RU/Changes in 1.3.1

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.
[[{{{image}}}|link=|]] Note: Изменения предыдущей версии смотрите в Changes in 1.3

Основные добавления / изменения

  • Добавлены пользовательские автомобильные сирены
  • Исправлена проблема с медленной загрузкой файлов карт
  • Исправлена ошибка тайм-аутов при смене карты
  • Исправлены многие проблемы и причины сбоев и подвисания
  • Максимальное число игроков увеличено до 4096
  • Добавлены BASS-эффекты
  • Добавлен аналоговый контроль управления
  • Добавлена синхронизация снарядов
  • Исправлены несколько проблем с заменой пользовательских моделей
  • Поддержка ОС Windows 8 (32- и 64-разрядной)
  • Добавлена возможность создания оружия для пешеходов через функцию создания оружия
  • Улучшена стабильность и добавлены новые возможности Редактора карт
  • Программы установки официальной и "ночной" сборок теперь содержат цифровую подпись

Клиент

Новые функции

Новые события

Изменения / исправления

  • Исправлена ошибка "not being able to enter vehicles"
  • Добавлен порядковый приоритет к addEventHandler
  • Исправлена "безмоторность" NRG-500 Variant
  • Добавлена возможность пропустить выбор разрешения сдвоенного монитора (Dual Monitor)
  • Организовано использование положения камеры, а не игрока, при расчете расстояния в playSound3D
  • Добавлены цветовое кодирование и субпиксельное позиционирование в dxDrawText
  • Добавлены возможности создания и изменения текстур по технологии CubeMap и объемных текстур (подробнее: см. dxCreateTexture)
  • Добавлена система кэширования моделей для снижения продолжительности загрузки
  • Добавлено кэширование одежды СиДжея для предотвращения подвисаний игры
  • Ускорена процедура обработки серверных и клиентских событий
  • Добавлены свойства элемента в engineApplyShaderToWorldTexture
  • Добавлен необязательный логический параметр в getElementMatrix ( element, bool )
  • Добавлен Unrar для более плавной процедуры обновления
  • Исправлены периодические ошибки при изменении пользовательских моделей и пикапов оружия
  • Исправлена ошибка задержки отображения улучшенных пользовательских моделей транспорта
  • Исправлена точность попадания в onClientPlayerWeaponFire и добавлены параметры точки выстрела
  • Исправлено ранее полностью неверное направление в Fixed setPedAimTarget
  • Исправлена проблема неверного положения появления пуль.
  • Исправлена периодически неверная прорисовка пользовательских моделей
  • Исправлено отсутствие сброса дистанции пользовательской LOD-модели после выхода
  • Добавлено ограничение размера файла clientscript.log
  • Добавлена возможность использования любого оружия совместно с ракетным ранцем
  • Организовано меньше сбоев таймеров
  • Исправлены сбои некоторых анимаций
  • Исправлено возвращение false от getPedMoveState при движении пригнувшись.
  • Исправлена ошибка остановки ресурса, заменяющего модель объекта (dff) и текстуры (txd), в результате чего текстура объекта становится белой
  • Добавлены пиксельные шейдеры пешеходов
  • Добавлена возможность наслоения нескольких шейдеров на текстуру мира
  • Исправлена ошибка отсутствия динамической библиотеки Windows 8
  • Исправлена setElementPosition, быстро вращавшая внепотоковое транспортное средство
  • Добавлена проверка на ошибки загрузки файлов GTA
  • Исправлены сбои Редактора карт
  • Исправлен наводный транспорт при использовании setVehicleIdleRespawnDelay
  • Исправлена showhud, частично не работавшая до размещения (spawn) игрока
  • Исправлена проблема соединения при использовании доменного имени, начинающегося с цифры
  • Исправлено сообщение об отсутствии шрифта
  • Исправлена getSoundLength, возвращавшая 0 для звуковых потоков (не радио-потоков)
  • Исправлен сбой при создании снимка экрана, сворачивания и последующего восстановления окна

Сервер

Новые функции

Новые события

  • Пока отсутствуют

Изменения / исправления

  • Исправлена проблема с медленной загрузкой файлов карт
  • Исправлена ошибка тайм-аутов при смене карты
  • Изменена и исправлена синхронизация транспорта
  • Добавлен порядковый приоритет к addEventHandler
  • Улучшена производительность при большом количестве IP-банов
  • Добавлена отладочная информация к таймерам
  • Добавлена регулировка скорости синхронизации в setServerConfigSetting и конфигурации сервера (подробнее: см. Sync_interval_settings)
  • Исправлена синхронизация "транспорта-призраков", находящихся вне потоковой прорисовки.
  • Исправлено периодическое неотображение сервера в браузере
  • Добавлены настройки сервера для снижения нагрузки на центральный процессор
  • Ускорена процедура обработки серверных и клиентских событий
  • Изменена серверная сеть
  • Проработаны ошибки Lua для функций серверных элементов
  • Уменьшена нагрузка на центральный процессор
  • Организовано меньше сбоев таймеров
  • Добавлено экстраполирование транспорта (подробнее: см. mtaserver.conf -> vehext_)
  • Исправлен сбой сервера при буксировке транспорта на стороне клиента
  • Добавлена ​​возможность подавления некоторых сообщений MySQL об ошибках
  • Ускорена triggerClientEvent
  • Организована работа setVehicleIdleRespawnDelay с внепотоковым транспортом
  • Добавлено ведение журнала для callRemote
  • Большое количество прочих исправлений, улучшений и расширений

Ресурсы

  • Обновлен парашют для устранения высокой нагрузки на центральный процессор клиента
  • Добавлены Ресурсы визуализатора
  • Добавлен Редактор сирен GUI
  • Исправлено использование перезарядки, при котором можно было совершить прыжок и следом перезарядить оружие для мгновенной перезарядки
  • Восстановлена перезарядка оружия при использовании ракетного ранца
  • Исправлены закладки Freeroam
  • Устранены некоторые ошибки и предупреждения

Редактор

  • Исправлено несохранение положения объектов в Редакторе карт под управлением Linux
  • Добавлена возможность отмены при запуске Редактора карт из меню
  • Добавлена возможность изменения прозрачности объектов и транспорта
  • Изменен выбор цвета транспортного средства для использования новой системы RGB-цветов
  • Исправлено неотображение вкладки серверных настроек в Параметрах при запуске Редактора карт из главного меню
  • Добавлена возможность размещения пешеходов
  • Добавлено свойство масштабирования объектов
  • Добавлено свойство коллизии объектов