RO/getCameraGoggleEffect: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "__NOTOC__ {{RO/Funcție client}} Această funcție redă efectul de goggle care afectează în prezent camera. ==Sintaxă== <syntaxhighlight lang="lua"> string getCameraGoggl...")
 
(No difference)

Latest revision as of 07:47, 10 October 2020

Această funcție redă efectul de goggle care afectează în prezent camera.

Sintaxă

string getCameraGoggleEffect( )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: Camera.getGoggleEffect(...)
Variable: .goggleEffect
Counterpart: setCameraGoggleEffect


Redare

  • String indicând efectul curent de goggle al camerei. Semnificațiile acestuia pot fi înțelese mai jos.
  • normal: Nici un effect goggle aplicat
  • nightvision: Vedere nocturnă (nightvision)
  • thermalvision: Infraroșu

Exemplu

Acest exemplu adaugă o comandă pentru a porni sau opri efectul de vedere nocturnă. (nightvision)

function nightvision()
    if (getCameraGoggleEffect() == "normal") then
        setCameraGoggleEffect("nightvision")
    elseif (getCameraGoggleEffect() == "nightvision") then
        setCameraGoggleEffect("normal")
    end
end
addCommandHandler("nightvision", nightvision)

Vizualizați de asemenea