<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.multitheftauto.com/wiki/RO/setCameraShakeLevel?action=history&amp;feed=atom</id>
	<title>RO/setCameraShakeLevel - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.multitheftauto.com/wiki/RO/setCameraShakeLevel?action=history&amp;feed=atom"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RO/setCameraShakeLevel&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-17T19:39:09Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RO/setCameraShakeLevel&amp;diff=67491&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vinyard: Created page with &quot;{{RO/Funcție client}} __NOTOC__ {{New feature/item|3.0150|1.5|7343| Această funcție setează nivelul de agitație (shake) aferent camerei (așa cum este văzut în misiunea...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RO/setCameraShakeLevel&amp;diff=67491&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-10-10T09:32:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;{{RO/Funcție client}} __NOTOC__ {{New feature/item|3.0150|1.5|7343| Această funcție setează nivelul de agitație (shake) aferent camerei (așa cum este văzut în misiunea...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{RO/Funcție client}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{New feature/item|3.0150|1.5|7343|&lt;br /&gt;
Această funcție setează nivelul de agitație (shake) aferent camerei (așa cum este văzut în misiunea din singleplayer ''Are you going to San Fierro?'').}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sintaxă== &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
bool setCameraShakeLevel(int shakeLevel)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Argumente Necesare===&lt;br /&gt;
*'''shakeLevel''': un integer cuprins între 0 și 255, care reprezintă intensitatea agitației camerei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Redare===&lt;br /&gt;
Redă ''true'' dacă nivelul de agitație a fost schimbat, ''false'' dacă argumentul necesar este incorect sau lipsă.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exemplu==&lt;br /&gt;
Acest exemplu adaugă o comandă ''/camshake'' care permite oricărui jucător să își schimbe în mod manual nivelul agitației camerei.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
addCommandHandler(&amp;quot;camshake&amp;quot;,&lt;br /&gt;
function(_, level)&lt;br /&gt;
    local level = math.floor( level )&lt;br /&gt;
    if (level and level &amp;gt;=0 and level &amp;lt;= 255) then&lt;br /&gt;
        setCameraShakeLevel(level)&lt;br /&gt;
        outputChatBox(&amp;quot;Nivelul de agitației aferent camerei este acum &amp;quot; .. level .. &amp;quot;.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
    else&lt;br /&gt;
        outputChatBox(&amp;quot;Nivelul agitației camerei trebuie să fie cuprins între 0 și 255.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
end)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vizualizați de asemenea==&lt;br /&gt;
{{RO/Funcții cameră client}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EN:setCameraShakeLevel]]&lt;br /&gt;
[[hu:setCameraShakeLevel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vinyard</name></author>
	</entry>
</feed>