RO/setBlipIcon

From Multi Theft Auto: Wiki
Revision as of 19:50, 20 July 2019 by Vinyard (talk | contribs) (Created page with "__NOTOC__ {{RO/Funcție comună}} Această funcție setează tipul de iconiță pentru un element de tip blip existent. ==Sintaxă== <syntaxhighlight lang="lua">bool setBlip...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Această funcție setează tipul de iconiță pentru un element de tip blip existent.

Sintaxă

bool setBlipIcon(blip theBlip, int icon)

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: blip:setIcon(...)
Variable: .icon
Counterpart: getBlipIcon


Argumente Necesare

  • theBlip blip-ul căruia doriți să îi schimbați tipul de iconiță.
  • icon: O valoare de tip număr care să indice tipul de iconiță. Valorile valide pot fi regăsite pe pagina Radar Blips.

Redare

Redă true dacă tipul de iconiță a fost setat cu succes, false dacă elementul folosit nu a fost un blip valid sau dacă valoarea tipului de iconiță nu a fost o valoare validă.

Exemplu

Acest exemplu resetează toate iconițele la cele standard, adică valoarea 0.

blips = getElementsByType("blip") -- Obține un tabel cu toate blip-urile existente.
for blipKey, blipValue in blips do -- Trecem prin întreaga listă a tabelului și stocăm fiecare blip în variabila denumită blipValue.
    blipIcon = getBlipIcon(blipValue) -- Obținem tipul de iconiță pentru fiecare blip și îl stocăm în variabila blipIcon.
    if (blipIcon ~= 0) then -- Verificăm dacă tipul de iconiță este sau nu deja cel default.
        setBlipIcon(blipValue, 0) -- Schimbăm tipul de iconiță în cel default.
    end
end

Vizualizați de asemenea