RO/setSoundVolume

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

Această funcție este utilizată pentru a schimba volumul unui element de tip sound specificat. Dacă elementul este jucătorul, funcția va modifica volumul pentru vocea jucătorului.

Sintaxă

bool setSoundVolume (element sunet, float volum)

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: sound:setVolume(...)
Variable: .volume
Counterpart: getSoundVolume


Argumente Necesare

  • sunet: Un element de tip sound a cărui volum trebuie modificat.
  • volum: Un număr de tip float reprezentând nivelul de volum. Raza de acțiunea este între 0.0 și 1.0. Se poate depăși valoarea de 1.0 pentru amplificare.

Redare

Redă true dacă element-ul de tip sound a fost modificat cu succes. În caz contrar, false.

Exemplu

function wasted (killer, weapon, bodypart)
        local sound = playSound("sounds/wasted.mp3") -- Redă sunetul wasted.mp3 din fișierul sounds;
        setSoundVolume(sound, 0.5) -- Setează volumul sunetului la 50%;
end
addEventHandler("onClientPlayerWasted", localPlayer, wasted) -- Adaugă un declanșator evenimentului.

Changelog

Versiune Descriere
1.3.2 Adăugat elementul 'jucător' pentru a utiliza vocea jucătorului

Vizualizați de asemenea