DE/createExplosion: Difference between revisions

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__NOTOC__
{{DE/Client function}}


Diese Funktion erstellt ein Feuer, das sich etwas verbreitet und nach einer Weile verschwindet.
==Syntax==
<syntaxhighlight lang="lua">bool createFire ( float x, float y, float z [, float groesse = 1.8 ] )</syntaxhighlight>
===Benoetigte Argumente===
*'''x, y, z:''' Die Koordinaten des Feuers
===Optionale Argumente===
*'''groesse:''' Die Groesse des Feuer
===Returns===
Gibt "true" wieder, wenn das Feuer erstellt wurde.
"False" wenn nicht.
Es können maximal 60 aktive Feuer exestien.
== Beispiel ==
<section name="Client" class="client" show="true">
<syntaxhighlight lang="lua">
function burn(commandName, theSize)
  if theSize then
        local x, y, z = getElementPosition(getLocalPlayer())
        createFire(x, y, z, theSize)
        outputChatBox("Burn, buuuuurn >:]")
  else
        outputChatBox("Syntax: /fire <size>")
  end
end
addCommandHandler("fire", burn)
</syntaxhighlight>
</section>
==Andere Funktionen==
{{DE/Client fire functions}}

Revision as of 07:08, 6 May 2012