RU/copyAccountData: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
mNo edit summary
Line 7: Line 7:
bool copyAccountData(account theAccount, account fromAccount)
bool copyAccountData(account theAccount, account fromAccount)
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
{{RU/OOP||[[RU/Account|Account]]:copyDataTo||}}
{{RU/OOP||[[RU/Account|account]]:copyDataTo||}}


===Обязательные аргументы===  
===Обязательные аргументы===  

Revision as of 14:14, 4 October 2017

Эта функция копирует все данные из одного аккаунта в другой.

Синтаксис

bool copyAccountData(account theAccount, account fromAccount)

Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!

Метод: account:copyDataTo(...)

Обязательные аргументы

  • theAccount: Аккаунт, в который Вы хотите скопировать данные.
  • fromAccount: Аккаунт, из которого Вы хотите скопировать данные.

Возвращаемые значения

Возвращает true, если аккаунты действительны, в противном случае - false.

Пример использования

Click to expand [+]
Сервер

Смотрите также

Серверные функции

  • addAccount - регистрирует аккаунт
  • copyAccountData - копирует данные аккаунта в другой
  • getAccount - получает аккаунт указанного пользователя
  • getAccountByID - получает аккаунт с указанным ID
  • getAccountData - получает указанные данные аккаунта
  • getAccountID - получает ID указанного аккаунта
  • getAccountIP - получает IP указанного аккаунта
  • getAccountName - получает имя аккаунта
  • getAccountPlayer - получает активного пользователя аккаунта
  • getAccountSerial - получает серийный номер аккаунта
  • getAccounts - получает все зарегистрированные аккаунты
  • getAccountsByData - получает аккаунты с указанными сохранёнными данными
  • getAccountsByIP - получает аккаунт с указанным IP
  • getAccountsBySerial - получает все аккаунты с указанным серийным номером
  • getAllAccountData - получает все данные аккаунта
  • getPlayerAccount - получает аккаунт указанного игрока
  • isGuestAccount - проверяет, является ли аккаунт гостевым
  • logIn - авторизует игрока под указанный аккаунт
  • logOut - выходит из аккаунта указанного игрока
  • removeAccount - удаляет аккаунт
  • setAccountData - сохраняет данные в аккаунте
  • setAccountName - устанавливает имя аккаунту
  • setAccountPassword - устанавливает пароль аккаунта