RU/Changes in 1.5.3

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.
MTA:SA Releases Changelog Pages
1.0 1.0.0 • 1.0.1 • 1.0.2 • 1.0.3 • 1.0.4
1.1 1.1.0 • 1.1.1
1.2 1.2.0
1.3 1.3.01.3.11.3.21.3.31.3.41.3.5
1.4 1.4.01.4.1
1.5 1.5.01.5.11.5.21.5.31.5.41.5.51.5.61.5.71.5.81.5.9
1.6 1.6.01.6.1


Main Additions / Changes

  • Значительно переделана система сборки
  • Очищен основной код
  • Исправлено множество частых падений игры
  • Улучшен стримминг низких lod объектов и повышенны лимиты
  • Предоставлен отдельный релиз для XP и Vista (новый Chromium не поддерживается в XP и Vista)
  • Обновлено много зависимостей
  • Добавлена поддержка для немецкой версии Steam GTA:SA (Спасибо Lakota, Mario и @Sh4dowReturns)

Scripting

Client

Server

Shared (Client & Server side)

  • Исправлено fileRead падение приложения во время считывания более 10МБ
  • Добавлено fileGetPath
  • Добавлен параметр addDebugHook для игнорирования событий/функций
  • Добавлен фильтр дубликатов дебага для отладки скриптов
  • Улучшено внутреннее ведение логов ошибок
  • Добавлены inspect, iprint и getUserdataType
  • setVehiclePlateText теперь работает со всеми транспортными средствами, включая мотоциклы (Спасибо lopezloo)
  • Добавлен blend параметр для setPedAnimation (Спасибо lex128)
  • outputDebugString теперь вызывает tostring при передачи параметров
  • Добавлено маскирование определенных аргументов функции при использовании addDebugHook

Client

Client: Additions

  • Включенная подписка кода для CEFLauncher.exe, для повышения совместимости с Антивирусом Касперского
  • Добавлен путь хранения клиентский файлов в вкладке Advanced
  • MTA теперь использует родное разрешение по умолчанию
  • Улучшена безопасность
  • Добавлена поддержка для объектов и оружия в событии повреждения ped'а (Спасибо lopezloo)
  • Добавлен параметр addDebugHook для игнорирования событий/функций
  • onClientVehicleStartEnter теперь отменяемое, если локальный игрок входит в транспортное средство
  • Водные элементы теперь привязанные к определенному измерению
  • Made Lua clear loaded files automatically when dereferenced
  • Повышенная производительность CEF
  • Улучшение совместимости с Linux

Client: Bugfixes & Changes

  • Удален свободно распространяемый VS2008 из установки, так как больше не требуется
  • Исправлено setBrowserAjaxHandler нарушение JSON кодировки (Спасибо to mabako)
  • Обновлен CEF
  • Улучшенное обнаружение Optimus
  • Добавлено упущенное имя для модели 6458
  • Исправлены проблемы LOD объектов (see https://bugs.mtasa.com/view.php?id=9242)
  • Исправлены ошибки, связанные с колшейпами (Спасибо lopezloo)
  • Изменена логика проверки файла ресурсов клиента
  • Исправлено setBrowserVolume. Не корректно отключался звук на некоторых сайтах, например YouTube
  • Исправлена неправильная обработка ответа "Нет" на вопрос о рекомендуемом обновлении
  • Fixed self-created water becoming invisible sometimes (thanks to lopezloo)
  • Исправлен расчет setCameraTarget (Спасибо lex128)
  • Исправлено getCommandsBoundToKey иногда неверно обрабатывало ключи (Спасибо Necktrox)
  • Исправлено исчезновения снайперского прицела после убийства ped'а (Спасибо lopezloo)
  • Исправлена синхронизация участников команды, пока они не зареспавнились или неперезашли через setPlayerTeam
  • Исправлено, иногда MTA не загружала пользовательские текстуры
  • Устаревший showPlayerHudComponent
  • Fixed redirectPlayer with an empty host logging ambiguously
  • Исправлено однокадровое отставание в attachElements
  • Изменен setElementFrozen теперь не пересоздает объект
  • Исправлено разрешение экрана при сворачивании с полноэкранном режиме "Без рамки"
  • Отключены CEF плагины (например Flash Player)
  • Исправлен неправильный рендер CEF всплывающих окон (например <select> окна)
  • Исправлено медленное обновление MTA положения присоединенных элементов

Server

Server: Additions

  • Добавлена иконка Windows сервера
  • Добавлено логирование сервера для redirectPlayer
  • Добавлена 8-байтовая поддержка integer для запросов к базе данных переменной длины
  • Добавлена опция блокирования сервером админов, которые вошли под неизвестным серийником

Server: Bugfixes & Changes

  • Исправлены проблемы совместимости на старых архитектурах процессоров
  • Исправлено нарушение модулей при некоторых изменениях
  • Removed warnings for .png files with JPEG contents
  • Изменение оставшихся предупреждений ошибок <min_mta_version>
  • Изменена ошибка приватного IP сервера на предупреждение
  • Исправлена dbPoll ответ возвращался раньше при использовании задержки
  • Исправлено блокирование ресурсами соединяющегося игрока в начале
  • Исправлено падение приложения при использовании db* функций в событии onDebugMessage
  • Исправлен onElementStopSync когда не триггерился при отключении игрока
  • Исправлен onPedWasted не триггерился от огнетушителя
  • Исправлена getMarkerIcon возвращающая тип маркера
  • Исправлена остановка защищенных ресурсов
  • Fixed aclReload reverting recently scripted ACL changes

Resources

  • Race: Исправлен параметр в событии 'onGamemodeMapStop' (Спасибо PhrozenByte)
  • Adminpanel: Добавлена дата разблокировки и возможность определить пользовательское время для оффлайнового бана (Спасибо Dutchman101)
  • Runcode: Улучшена поддержка возврата выражений
  • Runcode: Добавленная скрытая переменная me
  • Missiontimer: Исправлен вызов событий, когда клиент не готов (Спасибо Einheit-101)

Editor

  • Добавлены бэк-апы карт
  • Включена поддержка OOP в EDF scripreader (Спасибо PhrozenByte)

Extra information

Больше детальной информации доступно на Bug tracker Changelog и GitHub репозиторие: