PL/outputChatBox: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
m (GabWas moved page PL/outputChatBox to PL/OutputChatBox)
m (GabWas moved page PL/OutputChatBox to PL/outputChatBox over redirect)

Revision as of 11:24, 19 July 2016

Wysyła określony ciąg znaków do chatbox'a. Można go określić jako wiadomość do pewnego gracza(y) lub wszystkich graczy. Możemy zmienić kolor ciągu znaków przez ustawienie argumentu colorCoded na true. Przykład :

[lua, N]outputChatBox ("#ff0000Witam #0000ffWas!", getRootElement(), 255, 255, 255, true)

Wyświetli nam Witam Was!


Składnia

Click to collapse [-]
Serwer
bool outputChatBox ( string text [, element visibleTo=getRootElement(), int r=231, int g=217, int b=176, bool colorCoded=false ] )

Wymagane argumenty

  • text: Ciąg znaków (litery lub liczby), które chcesz pokazać na czacie. Jeżeli długość przekroczy 128 znaków, wiadomość się nie ukaże.

Opcjonalne argumenty

  • visibleTo: Dla kogo wiadomość ma zostać ukazana. Zobacz visibility .
  • r: Wartość czerwonego koloru textu. Domyślna wartość to 231.
  • g: Wartość zielonego koloru textu. Domyślna wartość to 217.
  • b: Wartość niebieskiego koloru textu. Domyślna wartość to 176.
  • colorCoded: Argument pozwalający (lub nie) na zmianę ciągu znaków przez dodanie tagu #rrggbb
[[{{{image}}}|link=|]] Notatka

#rrggbb format może zawierać litery od a do f ale mogą być to też duże litery.
Click to collapse [-]
Klient
bool outputChatBox ( string text [, element visibleTo=getRootElement(), int r=231, int g=217, int b=176, bool colorCoded=false ] )

Wymagane argumenty

  • text: Ciąg znaków (litery lub liczby), które chcesz pokazać na czacie. Jeżeli długość przekroczy 128 znaków, wiadomość się nie ukaże.

Opcjonalne argumenty

  • visibleTo: Dla kogo wiadomość ma zostać ukazana. Zobacz visibility .
  • r: Wartość czerwonego koloru textu. Domyślna wartość to 231.
  • g: Wartość zielonego koloru textu. Domyślna wartość to 217.
  • b: Wartość niebieskiego koloru textu. Domyślna wartość to 176.
  • colorCoded: Argument pozwalający (lub nie) na zmianę ciągu znaków przez dodanie tagu #rrggbb
[[{{{image}}}|link=|]] Notatka

#rrggbb format może zawierać litery od a do f ale mogą być to też duże litery.

Zwracanie

Zwraca true jeśli wiadomość została poprawnie wyświetlona. Zwraca false jeżeli argumenty były błędne i wiadomość nie została wyświetlona.

Przykłady

Click to collapse [-]
Serwer

Przykład 1 : Ten przykład wyśle wiadomość do wszystkich graczy

x = 10
y = 3
outputChatBox("Zjadłem "..x.." klusek i wypiłem "..y.." szklanki wody.")

Przykład 2 : Ten przykład wyśle prostą kolorową wiadomość do wszystkich graczy

outputChatBox("Czarno #00ff00zielone", getRootElement(), 0, 0, 0, true) 

Przykład 3 : Ten przykład zablokuje tagi kolorów w czacie i będzie wysyłał białe wiadomości <syntaxhighlight lang="lua"> function colorChat ( message, theType ) if theType == 0 then --sprawdzamy czy to normalna wiadomość (nie /me lub teamchat) message = string.gsub(message, "#%x%x%x%x%x%x", "") --usuwamy tagi kolorów local r,g,b = getPlayerNametagColor ( source ) --pobieramy kolor nicku gracza local chatterName = getPlayerName ( source ) --pobieramy jego nick --wysyłamy z nickiem w kolorze, a resztę na biało outputChatBox ( chatterName..":#FFFFFF "..message, getRootElement(), r, g, b, true ) end end addEventHandler("onPlayerChat", getRootElement(), colorChat)



--MACIEKW89 01:10, 21 December 2013 (UTC)MACIEKW89