AR/Other: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
Tn6eL Gamer (talk | contribs) No edit summary |
Tn6eL Gamer (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 9: | Line 9: | ||
'''تستخدم ل إرجاع القيمة | '''تستخدم ل إرجاع القيمة | ||
<font color="#000000" size="2"> <strong> <p align="left">== return ==</p> </strong> </font> | |||
<section name="Example" class="both" show="true"> | <section name="Example" class="both" show="true"> | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> |
Revision as of 15:44, 16 August 2014
بسم الله الرحمن الرحيم
___________________________________________________________________
تستخدم ل إرجاع القيمة
== return ==
Click to collapse [-]
Examplefunction createZone(x, y, sizeX, sizeY) -- نسوي وظيفة createZone createRadarArea(x, y, sizeX, sizeY) -- نسوي رادار بالخريطة return createColRectangle(x, y, sizeX, sizeY) -- نسوي كول شيب ونرجع قيمة الفنكشن اليه end addEventHandler("onColShapeHit", createZone(94.81484, 1815.98547, 500, 300), function(Hit) -- نسوي حدث اذ دخل الكول شيب if getElementType(Hit) == "player" then -- نتحقق انه لاعب killPed(Hit) -- نقتله end -- اند التحقق end) -- اند الوظيفة وقوس الحدث
نلاحظ اننا رجعنا القيمة للكول شيب