RU/getLocalPlayer

From Multi Theft Auto: Wiki
Revision as of 16:17, 18 September 2014 by MeowCola (talk | contribs) (Created page with "__NOTOC__ {{RU/Client function}} Данная функция получает элемент игрока клиента запустившего текущий скрипт. ...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Данная функция получает элемент игрока клиента запустившего текущий скрипт.


Вы можете использовать предопределённую переменную localPlayer вместо getLocalPlayer()

Синтаксис

player getLocalPlayer ( )

Возвращает

Возвращает локальный элемент игрока.

Пример

Пример 1: Эта серверная функция выведет в консоль текущее местоположение игрока.

-- получаем локального игрока (делаем это вне тела функции, чтобы не получать его каждый раз
-- при вызове функции, так как локальный игрок не меняется)

function outputLocalPlayerPosition ( )
	-- получаем позицию локального игрока
	local px, py, pz = getElementPosition ( getLocalPlayer ( ) )
	-- выведем её в консоль
	outputConsole ( "Ваше местоположение: " .. px .. " " .. py .. " " .. pz )
end

Пример 2: Этот клиентский скрипт заставляет камеру игрока вспыхнуть красным при получении урона.

function flashRed ( )
	-- fade out the камеру локального игрока to red на секунду
	fadeCamera( false, 1.0, 255, 0, 0 )
	-- установим 500 мс (0.5 сек) таймер для to fade it back in before it has полностью faded out
	setTimer( fadeCamera, 500, 1, true, 1.0 )
end
-- сделаем функцию 'flashRed' обработчиком события "onClientPlayerDamage" when its source (that is, the hit player) is the local player
addEventHandler( "onClientPlayerDamage", getLocalPlayer ( ), flashRed )

Смотрите также