PL/Client Manual: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
Line 161: Line 161:
Lista komend konsoli można zobaczyć wpisując'''''help' w konsoli i naciskając Enter. Aktualną mapę może mieć również dodatkowe komendy, które będą dostępne po wpisaniu'''polecenia''' w konsoli.
Lista komend konsoli można zobaczyć wpisując'''''help' w konsoli i naciskając Enter. Aktualną mapę może mieć również dodatkowe komendy, które będą dostępne po wpisaniu'''polecenia''' w konsoli.


==Error codes and their meanings==
==Kody błędów i ich znaczenie==
'''Download errors'''<br>
'''Pobierane błędy'''<br>
0: UNKNOWN_ERROR<br>
0: UNKNOWN ERROR<br>
1: INVALID_FILE_DESCRIPTORS<br>
1: INVALID_FILE_DESCRIPTORS<br>
2: INVALID_MAX_FILE_DESCRIPTOR<br>
2: INVALID_MAX_FILE_DESCRIPTOR<br>

Revision as of 12:12, 18 May 2012

Wprowadzenie

Multi Theft Auto: San Andreas to najnowszy z serii mod multiplayer pisany przez fanów serii gier Grand Theft Auto (tylko wersja na PC). Wersja do GTA3 i Vice City działająca na starszym rdzeniu dostępna pod adresem http://www.multitheftauto.com. Ten mod nie jest wspierany przez Rockstar Games ani Take 2 Interactive.

Zanim zaczniesz

Zanim zainstalujesz Multi Theft Auto: San Andreas upewnij się, że nie masz zainstalowanych modów do GTA:SA. Mody będą kolidować z MTA. Jeżeli mimo wszystko chcesz zachować mody z singleplayer'a, możesz zainstalować GTA:SA po raz drugi w innej lokalizacji na dysku twardym.

Dodatkowo upewnij się, że masz system Windows XP, Windows 2000, Windows Vista lub Windows Server 2003 oraz, że gra GTA:SA działa na twoim sprzęcie. Weź pod uwagę to, że jeżeli grałeś w singleplayer'a na najniższych ustawieniach, to MTA będzie Ci działało wolniej ponieważ ma większe wymagania.

UWAGA: MTA:SA dział wyłącznie z GTA:SA v1.0. Jeżeli kupiłeś grę w ostatnim czasie, to jest duże prawdopodobieństwo, że masz nowszą wersję.

Jeżeli masz jakieś problemy to odwiedź stronę Znane Problemy, albo dołącz do nas na IRC @ irc://irc.multitheftauto.com/mta

Wymagania Systemowe

Minimalne wymagania sprzętowe dla Multi Theft Auto: San Andreas są nieco wieksze, niż najmniejsze wymagania do gry Grand Theft Auto: San Andreas.

  • Intel Pentium 4 lub AMD Athlon XP
  • 512MB DDR RAM
  • Czysta instalacja gry Grand Theft Auto: San Andreas, wersja 1.0 (Amerykańska lub Europejska)
  • 3.7GB wolnej przestrzeni na dysku twardym (3.6GB dla instalacji minimalnej Grand Theft Auto)
  • nVidia GeForce seria 4 lub ATI Radeon seria 8xxx (64MB RAM i kompatybilność z DirectX 9.0)
  • Karta dźwiękowa kompatybilna z DirectX 9.0
  • Klawiatura i myszka
  • Połączenie do internetu

Dla lepszych efektów, karta graficzna kompatybilna z Pixel Shader 2.0 (nVidia GeForce seria FX lub nowsza, ATI Radeon seria 9xxx lub nowsza).

Dla szybszego ładowania się modeli i textur należy zwiększyć pamięć RAM.

Instalacja gry

Ta sekcja będzie potrzebować aktualizacji, kiedy wyjdzie instalator

  1. Jeżeli jeszcze nie masz klienta MTA:SA, to pobierz go z downloadu na stronie mtasa.com.
  2. uruchom instalator. Zostaniesz zapytany jakie komponenty mają zostać zainstalowane:
    • Client główny interface gry, który jest potrzebny do działania multiplayera.
    • MTA Server pozwala na stawianie własnego serwera.
    • MTA Server > Editor pozwala na tworzenie własnych map, jest to opcjonalny komponent.
  3. Później zostaniesz zapytany o lokalizację, w której chcesz zainstalować MTA:SA. Możesz zainstalować gdziekolwiek chcesz i nie musi to być w folderze głównym gry GTA:SA.
  4. Następnie zostaniesz poproszony o wskazanie lokalizacji zainstalowanej gry GTA:SA. Standardowo jest to: C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas\.
  5. Po zakończeniu instalacji wyświetli Ci się opcja do uruchomienia MTA: San Andreas. Zaznacz ją lub odznacz i kliknij Finish.
  6. Od tej pory będziesz mógł uruchamiać multiplayer MTA:DM z menu Start jak też ze skrótu na Pulpicie.

Uruchomienie gry

  1. Uruchom Multi Theft Auto klikając na ikonkę multiplayera podpisaną MTA:San Andreas w Menu Start.
  2. GTA: San Andreas się uruchomi i po załadowaniu się niezbędnych elementów ujrzysz główne menu MTA:SA. Tutaj znajdziesz kilka opcji:

MENU QuickConnect.jpg

Quick connect – Przy pomocy tej opcji możesz połączyć się z serwerem gry, którego adres IP lub URL oraz Port znasz. opcja jest bardzo przydatna, jeżeli znasz adres i port serwera i nie chce Ci się szukać go pośród innych serwerów w wyszukiwarce.


Server Browser.jpg

Browse servers – Dzięki tej opcji masz dostęp do listy wszystkich działających serwerów.


Host Game.jpg

Host game – Dzięki tej opcji możesz założyć własny serwer.


Menu Settings.JPG

Settings – Tutaj możesz zmienić m.in: swój nick używany w grze, klawisze, opcje grafiki i kilka innych rzeczy.



About Menu.jpg

About – Tutaj są wymienieni wszyscy, którzy mieli wkład w rozwój projektu.


Map Editor.jpg

Map editor – Tutaj możesz tworzyć własne mapy, wstawiać checkpointy, rampy, pickupy i inne obiekty. później możesz to dodać do plików serwera i grać z innymi graczami na świeżo zrobionych mapach.




Quit – Wybranie tej opcji spowoduje zamknięcie MTA i powrót do pulpitu.



Najprostszym sposobem by grać, jest wybranie opcji Browse Servers z menu. Jeżeli serwery się nie wyświetlają kliknij przycisk Refresh, a MTA zacznie szukać serwerów, a następnie je wyświetli w formie listy.

  • W kolumnie Name są wyświetlane nazwy serwerów.
  • W kolumnie Players wyświetla się liczba graczy grających i maksymalna mogąca wejść na serwer w formacie [Liczba slotów zajętych] / [Liczba maksymalna slotów].
  • W kolumnie Ping jest wyświetlany Ping (opóźnienie) miedzy Twoją maszyną, a maszyną serwera. Ping to miara czasu, w jakim "pakiety" danych są przesyłane od Ciebie na serwer i spowrotem, czyli większy ping oznacza dłuższy czas wędrówki pakietów, a tym samym lag. Generalnie serwery usytuowane bliżej Ciebie mają mniejsze pingi.
  • W kolumnie Host jest podany adres IP serwerów. możesz używać tego adresu by później łączyć się z danym serwerem przy pomocy opcji Quick connect z głównego menu.

Listę serwerów możesz segregować wg każdej z kolumn rosnąco i malejąco.

Do optymalnej rozgrywki szukaj najlepszego balansu między ilością graczy online, a pingiem danego serwera.

Jeżeli już wybierzesz interesujący Cię serwer, zaznacz go i kliknij przycisk Connect usytuowany w górnym prawym rogu okienka. Jeżeli wszystko jest dobrze to powinno Cię połączyć z serwerem i dołączyć do rozgrywki.

Jak grać

Edytor map MTA pozwala na dodawanie nowych obiektów do gry takich jak drogi, eksplodujące beczki, rampy, budynki, nowe tereny (i wiele, wiele więcej). Obiekty te mogą się poruszać, pojawiać i znikać, zmieniać wygląd. Dzięki temu każdy serwer może zaskoczyć nas swoją oryginalnością, nowymi efektami, naprawdę przyjemną i ciekawą rozgrywką.

Przytrzymując tab wyświetlona zostaje tablica wyników. Domyślnie znajdują się na niej informacje takie jak nazwa gracza, jego ping, ilość zabójstw, jednak są skrypty, które pozwalają na dodanie (lub modyfikowanie istniejących) danych tam wyświetlanych. Na przykład na serwerze typu DM wyświetlana będzie ilość zabójstw. Na serwerze typu RPG ilość posiadanych pieniędzy.

Sterowanie

Klawisze w grze

  • F8 (lub przycisk tylda) - Konsola
  • F9 - Pokazuje wszystko o mapie itp.
  • F11 - Pokazuje mapę SA (Poniższa lista jest do użytku, gdy mapa jest do góry)
    • numpad /- - Powiększanie i pomniejszanie
    • numpad 4, 8, 6, 2 - ruszanie mapa w lewo, gorę, prawo, dół
    • numpad 0 - przełączać się między dołączyć do lokalnych graczy (z mapą blip player) i swobodny ruch (map pozostaje nieruchomy)
  • F12 - Robienie screenshotów
  • T - Rozmowa
  • Y - Rozmowa w zespole
  • TAB - Lista graczy (jeśli Scoreboard jest uruchomiony na serwerze)

Komendy konsoli

Defaults bind Wiąże domyślne ustawienia sterowania w menu

Naciśnij "~ (tylda)lubF8", aby uzyskać dostęp do konsoli, a następnie wpisz polecenie po wszelkie niezbędne parametry (jeśli dotyczy), a następnie naciśnij klawisz Enter.

Mapy
To wyświetla listę wszystkich map dostępnych na serwerze.
'Nick [] nick "
zmienia swój nick, podczas gdy w grze do tego, co należy określić w parametrach.
'Msg [nick] [wiadomość] "lub [pseudonim pm] [komunikat]": Ten wysyła prywatną wiadomość do osoby, którą określa się w [parametr] nick. Tylko osoby, z którą określić można zobaczyć tą wiadomość. Zarównomsg ipm "tę samą funkcję.
'Quit lubwyjścia "
Ten rozłącza się z serwera i powrót do pulpitu Windows. Wykonuje tę samą funkcję jak przycisk Zamknij w menu głównym.
Ver ": Wyświetla numer wersji i prawach autorskich do oprogramowania.
Sver ": Wyświetla numer wersji serwera jesteś podłączony.
time, to wyświetla aktualny czas.
discconet, to rozłącza się z serwera i powrót do głównego menu.
Say [tekst]
Funkcja ta pozwala na kontynuowanie rozmów z ludźmi na czacie przy oknie konsoli jest otwarta.
Ignore [nick]
To nie będzie wyświetlać dowolny tekst wpisany przez gracza, który chcesz ignorować. Aby zatrzymać ignorowanie gracza, typignore [nick] ponownie.

Wskazówka: Możesz używać tych poleceń w chat przez umieszczenie / (ukośnik) przed nimi.

Lista komend konsoli można zobaczyć wpisująchelp' w konsoli i naciskając Enter. Aktualną mapę może mieć również dodatkowe komendy, które będą dostępne po wpisaniu'polecenia w konsoli.

Kody błędów i ich znaczenie

Pobierane błędy
0: UNKNOWN ERROR
1: INVALID_FILE_DESCRIPTORS
2: INVALID_MAX_FILE_DESCRIPTOR
3: INVALID_SELECT_RETURN
4: INVALID_INITIAL_MULTI_PERFORM
5: INVALID_MULTI_PERFORM_CODE
6: INVALID_MULTI_PERFORM_CODE_NEW_DOWNLOADS
7: UNEXPECTED_CURL_MESSAGE
8: UNABLE_TO_CONNECT
9: UNABLE_TO_DOWNLOAD_FILE
10: FAILED_TO_INITIALIZE_DOWNLOAD

Fatal errors
1: no local player model on ingame event
2: no local player on ingame event
3: server downloads disabled
4: no local player model on player-list packet
5: no local player on player-list packet
6: invalid custom data length on entity-add packet
7: invalid bitstream data on entity-add packet
8: system entity on entity-add packet
9: failed to create object on entity-add packet
10: failed to create pickup on entity-add packet
11: failed to create vehicle on entity-add packet
12: invalid team-name length on entity-add packet
13: invalid lua-event name length in lua-event packet
14: invalid resource name length in resource-start packet

'Unable to enter vehicle' errors
1: script cancelled
2: script cancelled (jack)
3: current occupier is entering/exiting
4: invalid seat
5: not close enough
6: already in a vehicle
7: already entering/exiting
8: invalid vehicle (trailer)