Category:Пикап: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
m (EOFIK moved page RU/Element/Pickup to Category:Пикап)
m (Форматирование)
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
__NOTOC__
Класс ''pickup'' представляет собой пикапы оружия, здоровья или брони в мире GTA. Пикапы могут быть подобраны игроками, когда они проходят мимо них. Игроками не будут подбираться здоровье или броня, если их здоровье или броня уже полны.
Класс ''Pickup'' представляет собой пикапы оружия, здоровья или брони в мире GTA. Пикапы могут быть подобраны игроками, когда они проходят мимо них. Игроками не будут подбираться здоровье или броня, если их здоровье или броня уже полны.


Тип элемента этого класса - '''"pickup"'''.
Тип элемента этого класса - '''"pickup"'''.
Line 10: Line 10:


===Обязательные аргументы===
===Обязательные аргументы===
* '''posX''': Поплавок, представляющий положение пикапа по оси X.
* '''posX''': Поплавок, представляющий положение пикапа по оси '''X'''.
* '''posY''': Поплавок, представляющий положение пикапа по оси Y.
* '''posY''': Поплавок, представляющий положение пикапа по оси '''Y'''.
* '''posZ''': Поплавок, представляющий положение пикапа по оси Z.
* '''posZ''': Поплавок, представляющий положение пикапа по оси '''Z'''.
* '''type''': Строка, указывающая тип пикапа. Это может быть «здоровье», «броня» или целое число, представляющее [[RU/Weapon|ID оружия]] пикапа.
* '''type''': Строка, указывающая тип пикапа. Это может быть «здоровье», «броня» или целое число, представляющее [[RU/Weapon|ID оружия]] пикапа.



Latest revision as of 18:13, 15 April 2021

Класс Pickup представляет собой пикапы оружия, здоровья или брони в мире GTA. Пикапы могут быть подобраны игроками, когда они проходят мимо них. Игроками не будут подбираться здоровье или броня, если их здоровье или броня уже полны.

Тип элемента этого класса - "pickup".

XML синтаксис

<pickup posX="" posY="" posZ="" type="" amount="" respawn=""/>

Обязательные аргументы

  • posX: Поплавок, представляющий положение пикапа по оси X.
  • posY: Поплавок, представляющий положение пикапа по оси Y.
  • posZ: Поплавок, представляющий положение пикапа по оси Z.
  • type: Строка, указывающая тип пикапа. Это может быть «здоровье», «броня» или целое число, представляющее ID оружия пикапа.

Необязательные аргументы

  • amount: Целое число, представляющее сумму очков в пикапе. Для здоровья или брони это количество очков состояния для подбора. Для оружия это количество боеприпасов.
  • respawn: Целое число, представляющее количество миллисекунд до того, как пикап снова появится после того, как он был снят. (По умолчанию: 30000).

This category currently contains no pages or media.