RU/getFarClipDistance: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Blanked the page)
m (Reverted edits by Bonzo (talk) to last revision by Ethical)
 
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
{{RU/Server_client_function}}
Функция используется для получения информации о дальности прорисовки игрового мира.


==Синтаксис==
<syntaxhighlight lang="lua">
bool getFarClipDistance()
</syntaxhighlight>
===Обязательные аргументы===
Отсутствуют
===Вывод===
Возвращает дальность прорисовки игрового мира в виде числа.
==Пример==
<syntaxhighlight lang="lua">
function farClipDistance(player,command)
local farClip = getFarClipDistance()
outputChatBox("Дальность прорисовки игрового мира равна "..farClip,player,255,255,255)
end
addCommandHandler("fapclip",farClipDistance)
</syntaxhighlight>
==Смотрите также==
{{World functions}}

Latest revision as of 03:07, 1 April 2016

Функция используется для получения информации о дальности прорисовки игрового мира.

Синтаксис

bool getFarClipDistance()

Обязательные аргументы

Отсутствуют

Вывод

Возвращает дальность прорисовки игрового мира в виде числа.

Пример

function farClipDistance(player,command)
	local farClip = getFarClipDistance()
	outputChatBox("Дальность прорисовки игрового мира равна "..farClip,player,255,255,255)
end
addCommandHandler("fapclip",farClipDistance)

Смотрите также