AR/Other: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
Tn6eL Gamer (talk | contribs) No edit summary |
Tn6eL Gamer (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 16: | Line 16: | ||
createRadarArea(x, y, sizeX, sizeY) -- نسوي رادار بالخريطة | createRadarArea(x, y, sizeX, sizeY) -- نسوي رادار بالخريطة | ||
return createColRectangle(x, y, sizeX, sizeY) -- نسوي كول شيب ونرجع قيمة الفنكشن اليه | return createColRectangle(x, y, sizeX, sizeY) -- نسوي كول شيب ونرجع قيمة الفنكشن اليه | ||
end | end -- اند الوظيفة | ||
addEventHandler("onColShapeHit", createZone(94.81484, 1815.98547, 500, 300), function(Hit) -- نسوي حدث اذ دخل الكول شيب | addEventHandler("onColShapeHit", createZone(94.81484, 1815.98547, 500, 300), function(Hit) -- نسوي حدث اذ دخل الكول شيب |
Revision as of 15:45, 16 August 2014
بسم الله الرحمن الرحيم
___________________________________________________________________
تستخدم ل إرجاع القيمة
== return ==
Click to collapse [-]
Examplefunction createZone(x, y, sizeX, sizeY) -- نسوي وظيفة createZone createRadarArea(x, y, sizeX, sizeY) -- نسوي رادار بالخريطة return createColRectangle(x, y, sizeX, sizeY) -- نسوي كول شيب ونرجع قيمة الفنكشن اليه end -- اند الوظيفة addEventHandler("onColShapeHit", createZone(94.81484, 1815.98547, 500, 300), function(Hit) -- نسوي حدث اذ دخل الكول شيب if getElementType(Hit) == "player" then -- نتحقق انه لاعب killPed(Hit) -- نقتله end -- اند التحقق end) -- اند الوظيفة وقوس الحدث
نلاحظ اننا رجعنا القيمة للكول شيب