RU/getAccountPlayer: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
|||
Line 2: | Line 2: | ||
{{RU/Server function}} | {{RU/Server function}} | ||
Эта функция получает элемент [[игрок|игрока]], который в настоящий момент использует указанный [[RU/Account|аккаунт]]. Только один игрок может использовать один аккаунт одновременно. | |||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
player getAccountPlayer ( account theAccount ) | player getAccountPlayer(account theAccount) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
{{RU/OOP| | {{RU/OOP|Эта функция является статической функцией класса account.|[[RU/Account|account]]:getPlayer|player|}} | ||
===Обязательные аргументы=== | ===Обязательные аргументы=== | ||
*'''theAccount:''' | *'''theAccount:''' Аккаунт, игрока которого Вы хотите получить. | ||
=== | ===Возвращаемые значения=== | ||
Возвращает элемент [[игрок|игрока]], если аккаунт используется в настоящий момент, ''false'' | Возвращает элемент [[игрок|игрока]], если аккаунт используется в настоящий момент, в противном случае - ''false''. | ||
==Пример== | ==Пример использования== | ||
Проверяет, игрок ли пользователь аккаунта, и если так, то жив ли он. | <section name="Сервер" class="server" show="false"> | ||
'''Пример 1:'''Проверяет, игрок ли пользователь аккаунта, и, если это так, то жив ли он. | |||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
function isAccountUserAlive ( theAccount ) | function isAccountUserAlive(theAccount) | ||
local thePlayer = getAccountPlayer(theAccount) -- получаем пользователя аккаунта | |||
if(getElementType(thePlayer) == "player") then -- если он на самом деле игрок (а не администратор консоли, например) | |||
return not isPedDead(thePlayer) -- если здоровье игрока больше 0 | |||
end | |||
return false | |||
end | end | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
</section> | |||
==Смотрите также== | ==Смотрите также== |
Revision as of 13:50, 18 September 2017
Эта функция получает элемент игрока, который в настоящий момент использует указанный аккаунт. Только один игрок может использовать один аккаунт одновременно.
Синтаксис
player getAccountPlayer(account theAccount)
Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!
- Примечание: Эта функция является статической функцией класса account.
- Метод: account:getPlayer(...)
- Переменная: .player
Обязательные аргументы
- theAccount: Аккаунт, игрока которого Вы хотите получить.
Возвращаемые значения
Возвращает элемент игрока, если аккаунт используется в настоящий момент, в противном случае - false.
Пример использования
Click to expand [+]
СерверСмотрите также
Серверные функции
- addAccount - регистрирует аккаунт
- copyAccountData - копирует данные аккаунта в другой
- getAccount - получает аккаунт указанного пользователя
- getAccountByID - получает аккаунт с указанным ID
- getAccountData - получает указанные данные аккаунта
- getAccountID - получает ID указанного аккаунта
- getAccountIP - получает IP указанного аккаунта
- getAccountName - получает имя аккаунта
- getAccountPlayer - получает активного пользователя аккаунта
- getAccountSerial - получает серийный номер аккаунта
- getAccounts - получает все зарегистрированные аккаунты
- getAccountsByData - получает аккаунты с указанными сохранёнными данными
- getAccountsByIP - получает аккаунт с указанным IP
- getAccountsBySerial - получает все аккаунты с указанным серийным номером
- getAllAccountData - получает все данные аккаунта
- getPlayerAccount - получает аккаунт указанного игрока
- isGuestAccount - проверяет, является ли аккаунт гостевым
- logIn - авторизует игрока под указанный аккаунт
- logOut - выходит из аккаунта указанного игрока
- removeAccount - удаляет аккаунт
- setAccountData - сохраняет данные в аккаунте
- setAccountName - устанавливает имя аккаунту
- setAccountPassword - устанавливает пароль аккаунта