DE/getPlayerName
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Diese Funktion gib den Namen des Spielers zurück
Syntax:
Client- & Serverseitig:
Argumente:
Gib den Namen des Spieler zurück ( string ) oder false wenn das Argument ( der Spieler ) nicht existiert bzw. kein Spieler ist.
Beispiel:
<lua> function playerName_func(player)
outputChatBox("Dein Name ist: "..getPlayerName(player), player, 255, 255, 255)
end addCommandHandler("myname", playerName_func) </lua>