<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.multitheftauto.com/wiki/RU/onPlayerWasted?action=history&amp;feed=atom</id>
	<title>RU/onPlayerWasted - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.multitheftauto.com/wiki/RU/onPlayerWasted?action=history&amp;feed=atom"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/onPlayerWasted&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-24T01:48:22Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/onPlayerWasted&amp;diff=74834&amp;oldid=prev</id>
		<title>EOFIK at 23:40, 6 June 2022</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/onPlayerWasted&amp;diff=74834&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-06-06T23:40:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 23:40, 6 June 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l63&quot;&gt;Line 63:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 63:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{See also/Server event|Player events}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;RU/&lt;/ins&gt;See also/Server event|Player events}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[en:onPlayerWasted]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[en:onPlayerWasted]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki-wiki_dev_:diff::1.12:old-74824:rev-74834 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>EOFIK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/onPlayerWasted&amp;diff=74824&amp;oldid=prev</id>
		<title>EOFIK: Translating to Russian language</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/onPlayerWasted&amp;diff=74824&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-06-06T23:23:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Translating to Russian language&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;__NOTOC__ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RU/Server event}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это событие срабатывает, когда игрок убит или умирает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Параметры==&lt;br /&gt;
{{RU/New feature/item|3|1.0||&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
int totalAmmo, element killer, int killerWeapon, int bodypart, bool stealth&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RU/Deprecated_feature|3|1.0|&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
int totalAmmo, element killer, int killerWeapon, int bodypart&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''totalAmmo''': [[RU/Int|целое число]], представляющее общее количество боеприпасов, имевшихся у жертвы на момент смерти.&lt;br /&gt;
*'''killer''': [[RU/Element|элемент]], представляющий [[RU/Element/Player|игрока]], [[RU/Element/Vehicle|транспортное средство]] или [[RU/Element/Object|объект]], который был убийцей. Смерти в результате повреждений при падении указывают на [[RU/Element/Vehicle|транспортное средство]] или [[RU/Element/Object|объект]], на который приземлился убийца. Если убийцы нет, то это &amp;quot;[[RU/Boolean|false]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*'''killerWeapon''': [[RU/Int|целое число]], представляющее [[Оружие|оружие убийцы]] или [[Причины смерти|причину смерти/тип урона]].&lt;br /&gt;
*'''bodypart''': [[RU/Int|целое число]], представляющее ID части тела, по которой был нанесён урон жертве, когда она умерла.&lt;br /&gt;
{{RU/BodyParts}}&lt;br /&gt;
*'''stealth''': [[RU/Boolean|логическое значение]], представляющее, было ли это скрытое убийство или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Источник==&lt;br /&gt;
[[RU/Event system|Источник]] этого события - это [[RU/Element/Player|игрок]], который умер или был убит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пример использования==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Сервер&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''Пример 1.''' Этот пример выводит убийцу и часть тела в чат, когда игрок умирает.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- зарегистрируйте функцию player_Wasted в качестве обработчика для onPlayerWasted&lt;br /&gt;
function player_Wasted(ammo, attacker, weapon, bodypart)&lt;br /&gt;
	if (attacker) then -- если был злоумышленник&lt;br /&gt;
		local tempString -- мы объявляем нашу локальную переменную вне следующих проверок&lt;br /&gt;
		if ( getElementType ( attacker ) == &amp;quot;player&amp;quot; ) then -- если элемент, убивший его, был игроком, то&lt;br /&gt;
			-- получаем информацию о нападавшем, жертве и оружии в строку&lt;br /&gt;
			tempString = getPlayerName(attacker)..&amp;quot; убил &amp;quot;..getPlayerName(source)..&amp;quot; (&amp;quot;..getWeaponNameFromID(weapon)..&amp;quot;)&amp;quot;&lt;br /&gt;
		elseif ( getElementType ( attacker ) == &amp;quot;vehicle&amp;quot; ) then -- иначе, если бы это было транспортное средство, то&lt;br /&gt;
			-- узнаем имя у водителя нападавшего автомобиля&lt;br /&gt;
			tempString = getPlayerName(getVehicleController(attacker))..&amp;quot; убил &amp;quot;..getPlayerName(source)..&amp;quot; (&amp;quot;..getWeaponNameFromID(weapon)..&amp;quot;)&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ( bodypart == 9 ) then -- если жертва была убита выстрелом в голову, то отправьте специальное сообщение&lt;br /&gt;
			tempString = tempString..&amp;quot; (ВЫСТРЕЛ В ГОЛОВУ!)&amp;quot;&lt;br /&gt;
		else -- в противном случае просто добавьте имя части тела&lt;br /&gt;
			tempString = tempString..&amp;quot; (&amp;quot;..getBodyPartName(bodypart)..&amp;quot;)&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		outputChatBox(tempString) -- отображает сообщение&lt;br /&gt;
	else -- если нападавшего не было, то&lt;br /&gt;
		-- вывод сообщения о смерти без информации о злоумышленнике&lt;br /&gt;
		outputChatBox(getPlayerName(source)..&amp;quot; умер. (&amp;quot;..getWeaponNameFromID(weapon)..&amp;quot;) (&amp;quot;..getBodyPartName(bodypart)..&amp;quot;)&amp;quot;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addEventHandler(&amp;quot;onPlayerWasted&amp;quot;, root, player_Wasted)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Пример 2.''' Этот пример приведет к появлению вас в середине мира GTA:SA (x = 0, y = 0, z = 3) через 2 секунды после вашей смерти.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
addEventHandler(&amp;quot;onPlayerWasted&amp;quot;, root,&lt;br /&gt;
	function()&lt;br /&gt;
		setTimer(spawnPlayer, 2000, 1, source, 0, 0, 3)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{See also/Server event|Player events}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:onPlayerWasted]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EOFIK</name></author>
	</entry>
</feed>