PL/getRandomPlayer: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
m (moved PL/getRandomPlayer to PL/GetRandomPlayer) |
m (→Przykład: usunięcie pozostałości po angielskiej wersji) |
||
Line 13: | Line 13: | ||
==Przykład== | ==Przykład== | ||
Ten kod wyświetla nick losowego gracza. | Ten kod wyświetla nick losowego gracza. | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
local randomPlayer = getRandomPlayer ( ) | local randomPlayer = getRandomPlayer ( ) |
Revision as of 17:38, 2 July 2013
Ta funkcja zwraca losowego gracza.
Składnia
player getRandomPlayer ( )
Zwrot
Zwraca losowego gracza, false ("fałsz") jeśli serwer jest pusty.
Przykład
Ten kod wyświetla nick losowego gracza.
local randomPlayer = getRandomPlayer ( ) outputChatBox ( getPlayerName ( randomPlayer ).." jest teraz uciekinierem!" )
Zobacz także
- forcePlayerMap
- getAlivePlayers
- getDeadPlayers
- getPlayerACInfo
- getPlayerAnnounceValue
- getPlayerBlurLevel
- getPlayerCount
- getPlayerFromName
- getPlayerIdleTime
- getPlayerIP
- getPlayerMoney
- getPlayerName
- getPlayerNametagColor
- getPlayerNametagText
- getPlayerPing
- getPlayerScriptDebugLevel
- getPlayerSerial
- getPlayerTeam
- getPlayerVersion
- getPlayerWantedLevel
- getRandomPlayer
- givePlayerMoney
- isPlayerMapForced
- isPlayerMuted
- isPlayerNametagShowing
- isVoiceEnabled
- redirectPlayer
- resendPlayerACInfo
- resendPlayerModInfo
- setPlayerAnnounceValue
- setPlayerBlurLevel
- setPlayerHudComponentVisible
- setPlayerMoney
- setPlayerMuted
- setPlayerName
- setPlayerNametagColor
- setPlayerNametagShowing
- setPlayerNametagText
- setPlayerScriptDebugLevel
- setPlayerTeam
- setPlayerVoiceBroadcastTo
- setPlayerVoiceIgnoreFrom
- setPlayerWantedLevel
- spawnPlayer
- takePlayerMoney
- takePlayerScreenShot