DE/getPlayerName: Difference between revisions
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function playerName_func(player) | function playerName_func(player) | ||
outputChatBox("Dein Name ist: "..getPlayerName(player), player, 255, 255, 255) | outputChatBox("Dein Name ist: "..getPlayerName(player), player, 255, 255, 255) | ||
end | end | ||
addCommandHandler("myname", playerName_func) | addCommandHandler("myname", playerName_func) | ||
</ | </lua> |
Revision as of 13:22, 27 March 2013
Diese Funktion gib den Namen des Spielers zurück
Syntax:
Client- & Serverseitig:
Argumente:
Gib den Namen des Spieler zurück ( string ) oder false wenn das Argument ( der Spieler ) nicht existiert bzw. kein Spieler ist.
Beispiel:
<lua> function playerName_func(player)
outputChatBox("Dein Name ist: "..getPlayerName(player), player, 255, 255, 255)
end addCommandHandler("myname", playerName_func) </lua>