RU/Upgrading from MTA:Race: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
mNo edit summary
 
(12 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{translate|ru}}
__NOTOC__
__NOTOC__
MTA:Race was the first Multi Theft Auto release for Grand Theft Auto San Andreas.  Since its release, we've seen thousands of maps and a vast, active community develop and mature. Despite this, for everything there is a time to move on. Multi Theft Auto: San Andreas 1.0, in conjunction with the latest version of the [[Resource:Race]] gamemode provides a stable platform for server admins and gamers alike to upgrade to the most powerful GTA Race experience yet.
MTASA:Race была первым релизом Multi Theft Auto для Grand Theft Auto San Andreas.  Со времен релиза мы повидали как тысячи карт, так и активное развитие и взросление большого сообщества игроков. Но всему когда-нибудь надо меняться. Multi Theft Auto: San Andreas {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} вкупе с последней версией [[RU/Resource:Race | Race]] мода предоставляет стабильную платформу для администраторов серверов и игроков, готовых испытать новые ощущения в стиле GTA Race!


== Why upgrade? ==
== Зачем обновляться? ==
Although it may seem that its safer to stick what works, the release of 1.0 will provide a significant step-up in the multiplayer experience.
Хотя может показаться, что безопаснее остаться на том, что работает, релиз {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} позволит вам получить новый опыт и удовольствие от игры.


=== Scripting ===
=== Скриптинг ===
With the arrival of MTA:SA 1.0, comes a powerful and flexible Lua scripting interface. This surpasses previous scripting abilities of Race servers in every single way. By utilising the Lua script interface, server admins and players alike can take advantage of features such as:
С MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} идет мощный и гибкий скриптинг-интерфейс на Lua. Он превосходит прежние возможности скриптинга Race серверов в любом из аспектов. Благодаря использованию скриптинг-интерфейса Lua и игроки, и админы могут на своей шкуре прочувствовать такие преимущества, как:
* '''Fully fledged built-in scripting.''' No more external mIRC clients to run your Admin interface
* '''Полностью свой встроенный скриптинг.''' Для запуска админ-интерфейса никаких внешних mIRC-клиентов более не потребуется.
* '''Take full advantage of the Plugins system of Race.'''  By developing Lua plugins, the bounds to extend Race are limitless. Examples that are included in the release package are the Traffic Sensor, which uses HUD to display when cars are behind you, and a Top Times plugin, which displays the person with the best record in a certain race.
* '''Плагины к системе Race.'''  Благодаря разработке Lua-плагинов, границ расширения Race мода просто нет. Образцы, включенные в пакет релиза: Traffic Sensor, использующий HUD для уведомления вас о машинах позади, и плагин Top Times, показывающий рекордсмена на каждой отдельно взятой гонке.
* '''Extend the possibilities of any map.'''  By attaching a Lua script to your map, you can have virtually anything happen during gameplay. Custom models, moving objects, timed explosives and upside down gravity tracks are all possibilities by taking advantage of scripting.
* '''Расширьте возможности любой карты.'''  Благодаря прикреплению Lua-скрипта к карте, вы можете получить любой геймплей, который захотите. Собственные модели, движущиеся объекты, бомбы с запрограммированным таймером и какие угодно треки - все это преимущества скриптинга.
* '''Full customisability.''' Customisable UI, along with a possibility to add custom pictures, objects, sounds, and vehicle models, specific to your server.  Imagine being able to display your server's logo during gameplay on the screen.
* '''Полная настраиваемость.''' Изменяемый пользовательский интерфейс вкупе с возможностями добавлять свои картинки, объекты, звуки и модели машин - все меняется от сервера к серверу. Представьте, возможно отображать логотип вашего сервера во время того, как на нем играют.


=== Gameplay ===
=== Геймплей ===
The MTA:SA 1.0 platform is much more versatile and therefore makes the gameplay experience superior to MTA:Race. On top of this, the Race gamemode has had hundreds of improvements to make the racing experience much more fun.
MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} намного универсальней и тем не менее намного превосходит геймплей MTA:Race. Вдобавок к этому, мод Race претерпел множество изменений, которые делают игру намного веселей.
* Have up to '''128 players''' in your Race server. That's a lot more than ''32''.  You may wonder "How on earth do 128 people fit on the track?".  No problem, the latest Race offers
* Имейте до '''4096 игроков''' на своем Race сервере. Это намного больше ''32''. Вы удивитесь - "Ну и каким же образом 1024 человека уместятся на трассе?".  Да без проблем, последний Race мод идет с функцией '''ghostmode''', делающей такие числа реальными.
a '''ghostmode''' feature so that high player counts are feasable.
* Поддержка новейших систем Microsoft Windows, такие как Windows Vista, Windows 2008, Windows 7 и 8 (в обеих x86 и x64 редакциях). Так как исходный код MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} открыт, совместимость с ними внедряют сразу же.
* Support for newest Microsoft Windows operating systems like Windows Vista, Windows 2008 and Windows 7 in both x86 and x64 flavours. Due to the open-source nature of MTA:SA 1.0, compatiblity is mantained constantly.
* Намного более детализированная синхронизация транспорта. После перехода на {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} первое, что замечают гонщики - отличная синхронизация. Теперь она безумно гладкая и очень точная, ведь это является неотъемлемой частью любой игры гоночной тематики.
* Much more accurate vehicle synchronisation. When switching to 1.0, the first thing racers will notice is the amazing vehicle synchronisation. It now is incredibly smooth, and synced much more precisely - an essential to any racing game.
* Аддон Traffic Sensor отображает близких к вам оппонентов. Будьте же в конце концов осторожны с теми, кто висит у вас на хвосте!
* The Traffic Sensor addon means nearby opponents are displayed on the screen. At last, you can be aware of which way those tailgating opponents are challenging you!
* Новый [[RU/Resource:Editor|Map Editor]] (редактор карт) с открытым исходным кодом позволяет без проблем создавать новые гоночные трассы.
* The all new open-sourced [[Resource:Editor|Map Editor]] means you can create your race maps with ease.
* MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} - один мод для '''всех''' GTA'шных нужд.
* MTA:SA 1.0 provides a single mod for '''all''' your online GTA needs.


=== Server owner's paradise ===
=== Рай для обладателя сервера ===
With the latest Race, server owner's are in control: you are able to customise the Race experience. Become a truly unique server.
С последним Race, хозяева серверов держат под контролем все, имея возможность разнообразить гоночный опыт. Есть все возможности сделать сервер уникальным.
* '''Improved ingame Admin.''' MTA:SA 1.0 offers an ingame Admin interface where you can easily point and click to effortlessly moderate a server.
* '''Усовершенствованная Admin-панель.''' MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} предоставялет внутриигровой Admin-интерфейс, с которым вы можете легким щелчком мыши модерировать сервер.
* '''Improved stability, performance and bandwidth usage'''.  The 1.0 and Race platform have been tested extremely thoroughly, and this has meant the bar has been raised much higher than the original MTA:Race. Bandwidth has been paid special attention to, and upgrading server owners will reap the benefits of optimized bandwidth usage for their servers.
* '''Улучшенные стабильность, быстродействие и расход канала сервера.''' {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} и Race были очень тщательно протестированы, а это значит, что планка была поднята намного выше стандартного MTA:Race. Особенно много изменений затронули расход канала сервера, так что эти преимущества не обойдут стороной никого, кто захотел обновиться.
* '''Framelimiter'''. We've all seen it - that frustrating FPS limit in MTA:Race. The arrival of 1.0 means server owners can set the FPS limit of their particular server.
* '''Ограничитель кадров (FPS)'''. Все мы видели дурацкий лимит на MTA:Race. Выпуск {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} означает, что FPS может быть настроен так, как владельцам сервера угодно.
* '''Customisability'''. As mentioned several times - everything is in your control. Using Lua you can modify and improve the open-source Race experience. The new Plugins system means you can easily add or remove components that extend MTA:Race
* '''Настраиваемость'''. Как уже не раз сказано - все в ваших руках. С Lua вы можете изменять и улучшать Race с открытым исходным кодом. Новая система плагинов позволяет с легкостью добавлять или убирать компоненты, расширяющие MTA:Race.


=== Community ===
=== Сообщество ===
If you ever have any issues, we'll be happy to assist you in our forums. The growing amount of scripters for MTA:SA 1.0 has also meant we have a much more alive and vibrant community than previously with MTA:Race.
Если у вас какие-то проблемы, мы всегда рады вам помочь на нашем форуме. Растущее количество скриптеров в MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} также означает, что сообщество стало намного активнее, чем это было при MTA:Race.


== How do I upgrade ==
== Как мне обновиться ==
=== Race players ===
=== Race-игрокам ===
Upgrading your client to MTA:SA 1.0 is simple. And better yet, you have nothing to lose. MTA:SA 1.0 can be installed alongside your original MTA:Race installation without conflict.
Обновить свой мультиплеер до MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} очень просто. И даже лучше - вам нечего терять! MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} без каких-либо конфликтов уживается с MTA:Race.


Все, что вам нужно сделать, это пройти на [http://www.mtasa.com/ страницу закачки] и установить MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}}.


All you have to do is head to the download page (link pending) and install MTA:SA 1.0.
=== Хозяевам серверов ===
Хозяева серверов также могут с легкостью обновиться до MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}}. Карты становятся полностью соместимыми после небольшого процесса адаптации. Просто установите последнюю версию сервера, и используйте наш [http://files.mtasa.com/apps/1.0/raceconv.zip массовый конвертер], чтобы автоматически переделать карты в формат ресурсов MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}}. После этого ваши карты будут работать с [[RU/Resource:Race|race модом]], и ими можно будет управлять через [[RU/Resource:Mapmanager|менеджер карт]] и [[RU/Resource:Votemanager|менеджер голосований]].


=== Server Owners ===
[[en:Upgrading from MTA:Race]]
Server owners can easily upgrade to MTA:SA 1.0.  Races are fully compatible after a short upgrade process.  Simply install the latest server package, and use our [http://files.mtasa.com/apps/1.0/raceconv.zip batch converter] to convert your maps into MTA:SA 1.0 resource format. From then on, your converted maps work with the [[Resource:race|race gamemode]] and can be managed through the [[Resource:mapmanager|map manager]] and the [[Resource:votemanager|vote manager]].
[[fr:Migrer de MTARace a MTASA 1.0.x]]
[[pt-br:Migrando do MTA:Race ao MTA:SA 1.3]]
[[ru:Upgrading from MTA:Race]]
 
[[Category:Поддержка]]

Latest revision as of 21:13, 21 February 2021

MTASA:Race была первым релизом Multi Theft Auto для Grand Theft Auto San Andreas. Со времен релиза мы повидали как тысячи карт, так и активное развитие и взросление большого сообщества игроков. Но всему когда-нибудь надо меняться. Multi Theft Auto: San Andreas 1.6 вкупе с последней версией Race мода предоставляет стабильную платформу для администраторов серверов и игроков, готовых испытать новые ощущения в стиле GTA Race!

Зачем обновляться?

Хотя может показаться, что безопаснее остаться на том, что работает, релиз 1.6 позволит вам получить новый опыт и удовольствие от игры.

Скриптинг

С MTA:SA 1.6 идет мощный и гибкий скриптинг-интерфейс на Lua. Он превосходит прежние возможности скриптинга Race серверов в любом из аспектов. Благодаря использованию скриптинг-интерфейса Lua и игроки, и админы могут на своей шкуре прочувствовать такие преимущества, как:

  • Полностью свой встроенный скриптинг. Для запуска админ-интерфейса никаких внешних mIRC-клиентов более не потребуется.
  • Плагины к системе Race. Благодаря разработке Lua-плагинов, границ расширения Race мода просто нет. Образцы, включенные в пакет релиза: Traffic Sensor, использующий HUD для уведомления вас о машинах позади, и плагин Top Times, показывающий рекордсмена на каждой отдельно взятой гонке.
  • Расширьте возможности любой карты. Благодаря прикреплению Lua-скрипта к карте, вы можете получить любой геймплей, который захотите. Собственные модели, движущиеся объекты, бомбы с запрограммированным таймером и какие угодно треки - все это преимущества скриптинга.
  • Полная настраиваемость. Изменяемый пользовательский интерфейс вкупе с возможностями добавлять свои картинки, объекты, звуки и модели машин - все меняется от сервера к серверу. Представьте, возможно отображать логотип вашего сервера во время того, как на нем играют.

Геймплей

MTA:SA 1.6 намного универсальней и тем не менее намного превосходит геймплей MTA:Race. Вдобавок к этому, мод Race претерпел множество изменений, которые делают игру намного веселей.

  • Имейте до 4096 игроков на своем Race сервере. Это намного больше 32. Вы удивитесь - "Ну и каким же образом 1024 человека уместятся на трассе?". Да без проблем, последний Race мод идет с функцией ghostmode, делающей такие числа реальными.
  • Поддержка новейших систем Microsoft Windows, такие как Windows Vista, Windows 2008, Windows 7 и 8 (в обеих x86 и x64 редакциях). Так как исходный код MTA:SA 1.6 открыт, совместимость с ними внедряют сразу же.
  • Намного более детализированная синхронизация транспорта. После перехода на 1.6 первое, что замечают гонщики - отличная синхронизация. Теперь она безумно гладкая и очень точная, ведь это является неотъемлемой частью любой игры гоночной тематики.
  • Аддон Traffic Sensor отображает близких к вам оппонентов. Будьте же в конце концов осторожны с теми, кто висит у вас на хвосте!
  • Новый Map Editor (редактор карт) с открытым исходным кодом позволяет без проблем создавать новые гоночные трассы.
  • MTA:SA 1.6 - один мод для всех GTA'шных нужд.

Рай для обладателя сервера

С последним Race, хозяева серверов держат под контролем все, имея возможность разнообразить гоночный опыт. Есть все возможности сделать сервер уникальным.

  • Усовершенствованная Admin-панель. MTA:SA 1.6 предоставялет внутриигровой Admin-интерфейс, с которым вы можете легким щелчком мыши модерировать сервер.
  • Улучшенные стабильность, быстродействие и расход канала сервера. 1.6 и Race были очень тщательно протестированы, а это значит, что планка была поднята намного выше стандартного MTA:Race. Особенно много изменений затронули расход канала сервера, так что эти преимущества не обойдут стороной никого, кто захотел обновиться.
  • Ограничитель кадров (FPS). Все мы видели дурацкий лимит на MTA:Race. Выпуск 1.6 означает, что FPS может быть настроен так, как владельцам сервера угодно.
  • Настраиваемость. Как уже не раз сказано - все в ваших руках. С Lua вы можете изменять и улучшать Race с открытым исходным кодом. Новая система плагинов позволяет с легкостью добавлять или убирать компоненты, расширяющие MTA:Race.

Сообщество

Если у вас какие-то проблемы, мы всегда рады вам помочь на нашем форуме. Растущее количество скриптеров в MTA:SA 1.6 также означает, что сообщество стало намного активнее, чем это было при MTA:Race.

Как мне обновиться

Race-игрокам

Обновить свой мультиплеер до MTA:SA 1.6 очень просто. И даже лучше - вам нечего терять! MTA:SA 1.6 без каких-либо конфликтов уживается с MTA:Race.

Все, что вам нужно сделать, это пройти на страницу закачки и установить MTA:SA 1.6.

Хозяевам серверов

Хозяева серверов также могут с легкостью обновиться до MTA:SA 1.6. Карты становятся полностью соместимыми после небольшого процесса адаптации. Просто установите последнюю версию сервера, и используйте наш массовый конвертер, чтобы автоматически переделать карты в формат ресурсов MTA:SA 1.6. После этого ваши карты будут работать с race модом, и ими можно будет управлять через менеджер карт и менеджер голосований.