RU/setFarClipDistance

From Multi Theft Auto: Wiki
Revision as of 12:02, 16 August 2012 by Lex3a (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
Заметка: Значение меньше 5 может вызвать серьёзные проблемы с графикой

Функция используется для того, чтобы изменить дальность прорисовки игрового мира.

Синтаксис

bool setFarClipDistance (float distance)

Обязательные аргументы

  • distance: Число, обозначающее дальность прорисовки

Вывод

Возвращает true если дальность прорисовки была успешно изменена, false если были использованы неверные аргументы.

Пример

Click to collapse [-]
Сервер

Изменим дальность прорисовки на 3000 метров при запуске ресурса.

function onResourceStart(resource)
setFarClipDistance(3000) -- настраиваем дальность видимости игрового мира на 3000 метров
end addEventHandler("onResourceStart",getResourceRootElement(getThisResource()),onResourceStart)

Смотрите также