RU/onBan: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
m (Created page with '__NOTOC__ {{RU/Server event}} Это событие вызывается, когда банят и удаляют с сервера игрока. ==Parameters== <syntaxhighlight lang="lua"> ba…')
(No difference)

Revision as of 07:24, 26 June 2010

Это событие вызывается, когда банят и удаляют с сервера игрока.

Parameters

ban theBan
  • theBan : The ban that will be removed.

Source

The source of this event is the element that was responsible for the unbanning. If no responsible was specified, the source is the global root element.

Cancel effect

If this event is canceled, the requested unban is not performed.

Example

This example does...

root = getRootElement()

function announceUnban( theBan )
	if getElementType( source ) then --Check if a player unbanned the IP/Serial
		outputChatBox( getPlayerName( source ) .. " unbanned " .. ( getBanSerial(theBan) or getBanIP(theBan) ) ) --Output to the chatbox saying the player has unbanned the IP/Serial
	end
end

addEventHandler( "onUnban", root, announceUnban ) --Adds the event handler for 'onUnban'


Смотрите также

RU/Server events

Функции событий

Серверные функции

  • getCancelReason - получает причину отмены события
  • triggerClientEvent - позволяет вызвать срабатывание события, предварительно созданного на клиенте
  • triggerLatentClientEvent - аналог triggerClientEvent, но скорость передачи может быть ограничена

Клиентские функции

  • triggerLatentServerEvent - аналог triggerServerEvent, но скорость передачи может быть ограничена
  • triggerServerEvent - позволяет вызвать срабатывание события, предварительно созданного на сервере

Общие функции

  • addEvent - позволяет зарегистрировать своё собственное событие
  • addEventHandler - прикрепляет к событию обработчик
  • cancelEvent - останавливает автоматическую внутреннюю обработку события
  • cancelLatentEvent - останавливает автоматическую внутреннюю обработку скрытого события
  • getEventHandlers - получает прикреплённые функции из события и присоединённый элемент из текущего lua-скрипта
  • getLatentEventHandles - получает текущие скрытые события в очереди
  • getLatentEventStatus - получает состояние одного скрытого события в очереди
  • removeEventHandler - открепляет от события обработчик
  • triggerEvent - вызывает срабатывание указанного события для указанного элемента в дереве элементов
  • wasEventCancelled - проверяет, было ли отменено последнее завершённое событие