AR/Other: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
Tn6eL Gamer (talk | contribs) No edit summary |
Tn6eL Gamer (talk | contribs) No edit summary |
||
| Line 8: | Line 8: | ||
'''== | '''== retrun == | ||
تستخدم | تستخدم ل إرجاع القيمة | ||
<section name="Example" class="both" show="true"> | <section name="Example" class="both" show="true"> | ||
Revision as of 15:38, 16 August 2014
بسم الله الرحمن الرحيم
___________________________________________________________________
== retrun ==
تستخدم ل إرجاع القيمة
Click to collapse [-]
Examplefunction createZone(x, y, sizeX, sizeY) -- نسوي وظيفة createZone
createRadarArea(x, y, sizeX, sizeY) -- نسوي رادار بالخريطة
return createColRectangle(x, y, sizeX, sizeY) -- نسوي كول شيب ونرجع قيمة الفنكشن اليه
end
addEventHandler("onColShapeHit", createZone(94.81484, 1815.98547, 500, 300), function(Hit) -- نسوي حدث اذ دخل الكول شيب
if getElementType(Hit) == "player" then -- نتحقق انه لاعب
killPed(Hit) -- نقتله
end -- اند التحقق
end) -- اند الوظيفة وقوس الحدث
نلاحظ اننا رجعنا القيمة للكول شيب