RO/setBlipVisibleDistance

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

Această funcție setează distanța vizibilă a unei iconițe.

Sintaxă

bool setBlipVisibleDistance(blip theBlip, float theDistance)

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: blip:setVisibleDistance(...)
Variable: .visibleDistance
Counterpart: getBlipVisibleDistance


Argumente Necesare

  • theBlip: blip-ul a cărui distanță doriți să o setați.
  • theDistance: Distanța pe care doriți să o setați. Valorile acceptate sunt cuprinse între 0 și 65535.

Redare

Redă true dacă distanța vizibilă este setată cu succes. În caz contrar, false.

Exemplu

Acest exemplu demonstrează funcționalitatea de bază a funcției.

local blip = createBlip(0, 0, 0, 47, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1000) -- Se crează o iconiță cu distanța vizibilă de 1000;
outputDebugString("Distanța vizibilă a iconiței: "..getBlipVisibleDistance(blip))
setBlipVisibleDistance(blip, 2000) -- Setăm distanța vizibilă a respectivei iconițe la 2000;
outputDebugString("Distanța vizibilă a iconiței: "..getBlipVisibleDistance(blip))

Acest exemplu setează distanța vizibilă a tuturor iconiței la jumătate din valoarea pe care acestea o au.

local blips = getElementsByType("blip")
for index, blip in ipairs(blips) do
    setBlipVisibleDistance(blip, getBlipVisibleDistance(blip) / 2)
end

Vizualizați de asemenea