PL/Changes in 1.3.5
Jump to navigation
Jump to search
MTA:SA Releases | Changelog Pages |
---|---|
1.0 | 1.0.0 • 1.0.1 • 1.0.2 • 1.0.3 • 1.0.4 |
1.1 | 1.1.0 • 1.1.1 |
1.2 | 1.2.0 |
1.3 | 1.3.0 • 1.3.1 • 1.3.2 • 1.3.3 • 1.3.4 • 1.3.5 |
1.4 | 1.4.0 • 1.4.1 |
1.5 | 1.5.0 • 1.5.1 • 1.5.2 • 1.5.3 • 1.5.4 • 1.5.5 • 1.5.6 • 1.5.7 • 1.5.8 • 1.5.9 |
1.6 | 1.6.0 • 1.6.1 |
Główne zmiany
- Ogromne porządki / optymalizacje kodu
- Ulepszona wydajność przeglądarki
- Ulepszona matematyczna precyzja dla klienta i synchronizacji
- Synchronizacja kuli dla karabinu snajperskiego
Skryptowanie
Skryptowanie: Nowe funkcje
Klient
- Dodano dxSetTextureEdge
- Dodano guiEditGetCaretIndex
- Dodano guiMemoGetCaretIndex
- Dodano getCamera
- Dodano setInteriorFurnitureEnabled
- Dodano getInteriorFurnitureEnabled
Serwer
- Na razie brak
Wspólne (Klienta i po stronie serwera)
- Dodano addDebugHook
- Dodano removeDebugHook
- Dodano base64Encode
- Dodano base64Decode
- Dodano teaEncode
- Dodano teaDecode
- Dodano pregFind
- Dodano pregReplace
- Dodano pregMatch
- Dodano setElementCallPropagationEnabled
- Dodano isElementCallPropagationEnabled
Skryptowanie: Nowe wydarzenia
Klient
- Dodano onClientVehicleDamage
Serwer
- Na razie brak
Skryptowanie: Zmiany, poprawki i uzupełnienia
- Dodano opcję, aby określić długość czasu oczekiwania na callRemote i fetchRemote
- Dodano wiadomość błędu parametru do onPlayerScreenShot w przypadku awarii
- Dodano parametr rotacji dxDrawText
- Dodano flagi (1 ignorecase; 2 multiline; 4 dotall; 8 extented) do funkcji dotknięcia
- Dodano opcję postaci do opcji dotknięcia flagi
- Dodano łatwiejszy sposób ustawiania flag broni.
- Dodano ostrzeżenie dla skryptów serwerowych, które mogą być przyczyną długiego zamrożenia.
- Poprawiono kilka flag broni
- Naprawiono isPedOnFire nie działa poprawnie
- Naprawiono onPlayerVoiceStart ponowne uruchomienie po anulowaniu
- Naprawiono podwójne zamrożenie dbPoll
- Naprawiono setPedAimTarget wraca prawidłowo do lokalnego gracza
- Naprawiono takePlayerScreenShot czasami wraca pusty ekran
- Naprawiono event handler sourceResource global variable
- Naprawiono dxGetPixelsFormat nie uznaje niektórych plików JPEG
- Naprawiono dxCreateFont nie zamyka pliku po utworzeniu czcionki
- Naprawiono onPedWasted / onClientPedWasted zawsze wraca 63 (dmuchane) jako broń
- Naprawiono setPedStat czasami nie synchronizowało klienta
- Naprawiono onClientSoundStopped jest czasami za późno
- Naprawiono attachElements z kamery nie usuwa celu kamery
- Naprawiono niemożliwośc bindowania klawisza num_enter
- Naprawiono niespójność - Dane: r5852
- Poprawiono klawisz Backspace nie działający w trybie NoCurses
- Naprawiono stałe wybuchy stworzone przez createExplosion przechodzące przez serwery.
- Naprawiono isElementInWater returning false with peds
- Naprawiono guiScrollPaneSetHorizontalScrollPosition i guiScrollPaneSetVerticalScrollPosition not correctly using floating point numbers
- Wyłączono destroyElement i setElementParent dla elementu kamery
- Zaktualizowano Lua do 5.1.5-2
Klient
Klient: Nowości
- Dodano opcję pomoc dla kodów błedów "timed out"
- Dodano więcej pomocy on-line dla komunikatów o błędach w grze
- Dodano pomocne wiadomości wirusów do ładowania
- Dodano pomocne wiadomości dla niektórych rodzajów awarii
- Dodano uaktualnienia wiadomości do deinstalatora
- Dodano sprawdzanie miejsca na dysku
Klient: Poprawki i Zmiany
- Fixed an issue when client runs with reduced mathematical precision compared to the server
- Fixed problem with network floaters
- Naprawiono problem "escape key"
- Naprawiono pozycję "Z" ped'a czasami wychodzącym z synchronizacji
- Naprawiono problem "timeout" z gta_sa.exe
- Naprawiono wybuchanie pojazdu powodujące problemy z odtwarzaniem śmierci gracza
- Poprawiono awarię GUI
- Poprawiono awarię klienta Lua
- Naprawiono awarię przy uruchomieniu
- Fixed crash caused by a custom model restoring conflict somewhere
- Naprawiono błąd powodujący, że po rzuceniu granatu wywalało grę
- Fixed onClientElementStreamOut crash
- Fixed graphics driver crash bug
- Fixed another graphics driver crash bug
- Fixed crash in loader
- Fixed crash caused by element attachment problem somewhere
- Naprawiono awarię zmiany skina GUI
- Fixed depth buffer access (while antialiasing on) messing up screen output
- Fixed getting wrong CJ clothes when spawning
- Fixed problems with unicode install paths
- Fixed problem of missing GTA language files
- Fixed an issue when several vehicle colours result into black ones
- Fixed damage proof boats still taking collision damage
- Fixed vehicle color desync caused by setting paintjob
- Fixed country rifle not inflicting damage without aiming
- Fixed crouch roll glitch
- Fixed a cursor alpha issue
- Fixed ped attached objects sliding when ped walks on slopes
- Fixed Intel clipping issues
- Fixed engineLoadTXD and engineReplaceModel not properly closing invalid files
- Fixed progress spinner not showing when server is using latency reduction
- Fixed network trouble message causing WSOD when server is using latency reduction
- Fixed progress spinner not showing when processing downloaded client files
- Fixed Windows "Not responding" warning when client is busy
- Fixed a bug when player could not enter any vehicle after trying to enter a vehicle in water
- Fixed gta_sa.exe not generating correctly
- Fixed custom binds not saving properly
- Fixed a startup freeze
- Sped up engineGetVisibleTextureNames
- Made glitches more compatible with latency_reduction mode
- Improved bad install path detection on client launch
- Improved client error messages
- Tweaked client launcher trouble detection
- Updated anti-virus detection
- Unicode support for file paths
Server
Server: Additions
- Added 2 special detections - Details: mtaserver.conf -> enablesd
- Added option to enable optimized vehicle parts state sync - Details: r6107
- Added server option to log loadstring calls
- Added option to compact internal databases
- Added option to automatically update minclientversion - Details: minclientversion_auto_update
- Added thread performance stats
- Added server stats for RPC packets
- Added server stats for usage of event and element data names
- Updated performance stats to include open file count
Server: Bugfixes & Changes
- Fixed server stalls caused by open ports tester and master server announcer
- Fixed several server crashes
- Fixed killPlayer crashing server
- Fixed a server exit crash
- Fixed server crash during shutdown
- Fixed server crash when calling setControlState with a ped
- Fixed server --maxplayers command line argument not working as advertised
- Fixed includes failing when a resource changes
- Fixed bug when player could not walk sideways while aiming with latency_reduction enabled
- Fixed unnecessary syncing of attached marker positions
- Fixed synced health and armor values so the fractional part is more consistent
- Fixed vehicle wheel states not syncing properly
- Tided server account handling
- Tweaked server performance stats output
- Improved mtasa:// protocol typo handler
- Reduced memory usage for database query results
- Removed sqlite external dependency
Resources
- [admin] Added some anticheat info
- [admin] Fixed problems with certain player names
- [race] Fixed rankingboard bug
- [freeroam] Fixed vehicle command issue
- [fastrope] Fixed being able to fall from super high and not get hurt
- [parachute] Optimized resource - Details: r966, r979, r980, r982
- [parachute] Reduced server CPU and bandwidth usage
- [parachute] Fixed some parachute stuff not working
Edytor
- Dodano wsparcie dla funkcji fileCopy
Dodatkowe informacje
Bardziej szczegółowe informacje dostępne na Bug tracker Changelog i repozytorium Google Code:
- MTASA: z r5799 do r6156
- Zasoby: od r955 do r991
- MTASA 1.3.5 wydany