AR/Other: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
Tn6eL Gamer (talk | contribs) No edit summary |
Tn6eL Gamer (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 13: | Line 13: | ||
<section name="Example" class="both" show="true"> | <section name="Example" class="both" show="true"> | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
function createZone(x, y, sizeX, sizeY) | function createZone(x, y, sizeX, sizeY) -- نسوي وظيفة createZone | ||
createRadarArea(x, y, sizeX, sizeY) | createRadarArea(x, y, sizeX, sizeY) -- نسوي رادار بالخريطة | ||
return createColRectangle(x, y, sizeX, sizeY) | return createColRectangle(x, y, sizeX, sizeY) -- نسوي كول شيب ونرجع قيمة الفنشن اليه | ||
end | end | ||
addEventHandler("onColShapeHit", createZone(94.81484, 1815.98547, 500, 300), function(Hit) | addEventHandler("onColShapeHit", createZone(94.81484, 1815.98547, 500, 300), function(Hit) -- نسوي حدث اذ دخل الكول شيب | ||
if getElementType(Hit) == "player" then | if getElementType(Hit) == "player" then -- نتحقق انه لاعب | ||
killPed(Hit) | killPed(Hit) -- نقتله | ||
end | end -- اند التحقق | ||
end) | end) -- اند الوظيفة وقوس الحدث | ||
</syntaxhighlight> </section> | </syntaxhighlight> </section> | ||
نلاحظ اننا رجعنا القيمة للكول شيب | نلاحظ اننا رجعنا القيمة للكول شيب |
Revision as of 15:35, 16 August 2014
بسم الله الرحمن الرحيم
___________________________________________________________________
== return ==
تستخدم لارجاع القيمة
Click to collapse [-]
Examplefunction createZone(x, y, sizeX, sizeY) -- نسوي وظيفة createZone createRadarArea(x, y, sizeX, sizeY) -- نسوي رادار بالخريطة return createColRectangle(x, y, sizeX, sizeY) -- نسوي كول شيب ونرجع قيمة الفنشن اليه end addEventHandler("onColShapeHit", createZone(94.81484, 1815.98547, 500, 300), function(Hit) -- نسوي حدث اذ دخل الكول شيب if getElementType(Hit) == "player" then -- نتحقق انه لاعب killPed(Hit) -- نقتله end -- اند التحقق end) -- اند الوظيفة وقوس الحدث
نلاحظ اننا رجعنا القيمة للكول شيب