RU/copyAccountData: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
__NOTOC__  
__NOTOC__  
{{Server function}}
{{RU/Server function}}
Эта функция используется для копирования данных между двумя аккаунтами
Эта функция копирует все данные из одного [[аккаунт|аккаунта]] в другой.


==Синтаксис==  
==Синтаксис==  
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
bool copyAccountData ( account targetAccount, account fromAccount )
bool copyAccountData ( account theAccount, account fromAccount )
</syntaxhighlight>  
</syntaxhighlight>
{{RU/OOP|Данная функция также является статической функцией класса Account. Этот метод передаёт данные с sourceAccount в targetAccount.|[[account]]:copyDataTo||}}
{{RU/OOP|Эта наоборот: передаёт данные из targetAccount в sourceAccount.|[[account]]:copyDataFrom||}}


===Обязательные аргументы===  
===Обязательные аргументы===  
*'''targetAccount:''' Целевой аккаунт
*'''theAccount:''' Аккаунт, ''в'' который вы хотите скопировать данные.
*'''fromAccount:''' Исходный аккаунт
*'''fromAccount:''' Аккаунт, ''из'' которого вы хотите скопировать данные.


===Возвращает===
===Возвращает===
Возвращает ''true'' если аккаунты были корректными, в противном случае ''false''
Возвращает ''true'', если аккаунты верны, ''false'' в противном случае.


==Пример==
==Пример==
Этот пример иллюстрирует использование функции copyAccountData
Этот пример копирует данные с аккаунта 'гостя' в зарегистрированный аккаунт при входе.
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
function copyDataOnLogin( previousAccount, currentAccount, autoLogin )
function copyDataOnLogin ( previousAccount, currentAccount, autoLogin)
    copyAccountData( currentAccount, previousAccount ) -- Копируем данные с предыдущего аккаунта (previousAccount) на текущий (currentAccount)
  copyAccountData ( currentAccount, previousAccount )
end
end
 
addEventHandler ( "onPlayerLogin", getRootElement(), copyDataOnLogin )
addEventHandler( "onPlayerLogin", root, copyDataOnLogin ) -- Добавляем обработчик события авторизации игрока


</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


==Смотрите также==
==Смотрите также==
{{Account_functions}}
{{RU/Account_functions}}
[[en:copyAccountData]]
[[en:copyAccountData]]
[[ar:copyAccountData]]

Revision as of 13:29, 11 September 2014

Эта функция копирует все данные из одного аккаунта в другой.

Синтаксис

bool copyAccountData ( account theAccount, account fromAccount )

Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!

Примечание: Данная функция также является статической функцией класса Account. Этот метод передаёт данные с sourceAccount в targetAccount.
Метод: account:copyDataTo(...)

Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!

Примечание: Эта наоборот: передаёт данные из targetAccount в sourceAccount.
Метод: account:copyDataFrom(...)

Обязательные аргументы

  • theAccount: Аккаунт, в который вы хотите скопировать данные.
  • fromAccount: Аккаунт, из которого вы хотите скопировать данные.

Возвращает

Возвращает true, если аккаунты верны, false в противном случае.

Пример

Этот пример копирует данные с аккаунта 'гостя' в зарегистрированный аккаунт при входе.

function copyDataOnLogin ( previousAccount, currentAccount, autoLogin)
  copyAccountData ( currentAccount, previousAccount )
end
addEventHandler ( "onPlayerLogin", getRootElement(), copyDataOnLogin )

Смотрите также

Серверные функции

  • addAccount - регистрирует аккаунт
  • copyAccountData - копирует данные аккаунта в другой
  • getAccount - получает аккаунт указанного пользователя
  • getAccountByID - получает аккаунт с указанным ID
  • getAccountData - получает указанные данные аккаунта
  • getAccountID - получает ID указанного аккаунта
  • getAccountIP - получает IP указанного аккаунта
  • getAccountName - получает имя аккаунта
  • getAccountPlayer - получает активного пользователя аккаунта
  • getAccountSerial - получает серийный номер аккаунта
  • getAccounts - получает все зарегистрированные аккаунты
  • getAccountsByData - получает аккаунты с указанными сохранёнными данными
  • getAccountsByIP - получает аккаунт с указанным IP
  • getAccountsBySerial - получает все аккаунты с указанным серийным номером
  • getAllAccountData - получает все данные аккаунта
  • getPlayerAccount - получает аккаунт указанного игрока
  • isGuestAccount - проверяет, является ли аккаунт гостевым
  • logIn - авторизует игрока под указанный аккаунт
  • logOut - выходит из аккаунта указанного игрока
  • removeAccount - удаляет аккаунт
  • setAccountData - сохраняет данные в аккаунте
  • setAccountName - устанавливает имя аккаунту
  • setAccountPassword - устанавливает пароль аккаунта