IT/showCursor: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
Line 53: | Line 53: | ||
==See Also== | ==See Also== | ||
{{IT/ | {{IT/Cursor_functions}} |
Latest revision as of 00:23, 11 June 2008
Questa funzione è usata per mostrare o nascondere il cursore di un giocatore.
Nota che, indipendentemente dallo stato del cursore impostato da questa funzione, il cursore sarà sempre visibile quando la chatbox o il menu sono aperti.
Sintassi
Click to collapse [-]
Serverbool showCursor ( player thePlayer, bool show )
Argomenti richiesti
- thePlayer: Il giocatore di cui vuoi mostrare o nascondere il cursore.
- show: Un valore booleano che determina se mostrare (true) o nascondere (false) il cursore.
Click to collapse [-]
Clientbool showCursor ( bool show )
Argomenti richiesti
- show: Un valore booleano che determina se mostrare (true) o nascondere (false) il cursore.
Valori restituiti
Restituisce true se il cursore del giocatore è stato mostrato o nascosto con successo, altrimenti false.
Esempio
Click to collapse [-]
ServerQuesto esempio attiva il cursore per un player di nome "Atti", quindi invia un messaggio se è stato attivato con successo.
local thePlayer = getPlayerFromNick ( "Atti" ) -- ottiene il player di nome Atti if thePlayer then -- se lo abbiamo ottenuto showCursor ( thePlayer, true ) -- gli mostriamo il cursore if isCursorShowing ( thePlayer ) then -- ha funzionato? outputChatBox ( "Il cursore è ora attivo per Atti!" ) -- invia un messaggio nella chatbox end end
Click to collapse [-]
ClientQuesto esempio attiva il cursore per il client attivo, quindi invia un messaggio in chatbox.
showCursor ( true ) -- mostriamo il cursore if isCursorShowing ( ) then -- ha funzionato? outputChatBox ( "Il cursore è ora attivo per "..getPlayerName( getLocalPlayer() ).."!" ) -- invia un messaggio nella chatbox end