RU/onPlayerBan: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
mNo edit summary
Line 19: Line 19:
function outputBan(banPointer, responsibleElement)
function outputBan(banPointer, responsibleElement)
     local banner = getPlayerName(responsibleElement) or "Console"
     local banner = getPlayerName(responsibleElement) or "Console"
     outputChatBox(Игрок "..banner.." забанен игроком".. getPlayerName(source)..".", getRootElement(), 255, 0, 0)
     outputChatBox("Игрок "..banner.." забанен игроком".. getPlayerName(source)..".", getRootElement(), 255, 0, 0)
end
end
addEventHandler("onPlayerBan", getRootElement(), outputBan)
addEventHandler("onPlayerBan", getRootElement(), outputBan)

Revision as of 16:06, 4 December 2017

Это событие вызывается, когда игрок добавляет бан (например, onBan).

Параметры

ban banPointer, player responsibleElement
  • banPointer. Указатель бана, который был добавлен.
  • responsibleElement. Игрок, добавивший бан.

Источник

Источником этого события является игрок, который был забанен.

Пример

Пример 1. В этом примере идёт вывод в чат игрока, добавившего бан (ответственный элемент) и имя запрещённого игрока, когда происходит бан.

function outputBan(banPointer, responsibleElement)
    local banner = getPlayerName(responsibleElement) or "Console"
    outputChatBox("Игрок "..banner.." забанен игроком".. getPlayerName(source)..".", getRootElement(), 255, 0, 0)
end
addEventHandler("onPlayerBan", getRootElement(), outputBan)

Изменения

Версия Описание
1.3.0-9.03908 Исправлен параметр ответственного элемента


Смотрите также

RU/Player events

Функции событий

Серверные функции

  • getCancelReason - получает причину отмены события
  • triggerClientEvent - позволяет вызвать срабатывание события, предварительно созданного на клиенте
  • triggerLatentClientEvent - аналог triggerClientEvent, но скорость передачи может быть ограничена

Клиентские функции

  • triggerLatentServerEvent - аналог triggerServerEvent, но скорость передачи может быть ограничена
  • triggerServerEvent - позволяет вызвать срабатывание события, предварительно созданного на сервере

Общие функции

  • addEvent - позволяет зарегистрировать своё собственное событие
  • addEventHandler - прикрепляет к событию обработчик
  • cancelEvent - останавливает автоматическую внутреннюю обработку события
  • cancelLatentEvent - останавливает автоматическую внутреннюю обработку скрытого события
  • getEventHandlers - получает прикреплённые функции из события и присоединённый элемент из текущего lua-скрипта
  • getLatentEventHandles - получает текущие скрытые события в очереди
  • getLatentEventStatus - получает состояние одного скрытого события в очереди
  • removeEventHandler - открепляет от события обработчик
  • triggerEvent - вызывает срабатывание указанного события для указанного элемента в дереве элементов
  • wasEventCancelled - проверяет, было ли отменено последнее завершённое событие