DE/getPlayerName: Difference between revisions
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== Syntax: == | == Syntax: == | ||
<section name="Server" class="server" show="true"> | |||
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string getPlayerName ( spieler thePlayer ) | |||
== Benötigte Argumenten == | |||
1. Der Spieler | |||
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== Argumente: == | == Argumente: == |
Revision as of 13:27, 27 March 2013
Diese Funktion gib den Namen des Spielers zurück
Syntax:
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Serverstring getPlayerName ( spieler thePlayer ) == Benötigte Argumenten == 1. Der Spieler
Argumente:
Gib den Namen des Spieler zurück ( string ) oder false wenn das Argument ( der Spieler ) nicht existiert bzw. kein Spieler ist.
<section name="Server" class="server" show="true"> Dieses Beispiel gibt beim Command "myname" den Namen des Spieler aus
function myName_func( player ) outputChatBox("Dein Name ist: "..getPlayerName(player), player, 255, 255, 255) end addCommandHandler("myname", myName_func)