Category:Пикап: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
m (EOFIK moved page RU/Element/Pickup to Category:Пикап) |
m (Форматирование) |
||
(One intermediate revision by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
Класс '' | Класс ''Pickup'' представляет собой пикапы оружия, здоровья или брони в мире GTA. Пикапы могут быть подобраны игроками, когда они проходят мимо них. Игроками не будут подбираться здоровье или броня, если их здоровье или броня уже полны. | ||
Тип элемента этого класса - '''"pickup"'''. | Тип элемента этого класса - '''"pickup"'''. | ||
Line 10: | Line 10: | ||
===Обязательные аргументы=== | ===Обязательные аргументы=== | ||
* '''posX''': Поплавок, представляющий положение пикапа по оси X. | * '''posX''': Поплавок, представляющий положение пикапа по оси '''X'''. | ||
* '''posY''': Поплавок, представляющий положение пикапа по оси Y. | * '''posY''': Поплавок, представляющий положение пикапа по оси '''Y'''. | ||
* '''posZ''': Поплавок, представляющий положение пикапа по оси Z. | * '''posZ''': Поплавок, представляющий положение пикапа по оси '''Z'''. | ||
* '''type''': Строка, указывающая тип пикапа. Это может быть «здоровье», «броня» или целое число, представляющее [[RU/Weapon|ID оружия]] пикапа. | * '''type''': Строка, указывающая тип пикапа. Это может быть «здоровье», «броня» или целое число, представляющее [[RU/Weapon|ID оружия]] пикапа. | ||
Latest revision as of 18:13, 15 April 2021
Класс Pickup представляет собой пикапы оружия, здоровья или брони в мире GTA. Пикапы могут быть подобраны игроками, когда они проходят мимо них. Игроками не будут подбираться здоровье или броня, если их здоровье или броня уже полны.
Тип элемента этого класса - "pickup".
XML синтаксис
<pickup posX="" posY="" posZ="" type="" amount="" respawn=""/>
Обязательные аргументы
- posX: Поплавок, представляющий положение пикапа по оси X.
- posY: Поплавок, представляющий положение пикапа по оси Y.
- posZ: Поплавок, представляющий положение пикапа по оси Z.
- type: Строка, указывающая тип пикапа. Это может быть «здоровье», «броня» или целое число, представляющее ID оружия пикапа.
Необязательные аргументы
- amount: Целое число, представляющее сумму очков в пикапе. Для здоровья или брони это количество очков состояния для подбора. Для оружия это количество боеприпасов.
- respawn: Целое число, представляющее количество миллисекунд до того, как пикап снова появится после того, как он был снят. (По умолчанию: 30000).
This category currently contains no pages or media.