RO/getCameraGoggleEffect: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "__NOTOC__ {{RO/Funcție client}} Această funcție redă efectul de goggle care afectează în prezent camera. ==Sintaxă== <syntaxhighlight lang="lua"> string getCameraGoggl...") |
(No difference)
|
Latest revision as of 07:47, 10 October 2020
Această funcție redă efectul de goggle care afectează în prezent camera.
Sintaxă
string getCameraGoggleEffect( )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: Camera.getGoggleEffect(...)
- Variable: .goggleEffect
- Counterpart: setCameraGoggleEffect
Redare
- String indicând efectul curent de goggle al camerei. Semnificațiile acestuia pot fi înțelese mai jos.
- normal: Nici un effect goggle aplicat
- nightvision: Vedere nocturnă (nightvision)
- thermalvision: Infraroșu
Exemplu
Acest exemplu adaugă o comandă pentru a porni sau opri efectul de vedere nocturnă. (nightvision)
function nightvision() if (getCameraGoggleEffect() == "normal") then setCameraGoggleEffect("nightvision") elseif (getCameraGoggleEffect() == "nightvision") then setCameraGoggleEffect("normal") end end addCommandHandler("nightvision", nightvision)
Vizualizați de asemenea
- RO/fadeCamera
- RO/getCamera
- RO/getCameraClip
- RO/getCameraFieldOfView
- RO/getCameraGoggleEffect
- RO/getCameraInterior
- RO/getCameraMatrix
- RO/getCameraShakeLevel
- RO/getCameraTarget
- RO/getCameraViewMode
- RO/setCameraClip
- RO/setCameraFieldOfView
- RO/setCameraGoggleEffect
- RO/setCameraInterior
- RO/setCameraMatrix
- RO/setCameraShakeLevel
- RO/setCameraTarget
- RO/setCameraViewMode