PL/Version History

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.
[[{{{image}}}|link=|]] Uwaga: Jeśli chcesz po prostu pobrać Multi Theft Auto przejdź tutaj:

Przegląd (wydanych) wersji MTA.

Lista (wydanych) wersji

Lista wersji Multi Theft Auto
Wydanie Wersja Data GTA: III GTA: Vice City GTA: San Andreas Licencja
GTA3:AM 0.1 2003-02-09 Tak Nie Nie Darmowy
GTA3:MTA 0.2a 2003-02-28 Tak Nie Nie Darmowy
0.3b 2003-05-29 Tak Nie Nie Darmowy
MTA:VC 0.1 2003-08-02 Nie Tak Nie Darmowy
0.2 2003-09-20 Nie Tak Nie Darmowy
0.2.2 2003-10-27 Nie Tak Nie Darmowy
0.3 2003-12-25 Nie Tak Nie Darmowy
0.3r2 2004-01-01 Nie Tak Nie Darmowy
MTA 0.4 2004-07-27 Tak Tak Nie Darmowy
0.4.1 2004-07-31 Tak Tak Nie Darmowy
0.5 2005-01-31 Tak Tak Nie Darmowy
0.5.1 (2005) n/a Tak Tak Nie n/a
0.5r2 2011-01-31 Tak Tak Nie Darmowy
0.5.1 (2013) n/a Tak Tak Nie n/a
MTA:VC Blue n/a Nie Tak Nie n/a
MTA:SA Race 1.0 2006-01-22 Nie Nie Tak Darmowy
1.1 2006-03-16 Nie Nie Tak Darmowy
1.1.1 2006-03-18 Nie Nie Tak Darmowy
1.1.2 2008-05-18 Nie Nie Tak Darmowy
MTA:SA Deathmatch 1.0 DP1.0 2008-01-03 Nie Nie Tak Darmowy
1.0 DP2.0 2008-01-10 Nie Nie Tak Darmowy
1.0 DP2.1 2008-05-23 Nie Nie Tak Darmowy
1.0 DP2.2 2008-08-04 Nie Nie Tak Darmowy
1.0 DP2.3 2008-08-06 Nie Nie Tak Darmowy
MTA:SA 1.0 2009-08-21 Nie Nie Tak GPLv3
1.0.1 2009-10-02 Nie Nie Tak GPLv3
1.0.2 2009-10-24 Nie Nie Tak GPLv3
1.0.3 2009-12-18 Nie Nie Tak GPLv3
1.0.4 2010-06-09 Nie Nie Tak GPLv3
1.0.5 2011-03-28 Nie Nie Tak GPLv3
1.1 2011-08-25 Nie Nie Tak GPLv3
1.1.1 2011-09-19 Nie Nie Tak GPLv3
1.2 2011-12-17 Nie Nie Tak GPLv3
1.3 2012-01-24 Nie Nie Tak GPLv3
1.3.1 2012-09-03 Nie Nie Tak GPLv3
1.3.2 2013-05-05 Nie Nie Tak GPLv3
1.3.3 2013-07-02 Nie Nie Tak GPLv3
1.3.4 2013-09-07 Nie Nie Tak GPLv3
1.3.5 2014-02-24 Nie Nie Tak GPLv3
1.4 2014-07-30 Nie Nie Tak GPLv3
1.4.1 2015-01-31 Nie Nie Tak GPLv3
1.5 2015-07-15 Nie Nie Tak GPLv3
1.5.1 2015-11-05 Nie Nie Tak GPLv3
1.5.2 2016-01-24 Nie Nie Tak GPLv3
1.5.3 2016-10-20 Nie Nie Tak GPLv3
1.5.4 2017-04-17 Nie Nie Tak GPLv3
1.5.5 2017-08-07 Nie Nie Tak GPLv3
1.5.6 2018-09-07 Nie Nie Tak GPLv3
1.5.7 2019-08-31 Nie Nie Tak GPLv3
1.5.8 2020-10-11 Nie Nie Tak GPLv3
1.5.9 2021-10-01 Nie Nie Tak GPLv3
1.6 n/a Nie Nie Tak GPLv3
  Poprzednia wersja, nie wspierana
  Aktualna wersja, wspierana
  Przyszła wersja
  Wydana przez społeczność
  Nigdy nie wydana
  • Format daty: YYYY-MM-DD
  • AM = Alternatywny Multiplayer
  • DP = Przeglądowa wersja
    • MTA:San Andreas 1.0 był znany również jako Developer Preview 3.0, później został usunięty, ponieważ 'nowe' 1.0 był głównym wydaniem.
Porównanie wersji MTA
Wersja Wersja GTA Najnowsza wersja Status wsparcia Działa na systemie Windows Vista i nowszym Rdzeń Typ klienta Licencja Synchronizacja Maksymalna liczba graczy na serwer Tryby gry Skrypty Limit ramki Edytor map
Multi Theft Auto 0.5r2 III, Vice City 2005-01-31 Społeczność Tak 0.3 Zewnętrzny Darmowy Podstawowy (Pojazd i na piechotę) 32 DM (VC), Stunt (VC), GTA3 SSV, GTA3 Portland, GTA3 Staunton Zewnętrzne (MTA:mA) Zdefiniowane przez użytkownika (On/Off) Nie
MTA:SA Race 1.1.2 San Andreas 2008-05-18 Bez wsparcia Nie Blue W grze Darmowy Tylko pojazdy 32 Race, Freeroam, Destruction Derby Zewnętrzne (MTA:mA) Stała Podstawowy
MTA:SA 1.6.0 San Andreas Ostatnio Wspierany Tak Blue W grze GPLv3 W pełni zsynchronizowane 4096 Różne Wbudowane w Lua Zdefiniowane przez serwer Tak

MTA 0.5

Multi Theft Auto 0.5
MTA 0.5 Client
Status: Wspierane przez społeczność
Ostatnia wersja: 2005-01-31
Rdzeń: 0.3
Licencja: Darmowy

Najnowsza stabilna wersja dla GTA III i GTA: Vice City spakowana w jedno z klientem i serwerem. Ta wersja była również pierwszą wersją, która miała mieć przeglądarkę serwera w kliencie.

Spawnscreen w Vice City na spawn przestępców

Tryby gry

GTA Nazwa trybu gry Używa Spawnscreen
GTA: Vice City Deathmatch Tak
Stunt Tak
GTA III Portland Nie
Shoreside Vale Tak
Staunton Nie

Miejsca odrodzeń

MTA:Vice City Deathmatch
Drużyna/Nazwa spawnu/Tryb Miejsce odrodzenia
Przestępcy Phil's Place - Little Haiti
Meksykanie Escobar International Airport's terminal
Żeglarze Vice City Docks - Vice Port
Vice City Crusader Losowa lokacja w Vice City
Tajny urząd Pod zadaszeniem - Ocean Beach
Policja Posterunek policji w Vice City
   
Widz Pozwala na oglądanie innych graczy
MTA:Vice City Stunt
Drużyna/Nazwa spawnu/Tryb Miejsce odrodzenia
Yuppies Spawn wewnątrz garażu wielopiętrowego w Ocean Beach
Wyścigowcy Spawn na zewnątrz Stadionu
Rowerzyści Spawn na parkingu za klubem Malibu
Biegacze Spawn na parkingu w pobliżu Escobar International Airport
Kierowca Spawn w Downtown na dużym parkingu w pobliżu Biker Bar
Fun House Dept. Spawn na wielopiętrowym parkingu North Point Mall's
Pilot helikoptera Spawn w Escobar International Airport
   
Widz Pozwala na oglądanie innych graczy
GTA3:MTA Shoreside Vale
Drużyna/Nazwa spawnu Miejsce odrodzenia
Yakuza Pike Creek
Southside Hoods Witchita Gardens
Kolumbijczycy Cedar Grove
Policja Pike Creek

Funkcje

  • Ogromny wzrost stabilności. Korzystanie ze zgłaszania błędów do nas za pomocą Error Report Tool, udało nam się naprawić wiele wspólnych błędów.
  • Nowa mapa Staunton Island dostępna dla GTA3, która zawiera tryb wyścigów i deathmatch.
  • Nowa mapa Shoreside Vale dostępna dla GTA3, która zawiera kilka trybów gry.
  • Dużo zmian w istniejących mapach.
  • Przeglądarka serwerów została dodana do klienta wraz z powierzchnią do przechowywania ulubionych serwerów i listy serwerów na których niedawno grałeś (Historia).
  • Nowy wygląd klienta - Klient został przeprojektowany tak, aby łatwiej z niego korzystać. Komunikaty o błędach są teraz bardziej wymowne i są dodane kontrole, aby pomóc użytkownikom zapewnić, że gra jest prawidłowo skonfigurowana.
  • Dodano panel serwera w kliencie, który pozwala na szybką konfigurację i host serwera prosto z klienta MTA.
  • Zintegrowany protokół MTA - teraz mta:// linki będą działać dla wszystkich użytkowników MTA 0.5.
  • Przeprojektowane narzędzie admina MTA, aby było łatwiejsze i bardziej logiczne w obsłudze.
  • MOTD w globalnym kliencie, aby można było usłyszeć wiadomości z MTA natychmiast.
  • Sformatowany tekst wiadomości powitalnej, że serwer może pokazać go graczom, gdy dołączają. To może zawierać znacznie więcej informacji niż normalna wiadomość dnia i jest widoczna w kliencie cały czas, kiedy użytkownik znajduje się na serwerze.
  • Nowa instalacja i konfiguracja skryptów dla łatwej konfiguracji dedykowanych serwerów Linux.
  • Więcej platform wspieranych dla dedykowanych serwerów, w tym FreeBSD i OpenBSD.
  • Ulepszone narzędzie raportów błędów jest teraz domyślnie instalowane (choć opcjonalnie).
  • Czat w kliencie teraz przewija się prawidłowo, tak jak większość programów czatu (przewija w górę, aby zatrzymać auto-scroll).

Mniejsze aktualizacje

  • Patch 1: Łatka serwera została wydana; wiadomość dnia może być wykorzystywana.
  • 0.5.1 (2005): W lutym 2005 MTA 0.5.1 preview został publicznie pokazany, rozwiązano znane problemy i dodano nowe funkcje. 0.5.1 nigdy nie zostało wydane.
  • 0.5r2: Członkowie społeczności MTA wydali niewielką aktualizację o nazwie 0.5r2 do 0.5, to także nowa (zewnętrzna) przeglądarka serwerów, zawarta w kliencie 0.5 przeglądarka serwerów nie funkcjonuje od 2008 roku.
  • 0.5.1 (2013): W 2013 członkowie społeczności MTA nazwali Project Redivivus niewielką aktualizację do 0.5 z większymy zmianami. To może stać się otwartym źródłem.

Zarchiwizowane strony Wiki

Zobacz również

MTA:San Andreas Race

Multi Theft Auto: San Andreas Race
Multi Theft Auto± San Andreas Race Main Menu
Status: Niewspierany/Przestarzały
Ostatnia wersja: 2008-05-18
Rdzeń: Blue
Licencja: Darmowy

MTA:SA Race jest pierwszą wersją, która została wykonana z blue framework, nowe podejście do kontroli gry (GTA). Synchronizacja była również lepsza niż w poprzednich wersjach, a klient jest w grze. Blue GUI widać na obrazku obok.

Wprowadzono nowe hasło: "Przestań grać ze sobą"

Ekran ładowania MTA z nowym hasłem: "Stop Playing With Yourself."

Tryby gry

Jak sama nazwa wskazuje to tylko wyścig (nie można wyjść z pojazdu).

Tryb gry Uwagi
Race
Freeroam
Destruction Derby Zadaniem jest przetrwać, ostatni gracz, który wciąż żyje wygrywa.

Funkcje

Wyścig w MTA:SA
  • Klient w grze.
  • Edytor map do tworzenia mapy w grze..
  • Optymalizacja kodu internetowego do ograniczenia opóźnień.
  • Blue ładuje DDL z grą zamiast wstrzykiwać kod do pamięci procesu. To poprawia stabilność i oznacza, że niestandardowe pliki SCM nie muszą być przenoszone do katalogu z grą, gdy jest uruchomiona.
  • Pełna integracja oznacza, że lista serwerów Blue jest bezpośrednio zintegrowana z GUI GTA.
  • Mniej błędów. Uzyskano to poprzez synchronizację wszystkich animacji, implementacji niestandardowego menu pauzy, więc ludzie nie mogą wstrzymać gry, aby uniknąć śmierci i wymuszają ogranicznik ilości klatek, więc każdy gra z taką samą maksymalną prędkością.
  • Większa synchronizacja. Oznacza to, że gracze MTA mogą wreszcie korzystać z łodzi.
  • Anti cheat.

Mniejsze aktualizacje

  • 1.1
    • Nowa paczka map
    • Nowy system głosowania nominowanych map
    • Respawn podczas mapy
    • Dodano limit czasu mapy w pliku mapy i konfiguracji serwera
    • Nowa synchronizacja animacji gracza
    • Admini mogą pisać PW do graczy z panelu admina
    • Limit 255 graczy na mapie został naprawiony
    • Poprawiono różne problemy ze stabilnością admina
  • 1.1.1
    • Naprawiono: Zamrożenia, które występowały często dla niektórych użytkowników (i nie dla wszystkich pozostałych)
    • Naprawiono: Nic się nie działo, po pojawieniu się ekranu powitalnego dla niektórych użytkowników
    • Naprawiono: Wszyscy gracze byli wyrzucani z serwera z wiadomością "protocol error 92"
    • Naprawiono: Gracze utknęli w trybie "You will respawn in 1 second", jeżeli wyścig startował przed całkowitym dołączeniem
    • Naprawiono: Problem, gdzie reporter błędów czasami nie mógł znaleźć zrzutu pamięci.
    • Naprawiono: Sporadyczne zawieszenia przy łączeniu się z serwerem za pośrednictwem przeglądarki serwerów
    • Naprawiono: Różne inne błędy
    • Dodano: Komunikat błędu zostaje teraz wyświetlony, jeśli spróbujesz użyć opcji ′order checkpoints′ w edytorze map, jeśli nie ma żadnych punktów kontrolnych na twojej mapie
    • Dodano: DefaultMapDuration i DefaultRespawnTime do konfiguracji serwera
  • 1.1.2
    • Przeglądarka serwerów All-Seeing Eye została usunięta na rzecz bardziej niezawodnej i szybszej wymiany
    • Usunięto zbędne odniesienia "MTA Center"
    • Usunięto wsparcie dla wbudowanego reportera błędów

Nie ma więcej wersji dla MTA:SA Race, nowe wydanie MTA uwolniło się od wersji race, dodano nowy zasób o nazwie 'race', którym można odczytać mapę wyścigu.

Zarchiwizowane strony Wiki

Zobacz również

MTA:San Andreas (Deathmatch) 1.0.x

Multi Theft Auto: San Andreas (Deathmatch) 1.0.x
Multi Theft Auto: San Andreas (Deathmatch) Main Menu
Status: Niewspierany
Ostatnia wersja: 2011-03-28
Rdzeń: Blue
Licencja: Darmowy (Until DP2.3) GPLv3 (since 1.0 (August 21, 2009))

MTA:San Andreas Deathmatch Developer Preview 1 było pierwszym wydaniem, które miało synchronizację chodzenia w San Andreas. Nazwa deathmatch odnosi się do zdolności strzelania z broni i chodzenia na piechotę w przeciwieństwie do wersji Race. Tag deathmatch usunięto w kolejnych wersjach, ponieważ ta wersja pozwala na edytowanie trybów gry z językiem programowania LUA. Podczas pierwszych 5 wersji były one nazywane 'Developer Preview', było to bardzo popularne. 21 sierpnia 2009 został wydany w wersji 1.0.x z licencją GPLv3 co zezwala na pracę z większą liczbą osób w następnych wersjach, gdyż stał się otwartym oprogramowaniem.

Tryby gry

To była pierwsza wersja, która pozwalała na tworzenie niestandardowych trybów gry z językiem programowania LUA. Brak statycznych trybów gry. Tryby gry i narzędzia zapakowane razem są nazywane zasobami.

Funkcje

  • Synchronizacja chodzenia.
  • Lepsza synchronizacja pojazdów
  • Język programowania LUA.
  • Nowy edytor map z EDF (Editor Definition File) pozwalający na edycję niestandardowych trybów gry stworzonych w LUA.
  • Włączony web server po stronie serwera do zdalnego zarządzania i statystyk.
  • Skryptowanie LUA po stronie klienta, pozwalające na transfer plików do klienta, który dla przykładu może być wykorzystany do tworzenia GUI na kliencie.
  • ...

Mniejsze aktualizacje

  • 1.0.1
  • 1.0.2
  • 1.0.3
  • 1.0.4
  • 1.0.5

Zobacz również

MTA:San Andreas 1.1.x

Multi Theft Auto: San Andreas 1.1.x
Multi Theft Auto: San Andreas 1.1.x Main Menu
Status: Niewspierany
Ostatnia wersja: 2011-09-19
Rdzeń: Blue
Licencja: GPLv3

Funkcje

  • Obsługa pojazdu może być modyfikowana przez serwer
  • Niestandardowe czcionki
  • Specjalne skórki
  • Ulepszona przeglądarka serwerów
  • Czat głosowy (na serwerach, które go obsługują)
  • Zwiększone wsparcie dźwięku, w tym streaming audio
  • Zwiększona maksymalna liczba graczy
  • Niestandardowe shadery
  • Samochody mogą mieć dowolny kolor, który chcesz, a nie tylko te normalne z GTA
  • Przełączanie skórki GUI

Mniejsze aktualizacje

  • 1.1.1

Zobacz również

MTA:San Andreas 1.2.x

Multi Theft Auto:San Andreas 1.2.x
Status: Niewspierany
Ostatnia wersja: 2011-12-17
Rdzeń: Blue
Licencja: GPLv3

Funkcje

  • Znaczne zmniejszenie wykorzystania przepustowości
  • Możliwość zmiany modeli ped
  • Możliwość zmiany modeli broni
  • Gwintowane funkcje dostępu do bazy danych
  • Niestandardowe statystyki broni
  • Zsynchronizowanie i kontrolowanie wariantów pojazdów
  • Lepsza synchronizacja dokładności pocisków

Mniejsze aktualizacje

  • Brak

Zobacz również

MTA:San Andreas 1.3.x

Multi Theft Auto:San Andreas 1.3.x
Status: Niewspierany
Ostatnia wersja: 2014-02-07
Rdzeń: Blue
Licencja: GPLv3

Ta wersja została wydana szybko, bo 1.2 miał kilka problemów sieciowych, które zostały naprawione w tej wersji.

Funkcje

  • Poprawki do różnych problemów sieciowych, które wystąpiły w 1.1 i 1.2. (w tym poprawkę do problemu "Map download breaking often on large transfers")
  • Dodano nowe funkcje skryptów do usuwania standardowych obiektów mapy GTASA. (w tym tych łamliwych)
  • Wprowadzono nowe zdarzenie skryptów. - onClientVehicleCollision
  • Wprowadzono nową funkcje skryptów. - takePlayerScreenShot
  • Poprawki do różnych awarii i problemów. (w tym "warp glitch", niedokładna synchronizacja ciepła, createProjectile() prędkość między klientami, awaria niestandardowych tekstur modeli, "white models" przy użyciu niestandardowych modeli i więcej)
  • Dodano funkcjonalność ochrony skryptów po stronie klienta, które pre-kompilują się przed wysłaniem i zatrzymuje zasoby z zapisywania na dysku. To jest konfigurowalne w meta.xml zasobów.
  • Dodano możliwość manipulacji pikseli.
  • Wprowadzono nowe funkcje skryptów po stronie klienta - setBirdsEnabled i getBirdsEnabled
  • Wprowadzono nową skórkę gui - Lighter black - wniesione przez Aibo

Mniejsze aktualizacje

  • 1.3.1
  • 1.3.2
  • 1.3.3
  • 1.3.4
  • 1.3.5

Zobacz również

MTA:San Andreas 1.4.x

Multi Theft Auto:San Andreas 1.4
Status: Niewspierany
Ostatnia wersja: 2014-07-30
Rdzeń: Blue
Licencja: GPLv3

Funkcje

  • Lokalizacja menu MTA
  • Wprowadzono PL/OOP
  • Wprowadzono Matrix i Vector'y

Zobacz również

MTA:San Andreas 1.5.x

Multi Theft Auto:San Andreas 1.5
Status: Wspierany
Ostatnia wersja: 2021-10-01
Rdzeń: Blue
Licencja: {{{license}}}

Funkcje

  • Dodano wbudowaną przeglądarkę internetową (CEF), którą można kontrolować za pomocą skryptów używając nowego elementu przeglądarki.
  • Dodano funkcje świateł
  • Znacząco przebudowano system kompilacji
  • Porządki w kodzie
  • Naprawiono wiele popularnych problemów powodujących crash
  • Ulepszono streaming obiektów typu LOD i zwiększono limity
  • Zaktualizowano wiele bibliotek
  • Dodano wsparcie dla niemieckiej wersji GTA SA na Steam (podziękowania dla Lakota, Mario and @Sh4dowReturns)
  • Poprawki w zakresie bezpieczeństwa serwera i klienta
  • Domyślnie włączona jest ochrona autoryzowanym serialem (authserial)
  • Refaktoryzacja kodu i ulepszenie systemu kompilacji (dodano także obsługę Clang)
  • Zaktualizowano narzędzia do kompilacji i dokonano migracji do środowiska opartego na Dockerze (teraz mamy wsparcie dla VS2017 i GCC-6)
  • Obsługa niestandardowych animacji IFP engineReplaceAnimation, engineLoadIFP
  • Nowa funkcja rysowania dxDrawCircle

Zobacz również

Zobacz również

  • Zmiany - Przegląd wszystkich zmian od MTA: San Andreas 1.0dp1.
  • MTA Vault - Przegląd wersji przed MTA 0.5.
  • Archiwum - Archiwum Multi Theft Auto.