<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.multitheftauto.com/wiki/RU/isCursorShowing?action=history&amp;feed=atom</id>
	<title>RU/isCursorShowing - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.multitheftauto.com/wiki/RU/isCursorShowing?action=history&amp;feed=atom"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/isCursorShowing&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-14T03:46:33Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/isCursorShowing&amp;diff=57367&amp;oldid=prev</id>
		<title>Minato Namikaze: Created page with &quot;__NOTOC__  {{RU/Server client function}} Эта функция используется для определения того, отображается ли курсор иг...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/isCursorShowing&amp;diff=57367&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-08-05T12:37:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;__NOTOC__  {{RU/Server client function}} Эта функция используется для определения того, отображается ли курсор иг...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;__NOTOC__ &lt;br /&gt;
{{RU/Server client function}}&lt;br /&gt;
Эта функция используется для определения того, отображается ли курсор игрока.&lt;br /&gt;
{{RU/Note|Это возвращает состояние курсора, которое было установлено с помощью [[showCursor]], и, таким образом, не учитывает отображаемый курсор, пока открыты чат-панель, меню или консоль. Кроме того, имейте в виду, что, хотя клиент знает состояния курсора, установленные с сервера, сервер не знает о состояниях курсора, установленных с клиента.}}&lt;br /&gt;
==Синтаксис== &lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Сервер&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
bool isCursorShowing ( player thePlayer )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обязательные аргументы=== &lt;br /&gt;
*'''thePlayer:''' Игрок, у которого вы хотите получить состояние курсора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Возвращает===&lt;br /&gt;
Возвращает «true», если указатель игрока показывает «false», если это не так или если были допущены недопустимые параметры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Клиент&amp;quot; class=&amp;quot;client&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
bool isCursorShowing ( )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Возвращает===&lt;br /&gt;
Возвращает «true», если указатель игрока показывает «false», если это не так.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пример:== &lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Сервер&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это серверная функция, которая переключает состояние курсора игрока.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function toggleCursor ( thePlayer )&lt;br /&gt;
	local currentState = isCursorShowing ( thePlayer )  -- Получаем текущее состояние курсора как логическое&lt;br /&gt;
	local oppositeState = not currentState              -- получаем новое состояние в качестве его логической противоположности&lt;br /&gt;
	showCursor ( thePlayer, oppositeState )             -- устанавливаем его как новое состояние курсора&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Клиент&amp;quot; class=&amp;quot;client&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С небольшой настройкой это также можно использовать на стороне клиента&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function toggleCursor ()&lt;br /&gt;
        local currentState = isCursorShowing ()  -- Получаем текущее состояние курсора как логическое&lt;br /&gt;
        local oppositeState = not currentState   -- получаем новое состояние в качестве его логической противоположности&lt;br /&gt;
        showCursor ( oppositeState )             -- устанавливаем его как новое состояние курсора&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
И более компактная версия&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[lua]&lt;br /&gt;
bindKey (&amp;quot;b&amp;quot;, &amp;quot;down&amp;quot;,                            -- Кнопка 'b' для переключения состояния курсора&lt;br /&gt;
        function()&lt;br /&gt;
                showCursor( not isCursorShowing() )&lt;br /&gt;
        end)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Похожие функции:==&lt;br /&gt;
{{Cursor_functions}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minato Namikaze</name></author>
	</entry>
</feed>