TR/setElementData: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
 
Line 39: Line 39:
function komut(thePlayer, cmd, yazi)
function komut(thePlayer, cmd, yazi)
setElementData(thePlayer, "paraVerisi", yazi)
setElementData(thePlayer, "paraVerisi", yazi)
outputChatBox(getElementData(thePlayer, "paraVerisi"))
end
end
addCommandHandler("yaziKaydet", komut)
addCommandHandler("yaziKaydet", komut)
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
</section>
</section>

Latest revision as of 17:52, 21 May 2017

Syntax

bool setElementData ( element theElement, string key, var value [, bool synchronize = true ] )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: element:setData(...)
Counterpart: getElementData


Optional Arguments

  • synchronize: Determines whether or not the data will be synchronized with the server (client-side variation) and remote clients (both variations).

Returns

Returns true if the data was set succesfully, false otherwise.

Issues

Issue ID Description
#7389 [Fixed in 1.3.5-7389] Problem with floating numbers

Örnek

Click to collapse [-]
Client Taraflı

Bu Örnek Oyuncudaki para miktarını kayıt etmektedir

setElementData(getLocalPlayer(), "paraVerisi", getPlayerMoney(getLocalPlayer()))

Örnek #2

Click to collapse [-]
Client Taraflı

Bu Örnek Oyuncuya (Merhaba Dünya olarak) veri kayıt etmektedir

setElementData(localPlayer, "paraVerisi", "Merhaba Dünya!")

Örnek #3

Click to collapse [-]
Server Taraflı

Bu Örnek Oyuncunun Girdiği yazıyı kayıt etmektedir.

function komut(thePlayer, cmd, yazi)
setElementData(thePlayer, "paraVerisi", yazi)
outputChatBox(getElementData(thePlayer, "paraVerisi"))
end
addCommandHandler("yaziKaydet", komut)