<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Tr/Ara%C3%A7_de%C4%9Fi%C5%9Fkenleri?action=history&amp;feed=atom</id>
	<title>Tr/Araç değişkenleri - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Tr/Ara%C3%A7_de%C4%9Fi%C5%9Fkenleri?action=history&amp;feed=atom"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Tr/Ara%C3%A7_de%C4%9Fi%C5%9Fkenleri&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-05T08:44:26Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Tr/Ara%C3%A7_de%C4%9Fi%C5%9Fkenleri&amp;diff=81090&amp;oldid=prev</id>
		<title>Shady: Created page with &quot;__NOTOC__ Araç varyantları, farklı reklamlar veya modelin ek parçaları gibi çeşitli şeyler olabilir. Custom Infernus Variant  ==Adding Variants== Varyant eklemek, [https://gta.fandom.com/wiki/DFF DFF] dosyanızı modelin varyant olmasını istediğiniz bir parçasını ekleyip bu parçaya '''extra1''', '''extra2''', '''extra3''', '''extra4''' veya '''extra5''' adını vererek yapılır. Ardından, bu parçanın ana öğesini '''...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Tr/Ara%C3%A7_de%C4%9Fi%C5%9Fkenleri&amp;diff=81090&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-11-07T16:02:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;__NOTOC__ Araç varyantları, farklı reklamlar veya modelin ek parçaları gibi çeşitli şeyler olabilir. &lt;a href=&quot;/wiki/File:Infernus.png&quot; title=&quot;File:Infernus.png&quot;&gt;200px|thumb|Custom Infernus Variant&lt;/a&gt;  ==Adding Variants== Varyant eklemek, [https://gta.fandom.com/wiki/DFF DFF] dosyanızı modelin varyant olmasını istediğiniz bir parçasını ekleyip bu parçaya &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;extra1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;extra2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;extra3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;extra4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; veya &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;extra5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; adını vererek yapılır. Ardından, bu parçanın ana öğesini &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Araç varyantları, farklı reklamlar veya modelin ek parçaları gibi çeşitli şeyler olabilir.&lt;br /&gt;
[[Image:Infernus.png|200px|thumb|Custom Infernus Variant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Adding Variants==&lt;br /&gt;
Varyant eklemek, [https://gta.fandom.com/wiki/DFF DFF] dosyanızı modelin varyant olmasını istediğiniz bir parçasını ekleyip bu parçaya '''extra1''', '''extra2''', '''extra3''', '''extra4''' veya '''extra5''' adını vererek yapılır. Ardından, bu parçanın ana öğesini '''chassis_dummy''' olarak ayarlamanız gerekir; bu, GTA'ya varyant bilgisi içerdiğini belirtir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawning Custom Variants==&lt;br /&gt;
Özel varyantlar oluşturmak için, [[createVehicle]] içinde istediğiniz varyantları açıkça belirtmeli veya mevcut bir aracın varyantını [[setVehicleVariant]] kullanarak değiştirmelisiniz. Ayrıca, geçersiz bir varyant seçilirse, araç herhangi bir varyasyon olmadan varsayılan model olarak görünecektir.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==GTA: San Andreas Vehicle Variants List==&lt;br /&gt;
{{Vehicle Variants}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yukarıdaki tablo Lua'da serileştirilmiştir:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
local vehicleModelVariants = {&lt;br /&gt;
  [404] = {0, 1, 2},&lt;br /&gt;
  [407] = {0, 1, 2},&lt;br /&gt;
  [408] = {0},&lt;br /&gt;
  [413] = {0},&lt;br /&gt;
  [414] = {0, 1, 2, 3},&lt;br /&gt;
  [415] = {0, 1},&lt;br /&gt;
  [416] = {0, 1},&lt;br /&gt;
  [422] = {0, 1},&lt;br /&gt;
  [423] = {0, 1},&lt;br /&gt;
  [424] = {0},&lt;br /&gt;
  [428] = {0, 1},&lt;br /&gt;
  [433] = {0, 1},&lt;br /&gt;
  [434] = {0},&lt;br /&gt;
  [435] = {0, 1, 2, 3, 4, 5},&lt;br /&gt;
  [437] = {0, 1},&lt;br /&gt;
  [439] = {0, 1, 2},&lt;br /&gt;
  [440] = {0, 1, 2, 3, 4, 5},&lt;br /&gt;
  [442] = {0, 1, 2},&lt;br /&gt;
  [449] = {0, 1, 2, 3, 4},&lt;br /&gt;
  [450] = {0},&lt;br /&gt;
  [453] = {0, 1},&lt;br /&gt;
  [455] = {0, 1, 2},&lt;br /&gt;
  [456] = {0, 1, 2, 3},&lt;br /&gt;
  [457] = {0, 1, 2, 3, 4, 5},&lt;br /&gt;
  [459] = {0},&lt;br /&gt;
  [470] = {0, 1, 2},&lt;br /&gt;
  [472] = {0, 1, 2},&lt;br /&gt;
  [477] = {0},&lt;br /&gt;
  [478] = {0, 1, 2},&lt;br /&gt;
  [482] = {0},&lt;br /&gt;
  [483] = {0, 1},&lt;br /&gt;
  [484] = {0},&lt;br /&gt;
  [485] = {0, 1, 2},&lt;br /&gt;
  [499] = {0, 1, 2, 3},&lt;br /&gt;
  [500] = {0, 1},&lt;br /&gt;
  [502] = {0, 1, 2, 3, 4, 5},&lt;br /&gt;
  [503] = {0, 1, 2, 3, 4, 5},&lt;br /&gt;
  [504] = {0, 1, 2, 3, 4, 5},&lt;br /&gt;
  [506] = {0},&lt;br /&gt;
  [521] = {0, 1, 2, 3, 4},&lt;br /&gt;
  [522] = {0, 1, 2, 3, 4},&lt;br /&gt;
  [535] = {0, 1},&lt;br /&gt;
  [543] = {0, 1, 2, 3, 4},&lt;br /&gt;
  [552] = {0, 1},&lt;br /&gt;
  [555] = {0, 1},&lt;br /&gt;
  [556] = {0, 1, 2},&lt;br /&gt;
  [557] = {0, 1},&lt;br /&gt;
  [571] = {0, 1},&lt;br /&gt;
  [581] = {0, 1, 2, 3, 4},&lt;br /&gt;
  [583] = {0, 1},&lt;br /&gt;
  [595] = {0, 1},&lt;br /&gt;
  [600] = {0, 1},&lt;br /&gt;
  [601] = {0, 1, 2, 3},&lt;br /&gt;
  [605] = {0, 1, 2, 3, 4},&lt;br /&gt;
  [607] = {0, 1, 2},&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== See Also ==&lt;br /&gt;
* [[Id|ID Lists]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:ID Lists]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shady</name></author>
	</entry>
</feed>