AR/takePlayerMoney: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(→Syntax) |
(→أمثله) |
||
Line 28: | Line 28: | ||
takePlayerMoney ( thePlayer, tonumber(amount) ) -- اخذ مبلغ من مال الاعب | takePlayerMoney ( thePlayer, tonumber(amount) ) -- اخذ مبلغ من مال الاعب | ||
end | end | ||
addCommandHandler ( "takecash", takeCash ) -- | addCommandHandler ( "takecash", takeCash ) -- أنشاء امر" | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
</section> | </section> |
Revision as of 16:51, 7 February 2016
Syntax
Click to collapse [-]
Serverbool takePlayerMoney ( player thePlayer, int amount )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: player:takeMoney(...)
- Variable: .money
الارقمنتات المطلوبة
- thePlayer: اللاعب الذي تريد سحب المال منه .
- amount: عدد صحيح محدد يسلب من الاعب اللذي تم تعريفه او تم اختياره لفعل شئ.
Click to collapse [-]
Clientbool takePlayerMoney ( int amount )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: Player.takeMoney(...)
الارقمنتات المطلوبة
- amount: عدد صحيح محدد يسلب من الاعب اللذي تم تعريفه او تم اختياره لفعل شئ.
Returns
Returns true if تم اخذ الفلوس, or false if اذا تم اختيار باراميترز غير صحيحه.
أمثله
Click to collapse [-]
Serverهذا المثال يأخذ فلوس من الاعب اذا كتب في "takecash number" in الكونسول (F8).
function takeCash ( thePlayer, command, amount ) -- عندما يتم استدعاء takeCash takePlayerMoney ( thePlayer, tonumber(amount) ) -- اخذ مبلغ من مال الاعب end addCommandHandler ( "takecash", takeCash ) -- أنشاء امر"