AR/isElementInWater: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
Line 7: Line 7:
===العناصر المطلوبة===  
===العناصر المطلوبة===  
*'''element:''' العنصر المراد التحقق منه.
*'''element:''' العنصر المراد التحقق منه.
===امثلة===
<sntaxhighlight lang="lua">
addEventHandler ("onClientResourceStart", resourceRoot, -- عند بدأ السكربت
function() -- وظيفة
    setTimer(function() -- وضع وقت لمدة 3 ثواني
                if isElementInWater( localPlayer ) then -- تحقق من ان اللاعب (العنصر) يوجد في الماء
                    setElementHealth( localPlayer, 0 ) -- يضع دم العنصر 0
                end -- انهاء للوظيفة
            end,-- انهاء للوقت
            3000, 0 )-- الوقت بالثواني
end-- انهاء للحدث
)

Revision as of 09:03, 17 April 2018

هذه الوظيفة تقوم بالتحقق من ان العنصر بالماء

تركيب الجملة

 bool isElementInWater( element )

العناصر المطلوبة

  • element: العنصر المراد التحقق منه.

امثلة

<sntaxhighlight lang="lua"> addEventHandler ("onClientResourceStart", resourceRoot, -- عند بدأ السكربت function() -- وظيفة

   setTimer(function() -- وضع وقت لمدة 3 ثواني
               if isElementInWater( localPlayer ) then -- تحقق من ان اللاعب (العنصر) يوجد في الماء
                   setElementHealth( localPlayer, 0 ) -- يضع دم العنصر 0
                end -- انهاء للوظيفة
            end,-- انهاء للوقت
            3000, 0 )-- الوقت بالثواني

end-- انهاء للحدث )