RU/Account: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "Аккаунт представляет собой набор данных о пользователе, или, как это принято упоминать, об RU/Elem...")
(No difference)

Revision as of 14:00, 6 September 2017

Аккаунт представляет собой набор данных о пользователе, или, как это принято упоминать, об игроке. Вы можете получить аккаунт, связанный с любым клиентом, используя getPlayerAccount.

Аккаунты уникальны для каждого клиента и могут использоваться для хранения информации, которая постоянно сохраняется при изменении карты и пользовательских сеансах. Клиентам, которые присоединяются без аккаунта, предоставляется временное аккаунт "guest" (гость). Этот аккаунт может хранить информацию, как и любой другой аккаунт, но разница лишь в том, что он не сохраняется после сеанса.

Когда пользователь входит в систему или выходит из неё, аккаунт, назначенный им, изменится. Таким образом, Вы не должны предполагать, что аккаунт, прикрепленный к клиенту, остаётся постоянным во время сеанса.

PHP-код для проверки хэшей паролей из базы данных сервера MTA находится здесь.

Связанные функции

Сервер

Серверные функции

  • addAccount - регистрирует аккаунт
  • copyAccountData - копирует данные аккаунта в другой
  • getAccount - получает аккаунт указанного пользователя
  • getAccountByID - получает аккаунт с указанным ID
  • getAccountData - получает указанные данные аккаунта
  • getAccountID - получает ID указанного аккаунта
  • getAccountIP - получает IP указанного аккаунта
  • getAccountName - получает имя аккаунта
  • getAccountPlayer - получает активного пользователя аккаунта
  • getAccountSerial - получает серийный номер аккаунта
  • getAccounts - получает все зарегистрированные аккаунты
  • getAccountsByData - получает аккаунты с указанными сохранёнными данными
  • getAccountsByIP - получает аккаунт с указанным IP
  • getAccountsBySerial - получает все аккаунты с указанным серийным номером
  • getAllAccountData - получает все данные аккаунта
  • getPlayerAccount - получает аккаунт указанного игрока
  • isGuestAccount - проверяет, является ли аккаунт гостевым
  • logIn - авторизует игрока под указанный аккаунт
  • logOut - выходит из аккаунта указанного игрока
  • removeAccount - удаляет аккаунт
  • setAccountData - сохраняет данные в аккаунте
  • setAccountName - устанавливает имя аккаунту
  • setAccountPassword - устанавливает пароль аккаунта