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	<id>https://wiki.multitheftauto.com/wiki/DE/setSoundEffectEnabled?action=history&amp;feed=atom</id>
	<title>DE/setSoundEffectEnabled - Revision history</title>
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	<updated>2026-04-03T18:59:21Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/setSoundEffectEnabled&amp;diff=49654&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crowd: Created page with &quot;__NOTOC__  {{DE/Client function}} Diese Funktion aktiviert oder deaktiviert ein bestimmten Sound Effekt. {{New feature/item|3.0132|1.3.2|| Benutze ein Spieler (player)...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/setSoundEffectEnabled&amp;diff=49654&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-10-24T21:29:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;__NOTOC__  {{DE/Client function}} Diese Funktion aktiviert oder deaktiviert ein bestimmten &lt;a href=&quot;/wiki/Sound&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Sound&quot;&gt;Sound&lt;/a&gt; Effekt. {{New feature/item|3.0132|1.3.2|| Benutze ein Spieler (&lt;a href=&quot;/wiki/Player&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Player&quot;&gt;player&lt;/a&gt;)...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;__NOTOC__ &lt;br /&gt;
{{DE/Client function}}&lt;br /&gt;
Diese Funktion aktiviert oder deaktiviert ein bestimmten [[Sound]] Effekt.&lt;br /&gt;
{{New feature/item|3.0132|1.3.2||&lt;br /&gt;
Benutze ein Spieler ([[player]]) Element, um die Stimme des Spielers zu beeinflussen.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Syntax== &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;bool setSoundEffectEnabled ( element sound, string effektName, bool bEnable )&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
{{OOP||[[sound]]:setEffectEnabled}}&lt;br /&gt;
===Benötigte Argumente=== &lt;br /&gt;
*'''sound:''' ein [[Sound]] [[Element]].&lt;br /&gt;
*'''effektName:''' der Effekt, den du aktivieren/deaktivieren möchtest&lt;br /&gt;
{{Sound_Effects}}&lt;br /&gt;
*'''bEnable:''' ''true'' wenn du den Effekt aktivieren möchtest, ''false'' wenn du ihn deaktivieren möchtest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rückgabe===&lt;br /&gt;
Gibt ''true'' zurück wenn der Effekt erfolgreich gesetzt wurde, ''false'' wenn nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beispiel== &lt;br /&gt;
Dieses Beispiel erstell einen Sound und aktiviert den Flanger Sound Effect.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;addCommandHandler(&amp;quot;flanger&amp;quot;,function(cmd,enabled)&lt;br /&gt;
	if(isElement(waterSplashes))then&lt;br /&gt;
		setSoundEffectEnabled(waterSplashes,cmd,enabled)&lt;br /&gt;
	else&lt;br /&gt;
		waterSplashes = playSound(&amp;quot;splashes.mp3&amp;quot;,true)&lt;br /&gt;
		setSoundEffectEnabled(waterSplashes,cmd,enabled)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
end,true) -- CommmandHandler achtet durch das ''true'' auf Groß- und Kleinschreibung, da wir den Command Namen für setSoundEffectEnabled benutzen&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
{{DE/ChangelogHeader}}&lt;br /&gt;
{{ChangelogItem|1.3.2|Spieler Element für Einstellung der Stimme hinzugefügt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
{{DE/Client_audio_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ar:setSoundEffectEnabled]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crowd</name></author>
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