DE/getPlayerName: Difference between revisions

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== Beispiel: ==
function myName_func( player )
<lua>
  outputChatBox("Mein Name ist: "..getPlayerName(player), player, 255, 255, 255)
function playerName_func(player)
  outputChatBox("Dein Name ist: "..getPlayerName(player), player, 255, 255, 255)
end
end
addCommandHandler("myname", playerName_func)
addCommandHandler("myname", myName_func)
</lua>

Revision as of 13:23, 27 March 2013

Diese Funktion gib den Namen des Spielers zurück


Syntax:

Client- & Serverseitig:


Argumente:

Gib den Namen des Spieler zurück ( string ) oder false wenn das Argument ( der Spieler ) nicht existiert bzw. kein Spieler ist.


function myName_func( player )

outputChatBox("Mein Name ist: "..getPlayerName(player), player, 255, 255, 255)

end addCommandHandler("myname", myName_func)