DE/addAccount: Difference between revisions
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OpenIDUser57 (talk | contribs) (Created page with "__NOTOC__ {{DE/Client function}} Spielt einen gewünschten Sound beim Clienten ab. Funktioniert auch beim Streamen. '''Erlaubte Formate''': MP3, WAV, OGG, RIFF, MOD, XM, IT and S...") |
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Erstellt automatisch einen Account mit den Namen des Spielers und dem Passwort. | Erstellt automatisch einen Account mit den Namen des Spielers und dem Passwort. | ||
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Latest revision as of 14:05, 7 August 2013
Erstellt einen Account und fügt diese in die internal.db ein.
Syntax
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Serverbool playSound( string Name, string Passwort )
Benötigte Argumente:
- Name:: Den jeweiligen Namen den der Account haben soll
- Passwort: Bestimmt das Passwort welches der Account dann hat
Rückgaben
Gibt true zurück, wenn der Account erstellt wurde. false, wenn nicht Argumente fehlen oder der Account bereits existiert
Beispiel:
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ServerErstellt automatisch einen Account mit den Namen des Spielers und dem Passwort.
addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), function() local pname = getPlayerName(source) addAccount(pname, pname) end)