AR/setElementFrozen: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
Abdul KariM (talk | contribs) |
mNo edit summary |
||
(3 intermediate revisions by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | |||
{{Server client function}} | |||
هذه الوظيفة تقوم بتجميد العنصر او فك التجميد عنه | |||
==Syntax== | ==Syntax== | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> |
Latest revision as of 22:04, 21 February 2021
هذه الوظيفة تقوم بتجميد العنصر او فك التجميد عنه
Syntax
bool setElementFrozen ( element theElement, bool freezeStatus )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: element:setFrozen(...)
- Variable: .frozen
Required Arguments
- theElement: العنصر المراد تجميده
- freezeStatus: true تجميد العنصر , false فك التجميد عن العنصر
Returns
Returns true اذا تم تجميد العنصر , false اذا تم فك التجميد عن العنصر .
Example
Click to collapse [-]
Serverside exampleبالشات يقوم بتجميده /FreezMe عندما الاعب يقوم بكتابة امر
addCommandHandler("FreezMe", -- اضافة امر function( player , cmd ) -- صنع وظيفة مع تعريف الاعب والامر if not ( isElementFrozen ( player ) ) then -- نتحقق ان العنصر وهو الاعب غير مجمد setElementFrozen ( player , true ) -- نقوم بتجميد العنصر وهو الاعب end -- انهاء للتحقق end -- انهاء للوظيفة ) ; -- قوس اغلاق الامر -- Example By Abdul KariM
Click to collapse [-]
ClientSide exampleبالشات يقوم بتجميده /FreezMe عندما الاعب يقوم بكتابة امر
addCommandHandler("FreezMe", -- اضافة امر function( cmd ) -- صنع وظيفة مع تعريف الامر if not ( isElementFrozen ( localPlayer ) ) then -- نتحقق ان العنصر وهو الاعب غير مجمد setElementFrozen ( localPlayer , true ) -- نقوم بتجميد العنصر وهو الاعب end -- انهاء للتحقق end -- انهاء للوظيفة ) ; -- قوس اغلاق الامر -- Example By Abdul KariM