DE/createColSphere: Difference between revisions

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{{DE/Server function}}
{{DE/Server function}}
{{DE/Client function}}
Diese Funktion erstellt ein unsichtbares Feld in Form einer Kugel ( Event onColShapeHit )
Diese Funktion erstellt ein unsichtbares Feld in Form einer Kugel ( Event onColShapeHit )



Revision as of 13:41, 27 March 2013

Diese Funktion erstellt ein unsichtbares Feld in Form einer Kugel ( Event onColShapeHit )

Syntax

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Server & Client
bool createColSphere( int x, int y, int z, int size )   

Benötigte Argumente:

  • x:: Position x des ColSphere´s
  • y:: Position y des ColSphere´s
  • z:: Position z des ColSphere´s
  • size:: Die Größe des ColSphere´s

Rückgaben

Gibt true zurück, wenn das ColSphere erfolgreich erstellt wurde. false, wenn nicht.

Beispiel:

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Server

Gib in den Chat die Nachricht aus, das ein Spieler den Colsphere betreten hat.

local sphere = createColSphere(0, 0, 0, 10)
addEventHandler("onColShapeHit", sphere, function(hitElement)
 if getElementType(hitElement) == "player" then
  outputChatBox("Spieler "..getPlayerName(hitElement)" hat das ColSphere betreten", getRootElement(), 255, 0, 0)
 end
end)
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Client

Gib in den Chat die Nachricht aus, das ein Spieler den Colsphere betreten hat.

local sphere = createColSphere(0, 0, 0, 10)
addEventHandler("onClientColShapeHit", sphere, function(hitElement)
 if getElementType(hitElement) == "player" then
  outputChatBox("Spieler "..getPlayerName(hitElement)" hat das ColSphere betreten", 255, 0, 0)
 end
end)