DE/createColSphere: Difference between revisions
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Revision as of 13:42, 27 March 2013
Diese Funktion erstellt ein unsichtbares Feld in Form einer Kugel ( Event onColShapeHit )
Syntax
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Server & Clientbool createColSphere( int x, int y, int z, int size )
Benötigte Argumente:
- x:: Position x des ColSphere´s
- y:: Position y des ColSphere´s
- z:: Position z des ColSphere´s
- size:: Die Größe des ColSphere´s
Rückgaben
Gibt true zurück, wenn das ColSphere erfolgreich erstellt wurde. false, wenn nicht.
Beispiel:
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ServerGib in den Chat die Nachricht aus, das ein Spieler den Colsphere betreten hat.
local sphere = createColSphere(0, 0, 0, 10) addEventHandler("onColShapeHit", sphere, function(hitElement) if getElementType(hitElement) == "player" then outputChatBox("Spieler "..getPlayerName(hitElement)" hat das ColSphere betreten", getRootElement(), 255, 0, 0) end end)
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ClientGib in den Chat die Nachricht aus, das ein Spieler den Colsphere betreten hat.
local sphere = createColSphere(0, 0, 0, 10) addEventHandler("onClientColShapeHit", sphere, function(hitElement) if getElementType(hitElement) == "player" then outputChatBox("Spieler "..getPlayerName(hitElement)" hat das ColSphere betreten", 255, 0, 0) end end)