AR/Other: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 13: Line 13:
<section name="Example" class="both" show="true">
<section name="Example" class="both" show="true">
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
function createZone(x, y, sizeX, sizeY)
function createZone(x, y, sizeX, sizeY) -- نسوي وظيفة createZone
createRadarArea(x, y, sizeX, sizeY)
createRadarArea(x, y, sizeX, sizeY) -- نسوي رادار بالخريطة
return createColRectangle(x,  y, sizeX, sizeY)
return createColRectangle(x,  y, sizeX, sizeY) -- نسوي كول شيب ونرجع قيمة الفنشن اليه
end
end


addEventHandler("onColShapeHit", createZone(94.81484, 1815.98547, 500, 300), function(Hit)
addEventHandler("onColShapeHit", createZone(94.81484, 1815.98547, 500, 300), function(Hit) -- نسوي حدث اذ دخل الكول شيب
if getElementType(Hit) == "player" then
if getElementType(Hit) == "player" then -- نتحقق انه لاعب
killPed(Hit)
killPed(Hit) -- نقتله
end
end -- اند التحقق
end)
end) -- اند الوظيفة وقوس الحدث
</syntaxhighlight> </section>
</syntaxhighlight> </section>


نلاحظ اننا رجعنا القيمة للكول شيب
نلاحظ اننا رجعنا القيمة للكول شيب

Revision as of 15:35, 16 August 2014

بسم الله الرحمن الرحيم




___________________________________________________________________


== return == تستخدم لارجاع القيمة

Click to collapse [-]
Example
function createZone(x, y, sizeX, sizeY) -- نسوي وظيفة createZone
	createRadarArea(x, y, sizeX, sizeY) -- نسوي رادار بالخريطة
	return createColRectangle(x,  y, sizeX, sizeY) -- نسوي كول شيب ونرجع قيمة الفنشن اليه
end

addEventHandler("onColShapeHit", createZone(94.81484, 1815.98547, 500, 300), function(Hit) -- نسوي حدث اذ دخل الكول شيب
	if getElementType(Hit) == "player" then -- نتحقق انه لاعب
		killPed(Hit) -- نقتله
	end -- اند التحقق
end) -- اند الوظيفة وقوس الحدث

نلاحظ اننا رجعنا القيمة للكول شيب