
Możliwość pisania na czacie, gdy masz włączoną konsolę.
ignore [nazwa gracza]
Nie wyświetla wiadomości gracza, którego wpisałeś. Aby ponownie widzieć wiadomości gracza wpisz tę samą komendę.
[[{{{image}}}|link=|]] Tip: Możesz użyc tych poleceń w czacie umieszczając / (ukośnik) przed nimi

Listę poleceń konsoli można zobaczyć wpisując help w konsoli i naciskając Enter. Aktualna mapa może mieć również dodatkowe polecenia, które można uzyskać, wpisując commands w konsoli.

Aby uzyskać informacje na temat większej liczby poleceń zobacz Komendy klienta

Kody błędów i ich znaczenie

Błędy pobierania

Kod Błąd
0 UNKNOWN_ERROR
1 INVALID_FILE_DESCRIPTORS
2 INVALID_MAX_FILE_DESCRIPTOR
3 INVALID_SELECT_RETURN
4 INVALID_INITIAL_MULTI_PERFORM
5 INVALID_MULTI_PERFORM_CODE
6 INVALID_MULTI_PERFORM_CODE_NEW_DOWNLOADS
7 UNEXPECTED_CURL_MESSAGE
8 UNABLE_TO_CONNECT
9 UNABLE_TO_DOWNLOAD_FILE
10 FAILED_TO_INITIALIZE_DOWNLOAD

Błędy krytyczne

Kod Błąd
1 no local player model on ingame event
2 no local player on ingame event
3 server downloads disabled
4 no local player model on player-list packet
5 no local player on player-list packet
6 invalid custom data length on entity-add packet
7 invalid bitstream data on entity-add packet
8 system entity on entity-add packet
9 failed to create object on entity-add packet
10 failed to create pickup on entity-add packet
11 failed to create vehicle on entity-add packet
12 invalid team-name length on entity-add packet
13 invalid lua-event name length in lua-event packet
14 invalid resource name length in resource-start packet

Błędy 'Nie można wejść do pojazdu'

Kod Błąd
1 script cancelled
2 script cancelled (jack)
3 current occupier is entering/exiting
4 invalid seat
5 not close enough
6 already in a vehicle
7 already entering/exiting
8 invalid vehicle (trailer)

Specjalne: Granie w MTA na Linux'ie?

Jeśli jesteś jednym z tych, którzy posiadają Linux'a jako systemu operacyjnego i chcą mieć klient działający na Linux'ie, proszę przeczytać MTA na Linux'ie