<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.multitheftauto.com/wiki/RO/getCamera?action=history&amp;feed=atom</id>
	<title>RO/getCamera - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.multitheftauto.com/wiki/RO/getCamera?action=history&amp;feed=atom"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RO/getCamera&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-18T04:23:42Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RO/getCamera&amp;diff=67458&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vinyard: Created page with &quot;{{RO/Funcție client}} __NOTOC__ {{New items|3.0135|1.3.5| Această funcție redă un element care corespunde camerei de joc. }} {{RO/Observații|Utilizarea attachElements...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RO/getCamera&amp;diff=67458&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-10-09T21:57:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;{{RO/Funcție client}} __NOTOC__ {{New items|3.0135|1.3.5| Această funcție redă un &lt;a href=&quot;/wiki/Element&quot; title=&quot;Element&quot;&gt;element&lt;/a&gt; care corespunde camerei de joc. }} {{RO/Observații|Utilizarea attachElements...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{RO/Funcție client}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{New items|3.0135|1.3.5|&lt;br /&gt;
Această funcție redă un [[element]] care corespunde camerei de joc.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RO/Observații|Utilizarea attachElements cu camera și jucătorul principal poate interfera cu mișcarea}}&lt;br /&gt;
{{RO/Observații|Utilizarea setElementPosition/Rotation/Matrix pe elementul camera va înlătura în mod automat orice target setat cu [[setCameraTarget]]}}&lt;br /&gt;
==Sintaxă==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
element getCamera()&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Redare===&lt;br /&gt;
Redă un [[element]] care corespunde camerei de joc. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exemplu== &lt;br /&gt;
Acest exemplu atașează (fixează) camera unui vehicul.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
local cam = getCamera()&lt;br /&gt;
setElementPosition(cam, 0,0,0)&lt;br /&gt;
local myVehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)&lt;br /&gt;
attachElements(cam, myVehicle, 0,-4, 2, -20, 0, 0)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EN:getCamera]]&lt;br /&gt;
[[hu:getCamera]]&lt;br /&gt;
[[ar:getCamera]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vizualizați de asemenea==&lt;br /&gt;
{{RO/Funcții cameră client}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vinyard</name></author>
	</entry>
</feed>