Category:Свет: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Added padding after the note.) |
(Moved the block with the note above the syntax header.) |
||
(2 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__{{RU/New feature/item|150|1.5.0|7048| | ||
{{RU/New feature/item|150|1.5.0|7048| | |||
Класс ''Light'' представляет цветные трёхмерные огни в мире GTA. Есть несколько типов источников света: точечные, прожекторы и темные. | Класс ''Light'' представляет цветные трёхмерные огни в мире GTA. Есть несколько типов источников света: точечные, прожекторы и темные. | ||
Тип элемента этого класса - '''"light"'''.}} | Тип элемента этого класса - '''"light"'''.}} | ||
{{RU/Note|Синтаксис XML ещё не реализован, но представляет собой представление о том, чем он был бы реализован.}} | {{RU/Note|Синтаксис XML ещё не реализован, но представляет собой представление о том, чем он был бы реализован.}} | ||
==XML синтаксис== | |||
<syntaxhighlight lang="xml"> | <syntaxhighlight lang="xml"> | ||
<light posX="" posY="" posZ="" type="" radius="" color="" dirX="" dirY="" dirZ="" shadows="" /> | <light posX="" posY="" posZ="" type="" radius="" color="" dirX="" dirY="" dirZ="" shadows="" /> |
Latest revision as of 22:32, 14 February 2024
Примечание: Синтаксис XML ещё не реализован, но представляет собой представление о том, чем он был бы реализован. |
XML синтаксис
<light posX="" posY="" posZ="" type="" radius="" color="" dirX="" dirY="" dirZ="" shadows="" />
Обязательные аргументы
- lightType: Целое число, представляющее тип создаваемого света.
- 0: Точечный свет, который равномерно освещает окружающую среду по всему световому радиусу.
- 1: Прожектор, который освещает направление света, определяемое параметрами dirX, dirY и dirZ.
- 2: Темный свет, который затемняет окружающие элементы до полного черного.
- posX: Число с плавающей запятой, представляющее координату X на карте.
- posY: Число с плавающей запятой, представляющее координату Y на карте.
- posZ: Число с плавающей запятой, представляющее координату Z на карте.
Необязательные аргументы
Примечание. При использовании необязательных аргументов Вам может потребоваться предоставить все аргументы перед тем аргументом, который Вы хотите использовать. Для более подробной информации ознакомьтесь с необязательными аргументами.
- radius: Число с плавающей запятой, представляющее радиус источника света.
- color: Цвет света в HTML формате "Пример: #RRGGBB". По умолчанию черный (невидимый).
- dirX: Число с плавающей запятой, представляющее координату X направления света на карте.
- dirY: Число с плавающей запятой, представляющее координату Y направления света на карте.
- dirZ: Число с плавающей запятой, представляющее координату Z направления света на карте.
- shadows: Логическое значение, определяющее, отбрасывает ли свет тени.
This category currently contains no pages or media.