PL/Version History: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
Line 532: Line 532:
|}
|}


=== Features ===
=== Funkcje ===
[[File:MTASA-Race-Racing.jpg|Racing in MTA:SA|right|thumb|230px]]
[[File:MTASA-Race-Racing.jpg|Wyścig w MTA:SA|right|thumb|230px]]
* In game client.
* Klient w grze.
* Map Editor to create a map in game.
* Edytor map do tworzenia mapy w grze..
* Optimised netcode results in reduced lag.
* Optymalizacja kodu internetowego do ograniczenia opóźnień.
* Blue loads a DLL with the game instead of injecting code into its memory process. This improves stability and means that custom SCM files do not have to be moved to the game's directory when it is started.  
* Blue ładuje DDL z grą zamiast wstrzykiwać kod do pamięci procesu. To poprawia stabilność i oznacza, że niestandardowe pliki SCM nie muszą być przenoszone do katalogu z grą, gdy jest uruchomiona.
* Full integration means that Blue's server list is directly integrated into GTA's GUI.
* Pełna integracja oznacza, że lista serwerów Blue jest bezpośrednio zintegrowany z GUI GTA.
* Fewer glitches. This is achieved by synchronizing every animation, implementing a custom pause menu so that people can't pause to escape death, and forcing the frame limiter on so that everyone's game runs at the same maximum speed.  
* Mniej błędów. Uzyskano to poprzez synchronizację wszystkich animacji, implementacji niestandardowego menu pauzy, więc ludzie nie mogą wstrzymać gry, aby uniknąć śmierci i wymuszają ogranicznik ilości klatek, więc każdy gra z taką samą maksymalną prędkością.
* Greater synchronization, this means that MTA players can finally use boats.
* Większa synchronizacja, oznacza to, że gracze MTA mogą wreszcie korzystać z łodzi.
* Anti cheat.  
* Anti cheat.


=== Minor Updates ===
=== Minor Updates ===

Revision as of 14:49, 12 April 2015

[[{{{image}}}|link=|]] Uwaga: Jeśli chcesz po prostu pobrać Multi Theft Auto przejdź tutaj:

Przegląd (wydanych) wersji MTA.

Lista (wydanych) wersji

Lista wersji Multi Theft Auto
Wydanie Wersja Data GTA: III GTA: Vice City GTA: San Andreas Licencja
GTA3:AM 0.1 2003-02-09 Tak Nie Nie Darmowy
GTA3:MTA 0.2a 2003-02-28 Tak Nie Nie Darmowy
0.3b 2003-05-29 Tak Nie Nie Darmowy
MTA:VC 0.1 2003-08-02 Nie Tak Nie Darmowy
0.2 2003-09-20 Nie Tak Nie Darmowy
0.3 2003-12-25 Nie Tak Nie Darmowy
0.3r2 2004-01-01 Nie Tak Nie Darmowy
MTA 0.4 2004-07-27 Tak Tak Nie Darmowy
0.4.1 2004-07-31 Tak Tak Nie Darmowy
0.5 2005-01-31 Tak Tak Nie Darmowy
0.5.1 (2005) n/a Tak Tak Nie n/a
0.5r2 2011-01-31 Tak Tak Nie Darmowy
0.5.1 (2013) n/a Tak Tak Nie n/a
MTA:VC Blue n/a Nie Tak Nie n/a
MTA:SA Race 1.0 2006-01-22 Nie Nie Tak Darmowy
1.1 2006-03-16 Nie Nie Tak Darmowy
1.1.1 2006-03-18 Nie Nie Tak Darmowy
1.1.2 2008-05-18 Nie Nie Tak Darmowy
MTA:SA Deathmatch 1.0 DP1.0 2008-01-03 Nie Nie Tak Darmowy
1.0 DP2.0 2008-01-10 Nie Nie Tak Darmowy
1.0 DP2.1 2008-05-23 Nie Nie Tak Darmowy
1.0 DP2.2 2008-08-04 Nie Nie Tak Darmowy
1.0 DP2.3 2008-08-06 Nie Nie Tak Darmowy
MTA:SA 1.0 2009-08-21 Nie Nie Tak GPLv3
1.0.1 2009-10-02 Nie Nie Tak GPLv3
1.0.2 2009-10-24 Nie Nie Tak GPLv3
1.0.3 2009-12-18 Nie Nie Tak GPLv3
1.0.4 2010-06-09 Nie Nie Tak GPLv3
1.0.5 2011-03-28 Nie Nie Tak GPLv3
1.1 2011-08-25 Nie Nie Tak GPLv3
1.1.1 2011-09-19 Nie Nie Tak GPLv3
1.2 2011-12-17 Nie Nie Tak GPLv3
1.3 2012-01-24 Nie Nie Tak GPLv3
1.3.1 2012-09-03 Nie Nie Tak GPLv3
1.3.2 2013-05-05 Nie Nie Tak GPLv3
1.3.3 2013-07-02 Nie Nie Tak GPLv3
1.3.4 2013-09-07 Nie Nie Tak GPLv3
1.3.5 2014-02-24 Nie Nie Tak GPLv3
1.4 2014-07-30 Nie Nie Tak GPLv3
1.4.1 2015-01-31 Nie Nie Tak GPLv3
1.5 Nie Nie Tak GPLv3
  Poprzednia wersja, Nie wspierana
  Aktualna wersja, Wspierana
  W trakcie tworzenia / Przyszła wersja
  Wydany przez społeczność
  Nigdy nie wydany
  • Format daty: YYYY-MM-DD
  • AM = Alternatywny Multiplayer
  • DP = Przeglądowa wersja
    • MTA:San Andreas 1.0 był znany również jako Developer Preview 3.0, później został usunięty, ponieważ 'nowe' 1.0 był głównym wydaniem.
Porównanie wersji MTA
Wersja Wersja GTA Najnowsza wersja Status wsparcia Działa na systemie Windows Vista i nowszym Rdzeń Typ klienta Licencja Synchronizacja Maksymalna liczba graczy na serwer Tryby gry Skrypty Limit ramki Edytor map
Multi Theft Auto 0.5r2 III, Vice City 2005-01-31 Społeczność Tak 0.3 Zewnętrzny Darmowy Podstawowy (Pojazd i na piechotę) 32 DM (VC), Stunt (VC), GTA3 SSV, GTA3 Portland, GTA3 Staunton Zewnętrzne (MTA:mA) Zdefiniowane przez użytkownika (On/Off) Nie
MTA:SA Race 1.1.2 San Andreas 2008-05-18 Bez wsparcia Nie Blue W grze Darmowy Tylko pojazdy 32 Race, Freeroam, Destruction Derby Zewnętrzne (MTA:mA) Stała Podstawowy
MTA:SA 1.6.0 San Andreas Ostatnio Wspierany Tak Blue W grze GPLv3 W pełni zsynchronizowane 4096 Różne Wbudowane w Lua Zdefiniowane przez serwer Tak

MTA 0.5

Multi Theft Auto 0.5
MTA 0.5 Client
Status: Wspierane przez społeczność
Ostatnia wersja: 2005-01-31
Rdzeń: 0.3
Licencja: Darmowy

Najnowsza stabilna wersja dla GTA III i GTA: Vice City spakowana w jedno z klientem i serwerem. Ta wersja była również pierwszą wersją, która miała mieć przeglądarkę serwera w kliencie.

Spawnscreen w Vice City na spawn przestępców

Tryby gry

GTA Nazwa trybu gry Używa Spawnscreen
GTA: Vice City Deathmatch Tak
Stunt Tak
GTA III Portland Nie
Shoreside Vale Tak
Staunton Nie

Spawny

MTA:Vice City Deathmatch
Drużyna/Nazwa spawnu/Tryb Miejsce spawnu
Przestępcy Phil's Place - Little Haiti
Meksykanie Escobar International Airport's terminal
Żeglarze Vice City Docks - Vice Port
Vice City Crusader Losowa lokacja w Vice City
Tajny urząd Pod zadaszeniem - Ocean Beach
Policja Posterunek policji w Vice City
   
Widz Pozwala na oglądanie innych graczy
MTA:Vice City Stunt
Drużyna/Nazwa spawnu/Tryb Miejsce spawnu
Yuppies Spawn wewnątrz garażu wielopiętrowego w Ocean Beach
Wyścigowcy Spawn na zewnątrz Stadionu
Rowerzyści Spawn na parkingu za klubem Malibu
Biegacze Spawn na parkingu w pobliżu Escobar International Airport
Kierowca Spawn w Downtown na dużym parkingu w pobliżu Biker Bar
Fun House Dept. Spawn na wielopiętrowym parkingu North Point Mall's
Pilot helikoptera Spawn w Escobar International Airport
   
Widz Pozwala na oglądanie innych graczy
GTA3:MTA Shoreside Vale
Drużyna/Nazwa spawnu Miejsce spawnu
Yakuza Pike Creek
Southside Hoods Witchita Gardens
Kolumbijczycy Cedar Grove
Policja Pike Creek

Funkcje

  • Ogromny wzrost stabilności. Korzystanie ze zgłaszania błędów do nas za pomocą Error Report Tool, udało nam się naprawić wiele wspólnych błędów.
  • Nowa mapa Staunton Island dostępna dla GTA3, która zawiera tryb wyścigów i deathmatch.
  • Nowa mapa Shoreside Vale dostępna dla GTA3, która zawiera kilka trybów gry.
  • Dużo zmian w istniejących mapach.
  • Przeglądarka serwerów została dodana do klienta wraz z powierzchnią do przechowywania ulubionych serwerów i listy serwerów na których niedawno grałeś (Historia).
  • Nowy wygląd klienta - Klient został przeprojektowany tak, aby łatwiej z niego korzystać. Komunikaty o błędach są teraz bardziej wymowne i są dodane kontrole, aby pomóc użytkownikom zapewnić, że gra jest prawidłowo skonfigurowana.
  • Dodano panel serwera w kliencie, który pozwala na szybką konfigurację i host serwera prosto z klienta MTA.
  • Zintegrowany protokół MTA - teraz mta:// linki będą działać dla wszystkich użytkowników MTA 0.5.
  • Przeprojektowane narzędzie admina MTA, aby było łatwiejsze i bardziej logiczne w obsłudze.
  • MOTD w globalnym kliencie, aby można było usłyszeć wiadomości z MTA natychmiast.
  • Sformatowany tekst wiadomości powitalnej, że serwer może pokazać go graczom, gdy dołączają. To może zawierać znacznie więcej informacji niż normalna wiadomość dnia i jest widoczna w kliencie cały czas, kiedy użytkownik znajduje się na serwerze.
  • Nowa instalacja i konfiguracja skryptów dla łatwej konfiguracji dedykowanych serwerów Linux.
  • Więcej platform wspieranych dla dedykowanych serwerów, w tym FreeBSD i OpenBSD.
  • Ulepszone narzędzie raportów błędów jest teraz domyślnie instalowane (choć opcjonalnie).
  • Czat w kliencie teraz przewija się prawidłowo, tak jak większość programów czatu (przewija w górę, aby zatrzymać auto-scroll).

Mniejsze aktualizacje

  • Patch 1: Łatka serwera została wydana; wiadomość dnia może być wykorzystywana.
  • 0.5.1 (2005): W lutym 2005 MTA 0.5.1 preview został publicznie pokazany, rozwiązano znane problemy i dodano nowe funkcje. 0.5.1 nigdy nie zostało wydane.
  • 0.5r2: Członkowie społeczności MTA wydali niewielką aktualizację o nazwie 0.5r2 do 0.5, to także nowa (zewnętrzna) przeglądarka serwerów, zawarta w kliencie 0.5 przeglądarka serwerów nie funkcjonuje od 2008 roku.
  • 0.5.1 (2013): W 2013 członkowie społeczności MTA nazwali Project Redivivus niewielką aktualizację do 0.5 z większymy zmianami. To może stać się otwartym źródłem.

Zarchiwizowane strony Wiki

Zobacz również

MTA:San Andreas Race

Multi Theft Auto: San Andreas Race
Multi Theft Auto± San Andreas Race Main Menu
Status: Niewspierany/Przestarzały
Ostatnia wersja: 2008-05-18
Rdzeń: Blue
Licencja: Darmowy

MTA:SA Race jest pierwszą wersją, która została wykonana z blue framework, nowe podejście do kontroli gry (GTA). Synchronizacja była również lepsza niż w poprzednich wersjach, a klient jest w grze. Blue GUI widać na obrazku obok.

Wprowadzono nowe hasło: "Przestań grać ze sobą"

Ekran ładowania MTA z nowym hasłem: "Stop Playing With Yourself."

Tryby gry

Jak sama nazwa wskazuje to tylko wyścig (nie można wyjść z pojazdu).

Tryb gry Uwagi
Race
Freeroam
Destruction Derby Zadaniem jest przetrwać, ostatni gracz, który wciąż żyje wygrywa.

Funkcje

Wyścig w MTA:SA
  • Klient w grze.
  • Edytor map do tworzenia mapy w grze..
  • Optymalizacja kodu internetowego do ograniczenia opóźnień.
  • Blue ładuje DDL z grą zamiast wstrzykiwać kod do pamięci procesu. To poprawia stabilność i oznacza, że niestandardowe pliki SCM nie muszą być przenoszone do katalogu z grą, gdy jest uruchomiona.
  • Pełna integracja oznacza, że lista serwerów Blue jest bezpośrednio zintegrowany z GUI GTA.
  • Mniej błędów. Uzyskano to poprzez synchronizację wszystkich animacji, implementacji niestandardowego menu pauzy, więc ludzie nie mogą wstrzymać gry, aby uniknąć śmierci i wymuszają ogranicznik ilości klatek, więc każdy gra z taką samą maksymalną prędkością.
  • Większa synchronizacja, oznacza to, że gracze MTA mogą wreszcie korzystać z łodzi.
  • Anti cheat.

Minor Updates

  • 1.1
    • New mappack
    • New map nomination voting system
    • Respawning during map
    • Map timelimit added in map files and server config
    • New player animation sync
    • Admins can PM players from remote admin
    • The 255 map limit has been fixed
    • Fixed various admin stability issues
  • 1.1.1
    • Fixed: Freezes that occurred frequently for some users (and not at all for others)
    • Fixed: Nothing would happen after the splash screen appeared for some users
    • Fixed: All players getting kicked from a server with a "protocol error 92" message
    • Fixed: Players getting stuck in "You will respawn in 1 second" mode, if a race starts before they join completely
    • Fixed: Issue where error reporter would sometimes fail to find core dump
    • Fixed: Occasional crash when connecting to a server through the server browser
    • Fixes: Various other crashes
    • Added: An error message is now displayed if you try to use the ′order checkpoints′ option in the map editor if you have no checkpoints in your map
    • Added: DefaultMapDuration and DefaultRespawnTime to server config
  • 1.1.2
    • All-Seeing Eye server-browser has been removed in favour of a more reliable and faster replacement
    • Removed redundant "MTA Center" references
    • Removed support for built-in error reporter

No more releases for MTA:SA Race, the new MTA release made the race version obsolete, a new resource called 'race' which could read the race maps replaced it.

Archived Wiki pages

See Also

MTA:San Andreas (Deathmatch) 1.0.x

Multi Theft Auto: San Andreas (Deathmatch) 1.0.x
Multi Theft Auto: San Andreas (Deathmatch) Main Menu
Status: Unsupported
Latest Release: 2011-03-28
Core: Blue
License: Freeware (Until DP2.3) GPLv3 (since 1.0 (August 21, 2009))

MTA:San Andreas Deathmatch Developer Preview 1 was the first release that featured on-foot synchronization for San Andreas. The name deathmatch refers to the ability to shoot with weapons and get on-foot unlike the race version. The tag deathmatch has been dropped in later releases because this version allowed customized gamemodes with LUA scripting and confused players. While the first 5 releases were called 'Developer Preview' it was very popular. In August 21, 2009 version 1.0.x was released with the GPLv3 license this allowed to work with more people on the next release when it became open source.

Gamemodes

This was the first released that allowed to create customized gamemodes with the LUA scripting language. No static gamemodes. Scripted gamemodes and utilities packed together are called resources.

Features

  • On-foot synchronization.
  • Improved vehicle synchronization.
  • LUA scripting.
  • New map editor with EDF (Editor Definition File) allowed to edit custom gamemodes created with LUA.
  • Included web server in server side for remote administration or statistics.
  • Client side scripting with LUA, allowing to transfer files to the client which can be used to create GUI on the client for example.
  • ...

Minor Updates

  • 1.0.1
  • 1.0.2
  • 1.0.3
  • 1.0.4
  • 1.0.5

See Also

MTA:San Andreas 1.1.x

Multi Theft Auto: San Andreas 1.1.x
Multi Theft Auto: San Andreas 1.1.x Main Menu
Status: Unsupported
Latest Release: 2011-09-19
Core: Blue
License: GPLv3


Features

  • Vehicle handling can be modified by servers
  • Custom fonts
  • Special skins
  • Improved server browser
  • Voice chat (on servers that support it)
  • Improved sound support, including streaming audio
  • Increased maximum player count
  • Custom shaders
  • Cars can now have any color you want, not just the ones GTA has normally
  • GUI Skin switching

Minor Updates

  • 1.1.1

See Also

MTA:San Andreas 1.2.x

Multi Theft Auto:San Andreas 1.2.x
Status: Unsupported
Latest Release: 2011-12-17
Core: Blue
License: GPLv3

Features

  • Major bandwidth usage reductions
  • Ability to replace ped models
  • Ability to replace weapon models
  • Threaded database access functions
  • Custom weapon stats
  • Synced and controllable vehicle variants
  • Improved bullet accuracy synchronization

Minor Updates

  • None

See Also

MTA:San Andreas 1.3.x

Multi Theft Auto:San Andreas 1.3.x
Status: Stable
Latest Release: 2014-02-07
Core: Blue
License: GPLv3

This version was released quickly because 1.2 had several network related issues, that were fixed in this release.

Features

  • Fixes for various network problems which occured in 1.1 and 1.2 series. (including a fix for "Map download breaking often on large transfers" issue)
  • Added new scripting functions for removal of default GTASA map objects. (including breakable ones)
  • Introduced a new scripting event. - onClientVehicleCollision
  • Implemented a new scripting function. - takePlayerScreenShot
  • Fixes for various crashes and issues. (including "warp glitch", inaccurate heat seekers sync, createProjectile() velocity desync between clients, custom models texture crash, "white models" when using custom models and more)
  • Added functionality to protect client-side scripts which pre-compiles them before being sent and stops resources from being saved on disk. This is configurable in the resource's meta.xml.
  • Added pixel manipulation functionality.
  • Introduced new client-side scripting functions - setBirdsEnabled and getBirdsEnabled
  • Included a new gui skin - Lighter black - contributed by Aibo

Minor Updates

  • 1.3.1
  • 1.3.2
  • 1.3.3
  • 1.3.4
  • 1.3.5

See Also

MTA:San Andreas 1.4

Multi Theft Auto:San Andreas 1.4
Status: Stable
Latest Release: 2014-07-30
Core: Blue
License: GPLv3


Features

  • Localization of MTA's Menu
  • Introduced OOP
  • Introduced Matrices and Vectors

See Also

See Also

  • Changelog - Overview of all the changes since MTA: San Andreas 1.0dp1.
  • MTA Vault - Overview of releases before MTA 0.5.
  • Archive - Multi Theft Auto Archive.