DE/addAccount: Difference between revisions

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{{DE/Client function}}
{{DE/Server function}}
Spielt einen gewünschten Sound beim Clienten ab. Funktioniert auch beim Streamen.
Spielt einen gewünschten Sound beim Clienten ab. Funktioniert auch beim Streamen.
'''Erlaubte Formate''': MP3, WAV, OGG, RIFF, MOD, XM, IT and S3M.  
'''Erlaubte Formate''': MP3, WAV, OGG, RIFF, MOD, XM, IT and S3M.  

Revision as of 14:03, 7 August 2013

Spielt einen gewünschten Sound beim Clienten ab. Funktioniert auch beim Streamen. Erlaubte Formate: MP3, WAV, OGG, RIFF, MOD, XM, IT and S3M.

Syntax

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Client
bool playSound( string Name, string Passwort )   

Benötigte Argumente:

  • Name:: Den jeweiligen Namen den der Account haben soll
  • Passwort: Bestimmt das Passwort welches der Account dann hat

Rückgaben

Gibt true zurück, wenn der Account erstellt wurde. false, wenn nicht Argumente fehlen oder der Account bereits existiert

Beispiel:

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Client

Erstellt automatisch einen Account mit den Namen des Spielers und dem Passwort.

addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), function()
 local pname = getPlayerName(source)
 addAccount(pname, pname)
end)