RO/getCameraGoggleEffect: Difference between revisions
		
		
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
			
		
		
	
 (Created page with "__NOTOC__ {{RO/Funcție client}} Această funcție redă efectul de goggle care afectează în prezent camera.  ==Sintaxă== <syntaxhighlight lang="lua"> string getCameraGoggl...")  | 
			
(No difference) 
 | 
Latest revision as of 07:47, 10 October 2020
Această funcție redă efectul de goggle care afectează în prezent camera.
Sintaxă
string getCameraGoggleEffect( )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: Camera.getGoggleEffect(...)
 - Variable: .goggleEffect
 - Counterpart: setCameraGoggleEffect
 
Redare
- String indicând efectul curent de goggle al camerei. Semnificațiile acestuia pot fi înțelese mai jos.
 
- normal: Nici un effect goggle aplicat
 - nightvision: Vedere nocturnă (nightvision)
 - thermalvision: Infraroșu
 
Exemplu
Acest exemplu adaugă o comandă pentru a porni sau opri efectul de vedere nocturnă. (nightvision)
function nightvision()
    if (getCameraGoggleEffect() == "normal") then
        setCameraGoggleEffect("nightvision")
    elseif (getCameraGoggleEffect() == "nightvision") then
        setCameraGoggleEffect("normal")
    end
end
addCommandHandler("nightvision", nightvision)
Vizualizați de asemenea
- RO/fadeCamera
 - RO/getCamera
 - RO/getCameraClip
 - RO/getCameraFieldOfView
 - RO/getCameraGoggleEffect
 - RO/getCameraInterior
 - RO/getCameraMatrix
 - RO/getCameraShakeLevel
 - RO/getCameraTarget
 - RO/getCameraViewMode
 - RO/setCameraClip
 - RO/setCameraFieldOfView
 - RO/setCameraGoggleEffect
 - RO/setCameraInterior
 - RO/setCameraMatrix
 - RO/setCameraShakeLevel
 - RO/setCameraTarget
 - RO/setCameraViewMode